Ok ragazzi, sono stato iscritto a questo subreddit per un po’, e ho notato che c’è un po’ di questo http://www.quickmeme.com/meme/36gwuc/

Che va benissimo! Sembra un ottimo posto per imparare. Ma ho pensato che forse se ci fosse una buona guida sui diversi aspetti del gioco, potresti non dover postare il tuo mazzo in cerca di consigli, potresti sapere come sistemarlo da solo. (imparare fa bene, non sto insultando nessuno :D)

1 STAPLES

Queste carte sono generalmente considerate staples. http://imgur.com/JkRVn

La maggior parte delle persone, quando costruisce un mazzo, cerca di inserirvi la maggior parte di queste carte. Sono sicuro che avete visto dei video su youtube dove la gente arriva agli incantesimi e alle trappole e fa “MST, reborn, hole, heavy, tutte graffette”. Ma nessuno spiega mai il perché. Ecco qui.

MST – E’ un incantesimo rapido che distrugge l’incantesimo/trappola dell’avversario. Ottimo da impostare durante il tuo turno, o per ripulire qualche spaventoso backrow prima che tu faccia una combo o spinga per il gioco.

Dark Hole – E’ una board wipe. Una carta che può distruggere tutti i mostri del tuo avversario, mantenendoti in vita/impostare un campo libero con cui divertirti.

Monster Reborn – Può far rivivere un mostro boss/pezzo combo/carta generale che ti serve in quel momento, dalla tomba di entrambi i giocatori. Ed è una normale carta incantesimo.

Heavy Storm – Se non stavi giocando nel formato in cui avevamo Only Giant trunade per sbarazzarci di massive backrow, non saprai mai DAVVERO perché questa carta impedisce alla gente di mettere quattro trappole. Può distruggere avvertimenti solenni, decreti reali, ire divine, libro della luna, qualsiasi cosa il tuo avversario abbia messo a faccia in giù nel backrow. Usa questa carta appena prima di fare una combo/spinta per il gioco per assicurarti che il tuo gioco sia ininterrotto.

Book of Moon – Probabilmente non è un punto fermo. Può interrompere le giocate synchro/Xyz o fermare un attacco.

Solemn Warning/Judgment – Queste carte fermano una combo prima che avvenga. Si assicurano che la priorità non possa essere chiamata ad un effetto mostro. Con Giudizio solenne, puoi anche fermare l’attivazione di una carta incantesimo/trappola come Dark Hole.

Torrenziale – Una versione incatenabile di Dark Hole (più o meno). Fermerà una combo, pulirà il board e ti permetterà di tornare da dietro, come dark hole.

Mirror Force – Un’altra pulitura del board in una carta trappola.

Effect Veiler – Questa carta ti permette (ancora una volta) di fermare una grande combo o un push-for-game del tuo avversario (dipende dal mazzo). Un effect veiler ben temporizzato devasterà wind-up, inzektor e molti altri mazzi. Poiché si tratta di una trappola per la mano (carta che scarti dalla mano), non viene fermata da decreto reale o tangente oscura, quindi si attiva quasi sempre, rendendola MOLTO affidabile.

Maxx ‘C’ – Questa è una novità tra gli staples. La maggior parte dei top deck lo giocherà in qualche numero. E’ una buona carta perché, come veiler, è una trappola per la mano che o chiude la combo di un avversario, o ti permette di pescare molte carte, rendendo più facile il recupero dalla suddetta combo. La maggior parte della gente vedrà Maxx ‘c’ e smetterà di fare combo.

Non tutte queste carte dovrebbero essere in ogni singolo mazzo. La metà di loro non sono probabilmente nemmeno staples, ma per questo scopo, le includerò. Usate il buon senso. Se stai giocando un mazzo Macro, non usare Moster Reborn. Se giochi un mazzo con decreto reale, non hai bisogno di una forza specchio. etcetc

2 IL MOTORE

Il motore di un mazzo è ciò che lo fa andare. Ti permette di fare una combo/ottenere un mostro boss/vincere la partita. Qui ci sono solo alcuni esempi di motori.

Motore rana motoreTG motoreD eroe motoreFlamvell motore

e etcetc (nota che questi sono solo i primi che mi vengono in mente, i motori hanno molteplici varianti)

Tu usi il tuo motore per ottenere la tua meccanica di uccisione (come vinci). Per le rane, sono più spesso usate per sacrificare per i Monarchi, mentre i Flamvells sono usati per spammare i mostri synchro. Quando costruisci un mazzo, dovresti cercare di identificare le carte più importanti che ti permettono di vincere. Questo è probabilmente il tuo motore. Perfezionate quello prima di qualsiasi altra cosa. Se dovete calare un buco trappola senza fondo perché vi è sembrato di aver bisogno del terzo Diamond Dude, fatelo. Senza un motore consistente, sarai nei guai.

