Con circa 150 campioni diversi e cambiamenti di bilanciamento ogni settimana, il metagame competitivo di League of Legends può essere difficile da navigare. Tutto, dalla semplicità di un personaggio alle strategie profonde, può alterare chi potresti voler giocare, o contro chi ti aspetteresti di giocare.

Quello che è altrettanto influenzato da questi cambiamenti, però, è decidere chi bandire all’inizio di una partita classificata. Con la lista completa da cui scegliere, è una scelta enormemente complicata, ed è più sicuro andare in una partita sapendo quali sono i più caldi da bandire.

Per i noob e i professionisti, ci sono solo alcuni campioni che verranno banditi per sempre nel gioco competitivo (e anche nei normali). Ecco 15 campioni di League of Legends che, secondo il sito di statistiche op.gg, sono i più caldi nella lista dei ban di quest’anno.

Aggiornato da Juliet Childers l’8 settembre 2020: I campioni regolarmente bannati vanno dai personaggi di supporto ai bruiser della corsia superiore e ai ninja della giungla. Anche i giocatori pro insta-ban o insta-pick di alcuni di questi campioni.

Questo potrebbe significare che, se i giocatori possono diventare abbastanza abili con loro, potrebbero essere in grado di portarsi fuori dal bronzo come ha fatto la rappresentante Alexandria Ocasio-Cortez durante la quarantena nel 2020. Tieni il passo con le nuove tendenze di ban in tutti i server di LoL.

15 Ekko

Ekko ha avuto un bel po’ di tempo per adattarsi al gioco dal suo rilascio l’anno scorso, ma con bannaggi nel 28% delle partite, sembra essere qualcosa che la gente teme. Con un sacco di controllo della folla sotto forma di stordimenti e rallentamenti, è facile innervosirsi intorno a lui e volerlo evitare del tutto.

La ragione principale per bandirlo, però, è la sua rete di sicurezza di una ultimate, che lo riavvolge ovunque si trovasse quattro secondi prima con una salute più piena e alcuni danni agli avversari al ritorno. Questo tipo di sostenibilità può renderlo unicamente difficile da uccidere, e un buon ostacolo da evitare completamente.

14 Diana

Diana va di pari passo con Ekko, essendo bannata tra il 10% e il 28,65% delle partite a seconda del grado. Mentre le manca l’insolita ultimate, ha una simile libreria di controllo della folla e ha una simile quantità di versatilità sia come combattente della corsia centrale che come veloce assassina nella giungla.

Quello che la rende più degna di essere bannata è solo la massa di danni da ability power che può fare, esplodendo con le sue abilità ogni volta che si avvicina a te. Non è così complicata da affrontare come Ekko, ma il danno grezzo è qualcosa da temere.

13 Leona

Viene bannata tra il 15% e il 28% delle volte, Leona si distingue certamente dalle due precedenti per essere tutta incentrata sugli stun. Potrebbe non essere in grado di uccidere i campioni da sola, ma con un’esplosiva ultimate stunning a lungo raggio, può essere una minaccia negli scontri di squadra.

Mentre può essere un po’ una scelta di nicchia a causa della sua mancanza di danno, è senza dubbio un tipo di potere che è benvenuto in molte partite. Se pensi che lotterai contro le interruzioni costanti, probabilmente è meglio tenerla fuori dalle scelte dei tuoi avversari.

12 Blitzcrank

Al 30% circa, Blitzcrank si adatta in modo simile a Leona, ma con uno stile di controllo della folla molto più unico e atipico. Mentre Leona marcia verso il nemico, la combo di Blitzcrank con tiro e montante può immediatamente trascinare i nemici in un combattimento di squadra, e se colpisce il bersaglio giusto, il combattimento potrebbe finire in un istante.

Blitzcrank è tutt’altro che un bersaglio di ban insolito, e ci sono certamente tonnellate di strategie contro di lui, dato che è stato nel gioco fin dall’inizio. Ma solo perché qualcosa è vecchio non significa che non possa ancora funzionare, e Blitzcrank è lontano dall’essere mandato al macero in qualsiasi momento presto.

11 Senna

Le prestazioni di Senna furono poco brillanti al suo debutto. Infatti, lei e Pyke andavano avanti e indietro su chi veniva bannato di più. Ma dopo una serie di patch di bilanciamento per abbassare il suo output di danno, Pyke è fortunatamente diventato meno di una minaccia.

