I simboli dei sette elementi + Vox. Usato anche dagli studenti VMA come parte della loro uniforme.

La Magia Elementare è una delle tre Categorie di Magia.

Descrizione

La Magia Elementare è la forma base di Magia con cui un Magi nasce, questa Magia viene risvegliata nello stesso momento in cui si risveglia come Magi. La Magia Elementale è fondamentalmente una capacità telecinetica di manipolare l’elemento con cui sono nati.

Ogni Magi nasce con la capacità di controllare uno dei 7 elementi di questo universo. La Magia Elementale è proprio come dice il nome: la capacità di controllare uno dei 7 elementi. La maggior parte dei Magi possiede solo la capacità di controllare un elemento.

Vox è l’unica eccezione, a causa della sua rarità, non molte persone hanno la conoscenza di questo elemento. Anche attraverso la storia di Victubia, ci sono solo pochi Vox Magi, con il risultato che Vox è spesso dimenticato.

I movimenti o alcuni movimenti sono spesso utilizzati per aiutare i Magi a controllare i loro elementi, dai movimenti delle dita, movimenti delle mani, ecc. Per esempio, un Magi dell’Acqua richiederà un movimento fluido delle mani, mentre un Magi della Terra richiede posizioni forti e robuste.

Al livello avanzato, un Magi esperto può controllare i propri elementi senza l’assistenza di alcun movimento.

Tipi

Ci sono sette tipi di Magia Elementale (Nove, inclusa la Vox & Ombra). Ogni tipo di Magia Elementale ha i suoi punti di forza e le sue debolezze.

I Magi non possono diventare il loro elemento. I Magi saranno sempre umani con corpi umani. Possono solo manipolare il loro elemento.

Fuoco

L’elemento Fuoco permette ai Magi di eseguire la pirocinesi, la capacità di manipolare e creare il fuoco. L’elemento Fuoco tende ad essere il più distruttivo di tutti gli elementi, con pochissime proprietà difensive. La magia del fuoco può essere influenzata dal tempo. Quando c’è il sole e l’aridità, la potenza del fuoco è potenziata, mentre quando piove, è umido o è sott’acqua, la magia del fuoco diventa difficile/impossibile da usare.

L’elemento fuoco nell’uniforme VMA è rappresentato dal colore rosso. (#AA0B07)

Acqua

L’elemento Acqua permette ai Magi di eseguire l’Idrocinesi, la capacità di manipolare l’acqua a volontà. La magia dell’acqua può essere considerata il più adattabile di tutti gli elementi. Avendo la capacità di trasformarsi in vari stati, come il ghiaccio e il vapore. La magia dell’acqua può anche essere influenzata dall’ambiente, soprattutto a seconda dell’umidità e del tempo.

L’elemento acqua nell’uniforme VMA è rappresentato con il colore blu. (#2C4B9D)

Vento

L’elemento Vento permette ai Magi di eseguire l’Aerocinesi, la capacità di manipolare l’aria e creare vento a volontà. A differenza degli altri elementi, la magia del vento è invisibile e può essere considerata l’elemento più letale. La magia del vento compensa la mancanza di capacità di difesa fisica con mosse difensive ed evasive. La magia del vento può anche essere distruttiva a seconda del potenziale del mago. E a differenza di altri elementi, la magia del vento può influenzare direttamente il tempo, creando uragani o altri fenomeni basati sul vento.

L’elemento vento nell’uniforme VMA è rappresentato con il colore grigio. (#A0A0A0)

Terra

L’elemento Terra permette ai Magi di eseguire la Geocinesi, la capacità di manipolare la terra a volontà. Anche se non è necessariamente terra, l’elemento Terra permette all’utente di manipolare la maggior parte dei minerali terrestri o qualsiasi forma di terra, come rocce, sabbie, minerali come pietre preziose e cristalli, e persino il fango. Vantando una potenza fisica grezza e una grande massa, la magia della Terra è forte sia nella capacità difensiva che offensiva, così come il puro potenziale distruttivo al costo della mobilità del Magi, perché la magia della Terra è spesso accompagnata da un forte movimento robusto da compiere.