3 TECH

Tech è ciò che aggiungi al mazzo per mantenerlo consistente o per farlo vincere. Un esempio potrebbe essere l’utilizzo di Dark Armed Dragon in un mazzo blackwing. Anche se la maggior parte dei mazzi blackwing usa DAD, non fa parte dell’archetipo blackwing, quindi è una tecnologia nel mazzo. La tecnologia può permetterti di pescare carte, uccidere carte, evocare carte o altro. Tech è più comunemente usato per riferirsi ad un’aggiunta speciale che un giocatore ha fatto al suo mazzo, che non si vede nella maggior parte degli altri mazzi di quel tipo. Un esempio è l’utilizzo di un mercante magico in un mazzo Lightsworn (cosa che io faccio). Ma in realtà, la tecnologia è tutto ciò che non è un fiocco o parte dell’archetipo del tuo motore/mazzo.

4 SCEGLIERE COSA COSA COSTRUIRE

Quando si sceglie quale mazzo costruire, è necessario considerare vari aspetti. Quanto costerà questo mazzo? È giocato da altre persone nella meta? Se no, perché? Vale la pena costruirlo?

Il costo dovrebbe essere ovvio, i mazzi sono costosi a volte, e si dovrebbe esaminare ogni investimento che si fa.

Scoprire se il mazzo è giocato da qualcun altro nella meta vi aiuterà a capire se è buono o no (davvero utile quando si è nuovi). Se fai un giro su youtube ‘teleDAD’ non troverai molti risultati per marzo 2012. Il motivo è che non è proprio giocabile in questo formato. Quando sei nuovo, e non puoi dire da solo se un mazzo sarà buono, prova a cercare i risultati su youtube. Non è eccessivamente affidabile, ma quando non c’è altra fonte, dovrebbe aiutare.

Prova a costruire qualcosa di meta quando inizi. Meta è un mazzo che viene usato da molte persone. Costruire toons va bene, ma imparerai presto perché la maggior parte delle persone non gioca quel mazzo. Allo stesso tempo, non costruire Rescue Rabbit senza aver prima imparato a giocare. Gettare più di 1000 dollari in carte non ti farà diventare bravo. Imparare a giocare ti farà diventare bravo. Se iniziate con un mazzo toon, e lavorate su quello, cercate di renderlo fantastico. Non riuscire a rendere fantastico un mazzo è il modo migliore per imparare. Ho iniziato con un mazzo struttura guerriero gemini che faceva schifo. Ma è quello che mi ha fatto imparare.

5 CHIEDERE AIUTO

La cosa più importante è chiedere aiuto a qualcuno. Cercate qualcuno nei locali che sappia cosa sta facendo e chiedete se vi aiuterà. Questo ti permette di sederti a tu per tu con qualcuno più esperto per scoprire cosa fa funzionare il tuo mazzo.

Anche questo subreddit in combinazione con gli screenshot di DN è sempre ottimo.

6 ULTIMO PASSO, TAGLIA I NON-ESSENZIALI

Forse la cosa più importante è NON usare carte che non sono necessarie. La maggior parte dei mazzi dovrebbe avere 40 carte. Nemmeno “il più vicino possibile”, ma 40 carte. Se hai una carta nel tuo mazzo che è lì “per quel tizio che gioca i draghi”, probabilmente dovrebbe uscire e andare nel side deck. Non hai bisogno di carte ‘just in case’. So che ero solito costruire in questo modo, e mi sono ritrovato con mazzi di 53 carte, chiedendomi perché non stavo pescando ciò di cui avevo bisogno. Mantenete il vostro totale di carte basso, e vedrete che otterrete più spesso ciò di cui avete bisogno.

phew Penso che questo basti, i professionisti mi dicano cosa ne pensate, i neofiti mi dicano cosa ne pensate. Se a qualcuno piacesse davvero questo posso fare di più. Consigli per il side deck, consigli per il trading, qualsiasi cosa vogliate.

Ultima cosa, se volete, controllate il canale youtube della mia squadra. Sono l’unico che ci posta qualcosa in questi giorni, ma cerco di farlo abbastanza regolarmente. (redacted)

Grazie! Fatemi sapere se ne è valsa la pena!

EDIT – Per qualche motivo la numerazione degli argomenti è impazzita e non viene visualizzata correttamente.

EDIT 2 – numeri corretti

EDIT 3 – Wow ragazzi! La risposta è stata fantastica! Ne farò sicuramente di più. Su richiesta speciale, cercherò di fare una guida ai sidedeck prima di YCS Longbeach (a cui dovreste andare tutti se possibile, sarà un grande evento)

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