Senna riempie quel vuoto con il 10% – 30% dei ban nei vari livelli, sia per essere un volto più fresco che per il suo interessante skillset. Può essere una campionessa di supporto o, come molti giocatori l’hanno utilizzata, come campionessa ADC.

Quello che veramente spinge Senna oltre il limite è che, a differenza delle scelte di supporto fisico come Pyke, il suo danno e la sua utilità vengono con alcuni attacchi di molestia a lungo raggio. C’è un motivo per cui Senna funziona altrettanto bene come assassino della corsia inferiore, e il potere di combattere a tale distanza la rende un ban solido.

10 Master Yi

Master Yi è il più grande saltatore in percentuale finora, essendo bloccato fuori dal 34,22% delle partite. Proprio come Blitzcrank e Leona, Yi è tutt’altro che uno strumento versatile, ma fa un ottimo lavoro nel ruolo per cui è stato costruito: avere un’enorme quantità di danni e velocità rispetto ad altri jungler e assassini.

Quello che lo rende particolarmente potente è quanto possa essere difficile da uccidere. Il suo efficiente potere di auto-guarigione e le capacità di danno multi-target lo fanno muovere così velocemente che non è possibile bersagliarlo. Quando viene impilato con oggetti lifesteal per curarsi ulteriormente, ha bisogno di essere stordito immediatamente a vista o, meglio ancora, bandito.

9 Yasuo

Yasuo ha tutto quello che ha Yi, ma con un ban-rate leggermente superiore del 42,49%. Anche se non è abbastanza veloce da impedire il targeting, la sua abilità di barriera del vento può rendere impossibile far atterrare un’ultimate a distanza su di lui. È anche tremendamente utile nei combattimenti di squadra e a volte può negare completamente le ultimate nemiche.

La sua passiva garantisce abbastanza scudo che altri mid-laner possono lottare per ottenere un takedown su di lui. Yasuo inoltre non è così limitato come Yi, avendo un controllo della folla impressionante per una varietà di situazioni e lavorando bene in quasi tutte le corsie di partenza.

E’ trattenuto dall’essere rotto dall’essere un po’ difficile da giocare, ma è un pericolo giusto che merita un ban rate consistente.

8 Aphelios

Il campione più complesso di questa lista, Aphelios ad un ban rate tra il 15% e il 48% a seconda del rank. Questo campione è abbastanza bloccato come un assassino a distanza in fondo alla corsia, ma la sua capacità unica di cambiare arma gli dà tutto, dalla portata, al controllo della folla, fino al danno della torretta per mantenere la sua posizione in corsia. È una scelta comune per i giocatori professionisti.

La complessità di Aphelios è tanto una forza quanto un difetto, e ci sono molte più ragioni per bandirlo oltre alla sua minaccia come avversario.

Poche cose si sentono così male come quando sei bloccato con un compagno di squadra che non sa gestire il suo personaggio, e condividere una corsia con un cattivo Aphelios può essere altrettanto devastante che affrontarne uno buono. Tenerlo fuori da una partita per qualsiasi motivo è assolutamente una chiamata giusta.

7 Darius

Darius, come al solito, si trova in cima alla lista dei ban con un tasso del 48,08%. È un campione molto diretto con molti modi per infliggere danni, dal dissanguamento degli avversari a una ultimate distruttiva che si resetta a ogni uccisione che ottiene (rotta).

Ha cementato il suo posto nel metagame come un Garen più minaccioso con un output di danni simile ma con alcuni attacchi esplosivi e un po’ più di controllo della folla sotto forma di un pull spaventoso. Lanciare contro Darius fa paura, e se c’è qualcuno da bannare per paura, lui è certamente una scelta razionale.

6 Sett

Sett, un altro campione popolare tra i professionisti, può andare ovunque dalla top lane alla mid lane alla giungla. La sua versatilità lo fa bannare tra l’11% e il 49% delle partite a seconda del tier. È anche uno dei campioni più nuovi di questa lista.

Di conseguenza, molti giocatori bandiranno i nuovi campioni solo per evitare che i loro compagni di squadra diventino troppo ambiziosi con un campione che non sanno ancora usare completamente. Il suo scaling nel late game, il suo danno AOE, il controllo della folla e la sua spavalderia generale lo rendono un campione molto degno di essere bandito.

