七元素+Voxのシンボルです。

Elemental Magicは3つの魔法分類のうちの1つである。

全てのマギはこの宇宙に存在する7つのエレメントのうち1つを操る能力を持って生まれてきます。 エレメンタルマジックはその名の通り、7つのエレメントのうちの1つを操る能力です。

ヴォクスは例外で、その希少性から、このエレメントについて知っている人はあまりいません。

指の動きや手の動きなど、特定の動作によって各要素を制御することができます。

上級になると、動作の補助なしにエレメントをコントロールできるようになる。 各エレメンタルマジックにはそれぞれ固有の長所と短所があります。

マギは自分のエレメントになることはできません。 マギは常に人間の肉体を持つ人間である。

Fire

Fire ElementはマギがPyrokinesis、つまり火を操り作り出す能力を発揮することができる。 ファイアエレメントは全てのエレメントの中で最も破壊的である傾向があり、防御的な特性はほとんどない。 ファイア・マジックは天候に影響されることがある。

VMAのユニフォームのファイヤーエレメントは赤色で表現されています。 (#AA0B07)

ウォーター

ウォーターエレメントは、水を自在に操る「ハイドロキネシス」を行うことができる魔法使いである。 水の魔法は、すべてのエレメントの中で最も適応力が高いといえる。 氷や水蒸気など、様々な状態に変化することができる。

VMAのユニフォームでは水のエレメントは青色で表現されています。 (#2C4B9D)

Wind

Wind Elementは空気を操り風を起こすエアロキネシスを可能にする魔法。 他のエレメントと異なり、風の魔法は目に見えず、最も致命的なエレメントといえる。 物理的な防御力の低さを、偏向や回避の技で補っている。 また、魔法使いの潜在能力によっては、破壊的な力を発揮することもある。 また、他のエレメントとは異なり、風魔法は天候に直接影響を与え、ハリケーンやその他の風による現象を発生させることができる。 (#A0A0A0)

Earth

Earth Elementは、地球を自在に操る能力「ジオキネシス」を発揮できるマジシャンです。 必ずしも土とは限らないが、アースマギはほとんどの土の鉱物、あるいは岩や砂、宝石や水晶などの鉱物、さらには泥など、あらゆる形の土を操ることができる。 地球魔法はしばしば頑丈な強い動きを伴って達成されるため、防御力と攻撃力の両方において強力であり、またマギの機動力を犠牲にした純粋な破壊力を持っている。 (#692902)

ウッド

ウッドエレメントは、植物や緑を意のままに操り、時には植物の成長や繁殖を促進するクロロキネシスを行うことができるマギです。 また、ウッドマギは植物の成長を促進させたり、植物の様々な部位を操作することができる。 これには葉や種、根、枯葉や倒木も含まれる。

Wood Magicは緑がないところではほとんど使えなくなる。

VMAのユニフォームではウッドエレメントはグリーンで表現されています。 (#2F6E2B)

Lightning

Lightning Elementは、電気を自在に操る「フルグルクネシス」と、電気を吸収して体内に蓄積する能力をマジに発揮することができるようになる。 ライトニングマジックの潜在能力は、火と似た性質を持つため、破壊的なものでもある。 しかし、ファイアとは異なり Lightning Magicはより速く、防御的な性質はほとんどない。 雷は、他人を簡単に傷つけ、何度も怪我をさせることができるため、人間にとって最も危険な存在といえる。 また、Lightning Magicは天候に影響を与え、StormやThunder strikesを引き起こすことができる。

VMAのユニフォームのライトニング・エレメントはティールという色で表現されています。 (#26909E)

Metal

Metal Elementは、金属を自在に操る能力「フェロキネシス」を発揮できる魔法使いになる。 金属は万能とも言える存在で、物理的な耐久性と可鍛性は最強を誇る。 しかし、他の元素と異なり、金属はいつでも手に入るわけではなく、また数も多くないため、この元素の汎用性は限定的である。 この元素はメタル系の武器に対して最も輝く。

