Perspective Drawing-It’s As Easy As One-, Two-, Three-Point!
Perspective è una tecnica usata nel disegno o nella pittura per dare ad un’immagine su una superficie piatta un senso di profondità. Un artista usa questo strumento ingegnoso per far sembrare le sue immagini più realistiche e accurate come le vediamo nella vita reale. La prospettiva crea l’illusione della profondità e della distanza su una superficie altrimenti piatta.
Ci sono tre tipi fondamentali di prospettiva: un punto, due punti e tre punti. Il punto uno, due e tre si riferisce al numero di punti di fuga che sono presenti quando si crea l’illusione della profondità e dello spazio. Oltre a questi, c’è anche la prospettiva a punto zero.
La prospettiva a un punto è il metodo più semplice per disegnare la prospettiva. Usa solo un singolo punto di fuga sulla linea dell’orizzonte. Un punto di fuga è dove due o più linee parallele convergono l’una nell’altra all'”infinito”. Un buon esempio di questo tipo di prospettiva è un lungo corridoio, un binario ferroviario o una strada dove l’osservatore è posizionato a faccia in giù guardando il centro. Come si può vedere nell’illustrazione, i due binari sono paralleli l’uno all’altro e si sa che rimarranno alla stessa distanza l’uno dall’altro, tuttavia, più si allontanano più sembrano essere vicini fino a quando alla fine spariscono all’orizzonte.
Regola: Usa la prospettiva a un punto per creare l’illusione della distanza in un disegno o in un dipinto.
La prospettiva a due punti entra in gioco quando un disegno contiene due punti di fuga posizionati arbitrariamente lungo la linea dell’orizzonte. Questa prospettiva posiziona l’oggetto dove lo spettatore può guardare l’oggetto da un angolo e vedere due lati allo stesso tempo. Cioè, guardando un angolo, con due serie di linee parallele che si allontanano.
Un esempio di prospettiva a due punti può essere illustrato con l’uso di una scatola, un cubo, o altri oggetti con la stessa forma geometrica, come una casa o un edificio. Quando si guarda l’oggetto dall’angolo, un lato si allontana verso un punto di fuga e l’altro lato si allontana verso il punto di fuga opposto. Come si può vedere nell’illustrazione, ogni serie di linee parallele ha il suo punto di fuga. La prospettiva a due punti è ciò che dà ad un oggetto geometrico l’illusione del 3-D.
Regola: Usa la prospettiva a due punti per far apparire un oggetto geometrico tridimensionale.
La prospettiva a tre punti è un po’ più complicata delle altre due perché questo tipo ha a che fare con tre punti di fuga. Include due punti di fuga da qualche parte sulla linea dell’orizzonte e c’è anche un punto di fuga sopra o sotto l’orizzonte a cui conducono tutte le linee verticali. Questo tipo di prospettiva è ottimo per il rendering di oggetti, come edifici e paesaggi urbani, che sono visti da una vista aerea o da terra. Quando il terzo punto di fuga è sopra l’orizzonte, allora un’immagine viene creata dalla prospettiva di una formica, cioè guardando in alto verso l’immagine dal basso. Quando è sotto l’orizzonte, si crea un punto di vista a volo d’uccello dove sembra di guardare l’oggetto dall’alto.
Regola: Usate la prospettiva a tre punti quando volete rendere scene di costruzione, come paesaggi urbani, oggetti complessi in primo piano e scene di interni molto dettagliate.
La prospettiva a tre punti è la tecnica usata per dare l’illusione della profondità quando non ci sono linee parallele nell’immagine e quindi nessun punto di fuga. I punti di fuga possono esistere solo con la presenza di linee parallele. Tuttavia, una prospettiva senza punti di fuga può ancora creare un senso di profondità, è qui che entra in gioco il punto zero. L’esempio più comune di profondità senza linee parallele o punti di fuga è un ambiente naturale, come una catena montuosa o un paesaggio di colline e valli.
Nella prospettiva a punto zero, un senso di profondità può essere creato nei seguenti modi:
- Gli oggetti sono più grandi quanto più sono vicini e diminuiscono di dimensione proporzionalmente quanto più sono lontani.
- Gli oggetti sono più vicini, più sono dettagliati. Gli oggetti perdono dettagli quanto più sono lontani.
- Il colore sfuma diventando più tenue, fondendosi con i colori dello sfondo.
- Gli oggetti posti più in alto su un piano creano una maggiore sensazione di profondità o distanza.
- Le forme sovrapposte tendono a creare una sensazione di profondità.
Regola: Usa la prospettiva del punto zero quando non ci sono linee parallele in un’immagine per creare il senso di profondità.
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