È incredibilmente difficile scegliere solo dieci giochi di qualità per la macchina a 8 bit della Commodore, soprattutto perché ha così tante gemme incredibili. Abbiamo lavorato duramente per restringere la lista però, quindi dagli un’occhiata e dicci se abbiamo fatto bene o male le cose (noi le abbiamo fatte bene).
The Sentinel
Rilasciato: 1986
Il nome di Geoff Crammond può essere sinonimo di giochi di corse, ma quando non versava il suo cuore e la sua anima nel suo ultimo titolo Grand Prix, era abile nel volgere la sua mano a tutti i tipi di generi diversi, con The Sentinel che è un perfetto esempio del suo lavoro. Ossessionante e con un motore di gioco meticolosamente progettato che dà un enorme senso di scala e profondità, The Sentinel di Crammond è stato uno dei migliori giochi di strategia sul C64 – anche se, per essere onesti, inizialmente è apparso sul BBC Micro – e anche oggi offre una sfida preoccupantemente coinvolgente. Meglio di tutto, l’emulazione significa che non dovrete più sopportare quei lunghi caricamenti dello schermo. Lovely!
IK+
Released: 1987
C’erano stati giochi precedenti che implicavano lo sbattere di appendici corporee l’una contro l’altra, in una sudata gara di resistenza e abilità, ma fu IK+ di Archer Maclean il primo a fare ménage-à-trois con il concetto – metaforicamente parlando. Ha rivoluzionato le meccaniche di giochi come Way Of The Exploding Fist e Karate Champ, e anche incredibilmente bene sull’umile C64. La musica era di Rob Hubbard e mentre c’era solo uno sfondo, era pieno di molti Easter Eggs intelligenti (quei gioiosi bonus che potevi passare mesi a scoprire). La fluidità dei controlli lo rendeva facile da giocare all’inizio, ma questo era supportato da un sistema complesso che premiava la pratica continua. Un classico.
Bubble Bobble
Rilasciato: 1987
Ci sono state molte conversioni di classici coin-op sul potente 8-bit della Commodore, ma Bubble Bobble è uno dei migliori. Dalla sua grafica carina e vibrante – anche se un po’ schiacciata – all’eccezionale musica rimbalzante, il C64 ha catturato perfettamente lo spirito del successo originale della sala giochi e si è dimostrato il gioco perfetto da mostrare ai tuoi amici possessori di Spectrum e Amstrad. Potrebbe non avere tutti i segreti che apparivano nel gioco arcade originale e dover premere in alto sul joystick per saltare non sostituisce un vero pulsante di fuoco, ma se state cercando una conversione estremamente competente di un classico successo arcade, non cercate oltre. Una conversione superba che non dovrebbe essere persa.
Mayhem In Monster Land
Rilasciato: 1993
Non c’era dubbio che questo non avrebbe fatto parte della Top 10, visto che è considerato da molti come l’ultima grande uscita del C64 sia in termini di gameplay che di pura realizzazione tecnica. Come molti già sanno, ha infamemente usato un “bug” nel chip grafico, che ha permesso lo scorrimento dell’intero schermo e quindi un gameplay molto più fluido e veloce. Nonostante sia un titolo C64, ha tutta la velocità e il controllo tattile che ci si aspetta da un platform dei primi anni ’90, il che non solo gli garantisce un posto qui, ma significa che è ancora bello da giocare anche oggi. Essere un dinosauro e ridare colore alla terra non è mai stato così divertente.
Turrican
Rilasciato: 1990
C’è una legge non scritta nei videogiochi che afferma: tutte le liste C64 devono contenere almeno un gioco di Manfred Trenz. Anche se molti sosterranno senza dubbio che Turrican II di Trenz è chiaramente il gioco migliore, abbiamo deciso di rimanere con l’originale, principalmente perché non c’era niente di simile quando è apparso nel 1990. Può anche aver preso in prestito pesantemente dall’oscuro coin-op Psycho-Nics-Oscar, ma la magia tecnica di Trenz della macchina Commodore ci ha semplicemente spazzato via, e riesce a impressionare ancora oggi.
Parte platform, parte sparatutto, Turrican presenta una grafica incredibile, una colonna sonora mozzafiato del maestro di musica Chris Hülsbeck e alcuni dei gameplay più frenetici in circolazione. Merita pienamente ogni riconoscimento che gli è stato conferito.