L’elemento Terra nell’uniforme VMA è rappresentato con il colore Marrone. (#692902)

Legno

L’elemento Legno permette ai Magi di eseguire la Clorocinesi, la capacità di manipolare le piante e il verde alla loro volontà e talvolta di accelerare la crescita e la fertilità delle piante. I Wood Magi possono anche aumentare la crescita di una pianta e manipolare varie parti della pianta (o delle piante). Questo include foglie, semi, radici, persino foglie morte o alberi caduti. Questo fa sì che la magia del legno dipenda fortemente dall’ambiente.

La magia del legno diventa quasi impossibile da usare in assenza di verde. Molti Maghi del Legno compensano portando con sé semi o foglie di piante.

L’elemento Legno nell’uniforme VMA è rappresentato dal colore Verde. (#2F6E2B)

Lightning

L’elemento Lightning permette ai Magi di eseguire la Fulgurkinesis, la capacità di manipolare l’elettricità a volontà e la capacità di assorbire e immagazzinare elettricità nel loro corpo. Il potenziale della Magia del Fulmine è anche distruttivo, in quanto ha una natura simile al Fuoco. Ma, a differenza del Fuoco. La Magia del Fulmine è molto più veloce, e non ha quasi nessuna proprietà difensiva. I fulmini possono essere considerati i più pericolosi per gli Umani, in quanto possono ferire facilmente le altre persone e causare lesioni multiple. La Magia del Fulmine può anche influenzare il tempo atmosferico, causando tempeste e tuoni. Questo è comunque considerato un livello avanzato della Magia del Fulmine.

L’elemento Fulmine nell’uniforme VMA è rappresentato con il colore Teal. (#26909E)

Metal

L’elemento Metal permette ai Magi di eseguire la Ferrokinesis, la capacità di manipolare il metallo a volontà. Il Metallo può essere considerato versatile, vantando la più forte resistenza fisica e malleabilità. Anche se, a differenza di altri elementi, il Metallo non è un elemento che si può sempre trovare e non in un gran numero, limitando così la versatilità di questo elemento. Questo elemento brilla maggiormente contro le armi a base di Metallo.

Similmente ai Magi del Legno, i Magi del Metallo devono spesso portare con sé qualcosa fatto di metallo per compensare la mancanza di risorse.

L’elemento metallo nell’uniforme VMA è rappresentato con il colore grigio-verde. (#5C7357)

Vox

Il più misterioso degli elementi. Non c’è una definizione definita o una spiegazione di ciò che Vox Magic può effettivamente fare, tranne che si concentra sull’uso della voce dell’utente. Anche se non si sa molto, la Vox Magic è considerata l’elemento più raro. La conoscenza di questo misterioso elemento viene trasmessa solo da maestro a studente. Solo un totale di quattro persone in Victubia sono in grado di usare questo elemento, rendendolo estremamente raro.

L’elemento Vox nell’uniforme VMA è rappresentato con il colore Arancione. (#C83C00)

Ombra

L’elemento estinto che nessun’altra linea di sangue Magi può ottenere alla nascita. La magia dell’ombra può essere ereditata solo da una certa linea di sangue. E, come per Vox, l’elemento stesso non è conosciuto dalla maggior parte delle persone. Le informazioni sulla magia dell’ombra sono molto limitate. Si dice che la magia dell’ombra sia stata “condivisa” da più persone. Ogni Shadow Magi è in grado di eseguire una certa abilità con la sua Shadow Magic, dal legare le persone alla propria ombra, viaggiare attraverso l’ombra, materializzare le ombre, ecc.

Quando tutti gli altri Shadow Magi morirono, tutte queste abilità furono trasferite all’ultimo Shadow Magi. Permettendogli di usare tutte queste abilità a volontà. Lo svantaggio è che questa magia fa sì che l’attuale utente sia assetato di sangue / assassino.

