Serpent’s Coil

Le Blasted Lands portano questo nome per un motivo: l’area è stata contorta dalla magia che ha fatto nascere il Dark Portal, vomitando l’Orda rampante su Azeroth.

Questo deserto sprecato di argilla rossa ospita l’originale Dark Portal. Il portale è ancora in piedi e conduce a Draenor (prima conduceva alle Outland). Nethergarde Keep, una fortezza di Stormwind di arcigni maghi e paladini, sorveglia il portale e i demoni e gli orchi che vorrebbero abusare del suo potere.

Ora, questa terra miserabile ospita pochi abitanti e nessun insediamento significativo. La magia che è trapelata attraverso il Portale Oscuro ha deformato le Blasted Lands, lasciando un paesaggio desertico sterile. Specie resistenti del deserto come Basilischi, Scorpioni e Iene hanno colonizzato la zona. Le rocce rosse della regione non hanno un colore naturale. Il colore originale dell’abbronzatura è stato trasformato in un cremisi ultraterreno dal calore rovente e dalle energie caotiche quando il Portale Oscuro è stato distrutto.

C’è solo una strada utilizzabile nelle Terre Spazzate, sorvegliata a nord dai lugubri maghi di Nethergarde Keep. Essi hanno il poco invidiabile compito di sorvegliare il Portale Oscuro, proteggere il resto del continente dai demoni del sud e proteggersi dalle tribù di orchi che vagano nel deserto. Il tempo qui è secco e caldo durante il giorno e amaramente freddo di notte. Le montagne bloccano l’umidità che può arrivare dalla Palude dei Dolori a nord, e nessun fiume abbellisce questa terra. La costa orientale è occasionalmente colpita da tempeste dal mare, ma questi acquazzoni arrivano così velocemente che l’acqua scorre semplicemente via dalla terra imballata e torna in mare.

I guardiani di Nethergarde hanno un’indole rigida e poco allegra che sembra appropriata alla luce del pericolo che affrontano quotidianamente. I guerrieri e i maghi combattono ogni giorno con gli orchi magi e i demoni che minacciano di distruggere la fortezza o di conquistare il Portale Oscuro. Tuttavia, questa comunità molto unita ha pochi crimini. Coloro che vengono sorpresi a infrangere gli accordi presi quando accettano un incarico al Mastio vengono mandati per un certo periodo di tempo allo Stockade di Stormwind.

Per arrivare lì

  • Alliance:Da Duskwood, dirigiti a est attraverso il Passo di Deadwind, assicurandoti di stare al bordo settentrionale della zona dove non ci sono mob. Una volta superato il passo ed entrati nella Swamp of Sorrows, dirigiti verso il centro del confine meridionale. Un passaggio attraverso le montagne dovrebbe portarti nelle Blasted Lands.
  • Horde:Da Stonard nella Swamp of Sorrows, dirigiti a sud-ovest. Il passaggio nelle Blasted Lands dovrebbe essere molto vicino all’avamposto dell’Orda.
  • Tutte le capitali di fazione contengono un portale per l’area fuori dal Portale Oscuro. Questi portali si trovano vicino agli ingressi del portale della città, cioè dove portano i portali della città. (Il portale richiede il livello 58 per essere usato.) Rimosso 8.1.5

Storia

Il Portale Oscuro

Questo immondo deserto era un tempo una torbiera scura di paludi chiamata Black Morass; una sorta di sottoregione della Palude dei Dolori. Questa è l’area in cui l’Orda orchesca entrò per la prima volta in Azeroth attraverso il Portale Oscuro, seguita presto dal loro attacco alle terre umane a nord-ovest. Le terre intorno all’ex Portale Oscuro sono bruciate e morte, per sempre deformate dai poteri che hanno seguito la sua distruzione. I fulmini sono costanti e la terra inospitale ospita gruppi di creature particolarmente feroci e potenti. Un residuo considerevole della Legione Ardente si è rifugiato all’interno della Cicatrice contaminata. È ancora sorvegliato dai maghi di Dalaran nella Fortezza di Nethergarde, fondata dall’Arcimago Khadgar dopo la seconda guerra. Le opportunità uniche e pericolose che si presentano in un paesaggio così aspro hanno attirato anche l’attenzione degli Elfi del Sangue e dell’Orda.

Come se l’Orda non fosse abbastanza, anche gli orchi Dreadmaul sono arrivati attraverso il Portale Oscuro. A differenza degli orchi, sono rimasti nelle Terre Desolate. I maghi di Nethergarde dicono che gli orchi servono Lord Kazzak. Chiunque sia il loro padrone, egli ordina loro di attaccare il torrione dell’Alleanza con una certa regolarità.