Wood Magiと同様に、Metal Magiは資源の不足を補うために金属でできた何かを持っていかなければならないことが多い。

VMAの制服のメタルエレメントは、灰緑色で表現されています。 (#5C7357)

Vox

元素の中で最も神秘的な存在。 Vox Magicが実際に何をすることができるのかについては、使用者の声の使い方に焦点を当てているということ以外、定義や説明はありません。 あまり知られていないが、Vox Magicは最も希少なエレメントとみなされている。 この神秘的なエレメントの知識は、教師から生徒へと受け継がれるだけである。

VMAのユニフォームのVox Elementはオレンジ色で表現されています。 (#C83C00)

シャドウ

他のどのマジの血統も生まれつき手に入れることができない絶滅したエレメント。 シャドウマジックは特定の血統にしか継承されない。 また、Voxと同様、この元素自体もほとんどの人に知られていない。 シャドウマジックに関する情報は非常に限られている。 シャドウマジックは複数の人間によって「共有」されていたと言われている。 影魔導師はそれぞれ、人を影に縛り付ける、影を旅する、影を実体化させるなど、特定の能力を持つ。

他の影魔導師がすべて死んだとき、それらの能力は最後の影魔導師に移された。 彼はこれらの能力を自由に使うことができるようになった。 欠点は、この魔法は現在の使用者が血に飢え/殺人的になることである。

影は固体であり、かつエーテルであるため、物理的な手段でブロックすることはできない。

デュアルエレメンタル

ほとんどのマジは1つの要素のみを制御する能力しか持っていないが、この魔法は1つの要素を制御することができる。 しかし、これは非常に稀な才能であり、習得できるものではありません。 2つのエレメントを持つマギは、2つのエレメントを同時に操ることができるため、深夜酒場の店員やVMAの現校長など、ごく少数しか知られていない。 また、それらをミックスしてエレメントマジックに新たなスタイルを生み出すケースもある。 例えば、火を第二元素とするメタルマギは、金属を液状化(溶融)させ、全く新しい形状に作り変えることができる。

金属の液化は通常のメタルマギにはできない。金属を溶かすには高熱が必要であり、自然現象ではないからだ。 マギは一人一人異なる個性や特性を持っており、そのため魔法も異なる。

上級エレメンタルマジックはマギの成長を目に見える形で示すものです。 エレメンタルマジックを進化させたマギは、平均的なエレメンタルマジックと比較して、そのエレメンタルマジックに大きな違いを見せます。

さらには、自分のエレメントが全く別の形へと変化することもある。 この変換は通常、自然現象に触発され、それに基づくものである。 例えば、水が氷に、地球が溶岩に、など。

Elemental Trait

すべてのマギは自分のエレメントを持って生まれたが、その血の中の魔法はその家族にまでさかのぼるものであった。 マギの家系図には、たいてい自分が持って生まれたエレメントと異なるエレメントを持つ家族がいる。 その結果、同じエレメントを持つ他のマギとは異なる特徴を持つようになることもある。

例えば、水のマギは水をそのまま操るよりも氷を形成して操る方が簡単だったり、他の水のマギに比べて植物を操るのが簡単だったりします。

ただし、全てのマギがエレメンタル特性を持つわけではありません。

エレメント特性で知られているエレメントの一覧(読み:木 —-> 風 = 風特性を持つ木属性。)

Trivia

  • マギのエレメント制御方法は、アバター(The Last Airbender & Legend of Korra)のElement Bendersとほぼ同じだが、唯一の違いはマギの動きが格闘技やルーチンに基づいていないところである。 しかし、より頻繁にほとんどの人々によって風の魔法と呼ばれる。
  • Vox Magicの情報の欠如は、それがComic.Theで明らかになるまで魔法の秘密を保つためにGabbiの願いによるものです。
  • Shadow Magicは、Razだけ独占ではあるものの、Gabbiが公式要素としてそれを受け入れるまでは公式要素ではありませんでした。

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