L’Ombra è sia solida che eterea, il che significa che non può essere bloccata con mezzi fisici, una cosa che può estinguere la magia dell’ombra è una fonte di luce molto luminosa.

Dual Elemental

Mentre la maggior parte dei Magi possiede solo la capacità di controllare un solo elemento. Solo una frazione (circa l’1%) dei Magi ha la capacità di controllare più di un elemento (di solito solo fino a due elementi), questo è comunque un talento estremamente raro da possedere, e non qualcosa che può essere imparato. Ci sono solo pochi noti magi a doppio elemento, alcuni di loro sono proprio l’equipaggio del Late Night Bar, e l’attuale preside della VMA.

Magi con Due Elementi possono eseguire entrambi i loro elementi allo stesso tempo. In alcuni altri casi, mescolandoli e creando un nuovo stile alla loro magia elementale. Snake per esempio, un Metal Magi con elemento secondario Fire, è in grado di liquefare (fondere) un metallo e manipolarlo in per ricreare una forma completamente nuova a volontà.

Da non confondere con un’altra forma di magia avanzata, dove Earth Magi può generare Lava dalla Terra.

Liquefying metal NON è qualcosa che un normale Metal Magi può fare, poiché il Metallo richiede un calore intenso per essere fuso e non è un fenomeno naturale.

Magia Elementale Avanzata

La Magia Elementale Avanzata è un’estensione della magia elementale. Ogni Magi ha personalità e tratti diversi, così come la sua magia.

La Magia Elementare Avanzata mostra visibilmente la crescita di un Magi. Un mago che ha avanzato la sua magia elementare, mostrerà una grande differenza nella sua magia elementare rispetto alla magia elementare media. Sia in quantità, che in un migliore controllo.

In altri casi, un Magi può arrivare al punto in cui il suo Elemento si trasforma in una forma completamente diversa. Questa trasformazione di solito è ispirata e basata su fenomeni naturali. Per esempio, l’Acqua in Ghiaccio, la Terra in Lava, ecc.

Tratto Elementale

Mentre ogni Magi è nato con il suo elemento, la magia nel suo sangue risale alla sua famiglia. Nell’albero genealogico di un Magi, di solito hanno un membro della famiglia con un elemento diverso da quello con cui sono nati. A volte questo influenza il loro elemento, in un certo senso fa sì che il loro elemento abbia le proprie caratteristiche diverse da un altro Magi con lo stesso elemento.

per esempio, a volte un Magi dell’Acqua troverà più facile formare e manipolare il ghiaccio, rispetto al controllo dell’acqua così com’è, o troverà più facile manipolare le piante rispetto ad altri Magi dell’Acqua.

Questo è chiamato Tratto Elementale, da non confondere con il Doppio Elemento, il Tratto Elementale è un tratto genetico che un Magi ha ereditato dalla sua Famiglia. Anche se non necessariamente impedisce ad altri Magi dello stesso elemento di fare lo stesso compito, il tratto elementale, semplicemente fa sì che il Magi trovi più facile fare quel certo compito.

Ma, non tutti i Magi hanno il Tratto Elementale.

Lista degli elementi conosciuti con il loro tratto elementale (leggi; Legno —-> Vento = Elemento Legno con tratto Vento.)

Trivia

  • Il modo in cui un Magi controlla gli elementi sono vicini agli Element Benders in Avatar (The Last Airbender & Legend of Korra), l’unica differenza sarebbe il movimento dei Magi non sono basati su nessuna arte marziale o routine.
  • Wind Magic era originariamente chiamato Air Magic. Ma più frequentemente indicato come Wind Magic dalla maggior parte delle persone.
  • La mancanza di informazioni di Fox Magic è dovuta al desiderio di Gabbi di mantenere la magia un segreto fino a quando non viene rivelato nel fumetto.
  • Shadow Magic non era un elemento ufficiale fino a quando Gabbi lo ha accettato come un elemento ufficiale, anche se esclusivo di Raz solo.

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