Impossible Mission
Rilasciato: 1984
Abbiamo pubblicato un articolo sul Making Of di questo classico senza tempo di Dennis Caswell nel numero 22, quindi ormai tutti voi dovreste aver avuto la possibilità di provare questo gioco classico. Impossible Mission era una miscela perfetta di destrezza nel muovere il joystick (specialmente quando si evitano le terrificanti sfere di morte fluttuante-elettrica), e anche di enigmi difficili (molti hanno avuto problemi con l’assemblaggio finale dei pezzi della password). Anche se la sua premessa di cercare nei mobili (per trovare le sfuggenti password) e di evitare i robot può sembrare nauseantemente semplice, ha reso il gioco facile da capire ma difficile da mettere giù. Sebbene sia stato portato su diversi altri sistemi, per noi l’originale per C64 è ancora la versione migliore.
Paradroid
Rilasciato: 1985
Chiedete a qualsiasi possessore di C64 di nominare i suoi giochi preferiti, ed è probabile che questo superbo sforzo di Andrew Braybrook sia quasi sempre nella top five. Prendendo il controllo di un debole prototipo di droide, il vostro scopo è semplicemente quello di liberare ogni astronave abbordata (di cui ci sono otto) dai suoi robot fuori controllo. Mentre il vostro droide è tristemente sottopotenziato (anche Dusty Bin potrebbe averlo in un rottame) mantiene la capacità unica di trasferirsi in qualsiasi droide disponibile (anche se per un periodo di tempo limitato). Questo gli permette di far fuori i nemici più pericolosi della nave (attraverso un affascinante mini-gioco) e aggiunge un’interessante meccanica di gioco. Con la sua sottile miscela di strategia e distruzione, Paradroid merita di essere nella collezione di ogni possessore di C64.
Wizball
Rilasciato: 1987
Giocare a Wizball era un rito di passaggio per molti possessori di Commodore 64 e divenne una munizione più che sufficiente per coloro che volevano deridere i loro colleghi possessori di CPC e ZX Spectrum. Uno scorrimento follemente fluido, una colonna sonora scintillante dal sempre affidabile Martin Galway e la sua abile fusione di generi significa che Wizball rimarrà per sempre nelle alte sfere dei classici del Commodore 64. Ci sarebbe voluto un po’ di tempo per abituarsi all’incessante rimbalzo della palla, ma una volta che alla fine l’hai padroneggiata e hai raccolto alcuni power-up, la vera identità e profondità di Wizball è stata rivelata. Molto probabilmente uno dei più bei giochi per C64 che avrai mai il privilegio di giocare.
Project Firestart
Rilasciato: 1989
Molti giochi pretendono di essere stati i pionieri del genere survival-horror ma, mentre altri sono venuti prima, Project Firestart è uno dei migliori ed è ancora oggi estremamente divertente. Il vostro compito è quello di attraccare con una nave di ricerca nello spazio e scoprire perché non ci sono state comunicazioni. Fin dall’inizio, quando si vede il corpo di un membro dell’equipaggio morto che ha scritto la parola “pericolo” nel suo stesso sangue, si sa che sarà una missione incredibilmente tesa con molti colpi di scena. In tutta la nave ci sono corpi mutilati, rapporti di registro, anche un sopravvissuto; poi si incontrano i terrificanti nemici invisibili, che appaiono in modo casuale. I finali multipli garantiscono ritorni regolari in quel luogo infernale.
Zak McKracken And The Alien Mindbenders
Rilasciato: 1988
È giusto elencare uno degli eccellenti giochi della Lucasarts. Ma possiamo già sentire un grande turbamento, come se milioni di voci gridassero improvvisamente di terrore, a causa della nostra scelta. Sì, avremmo potuto elencare Maniac Mansion, ma tutti conoscono Maniac Mansion. Zak McKracken è probabilmente altrettanto buono, e l’impostazione giornalistica ha colpito l’ufficio. Attraversando l’intero globo Zak incontra alieni travestiti con occhiali da naso in stile Groucho Marx e cappelli da cowboy. Aggiungete al mix degli stravaganti aiutanti, un autobus che viaggia verso Marte, più alcuni arguti titoli di giornale, e avrete un’avventura pazzesca.
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