Può anche schermarsi per quasi metà della sua salute. Niente di che.

5 Graves

In una scioccante svolta degli eventi, molti giocatori – sia casual che professionisti – hanno iniziato a portare personaggi come Graves nella giungla. Con il suo dash, il suo danno AOE e le sue serie abilità di kite e camp clearing, Graves è una risposta potente al vostro jungler tanky medio o anche a campioni focalizzati sul danno come Rengar o Nidalee.

Con un tasso di ban del ~20% su OP.GG, i giocatori pro hanno ispirato molti dilettanti a iniziare a sperimentare con i personaggi che portano nella giungla. I fan hanno visto Karthus nella giungla nel più recente Summer Split, così come i casual che bombardano come Twitch andando 0/15.

4 Volibear

Avendo ottenuto una rielaborazione nell’aprile/maggio del 2020, Volibear ha visto un rinnovato fervore dei fan e persino il gioco competitivo rispettivamente nel LCS, LCK e LEC. Anche se non ha più il suo caratteristico flip, la sua ultimate è ora un AOE slam che fa danni seri.

Può ancora diventare abbastanza tanky mentre infligge danni ed è grande anche nel counter jungling. Per molte squadre, Volibear servirà come unico tank mentre la corsia inferiore prenderà un “supporto” Karma o Pyke e la corsia superiore prenderà un Wukong o Camille con danni pesanti.

Ha un tasso di ban di circa ~28% in tutti i livelli.

3 Yuumi

Spesso descritta dai giocatori di League of Legends come un “campione senza cervello”, Yuumi può essere un personaggio abbastanza divisivo sulla scena. Non solo è un gatto, ma il suo set di abilità è anche un po’ insolito in quanto ha un kit di buff quasi interamente. Nonostante questa stranezza, i pro-player hanno optato per lei con vari gradi di successo e fallimento nel gioco competitivo.

Anche se non è grande come campione solo-carry come Darius, Yuumi può essere il campione giusto per voi se avete un team duo dedicato in ranked o una coppia in bottom lane. La sua sinergia con specifiche comps di squadra è ciò che le fa guadagnare un tasso di ban del ~29%.

2 Zed

Una classica alternativa al tuo campione standard focalizzato sulle abilità nella corsia centrale, Zed è stato costantemente una spina nel fianco di tutti fin dal suo rilascio nel 2012. Con migliori capacità di team fight rispetto ad Akali e uno scaling superiore anche ad alcuni campioni AP, Zed ha un impressionante tasso di ban di circa il ~30%.

Come Lee Sin o Nidalee, Zed può richiedere del tempo per essere padroneggiato. Come tale, la sua percentuale di ban diventa più alta nei livelli più alti come Platino, Diamante, ecc. Come per i precedenti campioni di questa lista, i giocatori che vogliono scalare i ranghi potrebbero prenderlo in considerazione come campione solo-carry.

1 Yone

Debuttato durante l’evento League of Legends Spirit Blossom nell’estate del 2020, Yone è il fratello maggiore di Yasuo. Si tratta di un assassino/skirmisher senza uomo con un gap close, danni AOE ed effetti on-hit. Mentre molti lo prendono in top lane, Sneaky, della fama di Cloud9, lo ha preso in bot lane come ADC nel gioco classificato di alto livello.

La tradizione di League of Legends afferma che Yasuo ha ucciso Yone, ma Riot ha deciso di sorvolare sul dettaglio per la rivelazione a sorpresa in un evento limitato simile a Dream Daddy con alcuni favoriti dei fan come Ahri e l’altro nuovo campione Lillia.

Il tasso di ban di Yone è intorno al ~50% in tutti i tier.

Gene Cole (204 articoli pubblicati)

Gene Cole è uno scrittore freelance canadese con una laurea in psicologia e criminologia. Lavora duramente per mantenere una mente aperta verso un’enorme varietà di giochi, e ama imparare come persone diverse li creano e giocano. Nel suo tempo libero ama vagare senza meta in Slime Rancher, giocherellare con giochi competitivi come Poker e Magic: The Gathering, e tentare (amatorialmente) di fare speedrun con Super Mario Odyssey.

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