Le Terre Desolate un tempo erano disseminate di miniere d’oro e fortemente popolate da centauri.

Geografia

Questa terra desolata e sterile ha ben poco a livello di flora e fauna, a parte i demoni che ora vagano nelle pianure. La regione è particolarmente degna di nota perché qui si trova il Portale Oscuro che conduce alle Terre Esterne.

Non ci sono dungeon istanziati o campi di battaglia in questa zona, anche se si possono trovare diversi micro dungeon.

Mappe e sottoregioni

Mappa delle terre devastate

In-gioco

Altare delle Tempeste – Il Portale Oscuro – Dreadmaul Hold – Dreadmaul Post – Garrison Armory – Nethergarde Keep – The Red Reaches ( Bloodwash Fighting Pits – Bloodwash Shrine – Rockpool Village – Shattershore) – Rise of the Defiler – Serpent’s Coil – Surwich – Sunveil Excursion – The Tainted Forest ( Maldraz) – The Tainted Scar

  • Carta topografica delle Blasted Lands

Aree d’elite

  • La Cicatrice Contagiata

Posizioni dei Maestri di Volo

Tenuta di Nethergarde

Tenuta di NethergardeSurwichTenuta DreadmaulEscursione Sunveil

Regioni Adiacente a Blasted Lands

Nome della zona Fazione Gamma di livello Direzione Accesso Accesso
Passo del vento morto 55-60 Nord-ovest da Nethergarde Keep al Darkshire, poi a piedi verso est da Dreadmaul Hold a Stonard, poi a piedi verso nord-ovest
Stranglethorn settentrionale 25-30 Ovest Sud Sud
Palude dei Dolori 52-54 Nord da Nethergarde Keep a Marshtide Watch da Dreadmaul Hold a Stonard
Penisola di Hellfire 58-63 Sud Attraverso il Portale Oscuro Attraverso il Portale Oscuro

Personaggi notevoli

La Cicatrice Macchiata

Articolo principale: Blasted Lands NPCs

Le Blasted Lands ospitano diversi personaggi degni di nota. A Nethergarde Keep, Thadius Grimshade aiuta gli avventurieri a trovare un grifone speciale. Più a ovest, vicino a Dreadmaul Hold, Bloodmage Drazial e Bloodmage Lynnore tentano di catturare l’essenza della forza, del potere e della saggezza dalle bestie locali per trasformarle in elisir speciali. E nel profondo della Tainted Scar, Daio il Decrepito manda i più esperti stregoni nelle parti più oscure e demoniache del mondo alla ricerca di oggetti mistici.

Quests

Rise of the Defiler

Articolo principale: Missioni nelle Terre Desolate

Ci sono tre principali “catene” di missioni nelle Terre Desolate: Le missioni delle pozioni, le missioni di Kum’isha e la catena di missioni Tu sei Rakh’likh, Demone.

+25 pozioni statiche

  • Queste missioni si possono ottenere da due elfi del sangue che si trovano appena dentro il confine delle Terre Desolate.
  • Ogni oggetto ricompensa un bonus di +25 alle statistiche di Intelletto, Resistenza, Forza, Agilità o Spirito, ridotto da 50 a 25 nella patch 1.11
  • Ogni pozione è unica, quindi puoi portarne solo una per volta. Puoi comunque berne una e ottenerne un’altra per un uso successivo.
  • Le missioni sono ripetibili ma otterrai esperienza solo per la prima missione iniziale. La prima quest concede un buff immediato di 60 minuti oltre alla pozione, le quest successive danno solo una pozione. Quindi assicurati di pianificarla, può essere molto utile.
Stat Item Missione iniziale
Missione ripetibile
Reagenti
+25 Intelletto Composto Corteccia Cerebrale Il Morso del Basilisco

Mente Infallibile

10 Basilisco Cervello
2 Ventriglio di Avvoltoio
+25 Stamina Cocktail di Succo di Polmone Vitalità del Cinghiale

Spirito del del Cinghiale

3 Polmone di Cinghiale Distrutto
2 Pinza Scorpok
1 Cervello di Basilisco
+25 Forza R.O.I.D.S. Gola di Snickerfang

Furia delle Ere

3 Gola di Snickerfang
2 Polmone di Cinghiale Distrutto
1 Pinza Scorpok
+25 Agilità Saggio dello Scorpok L’attaccante decisivo

Sale dello Scorpok

3 Scorpok Pinza
2 Ventriglio dell’Avvoltoio
1 Polmone di Cinghiale Distrutto
+25 Spirito Gomma del Ventre dell’Avvoltoio Vigore

Dominio Spirituale

10 Ventriglio di Avvoltoio
2 Guancia Snickerfang
  • Per completare tutte le cinque missioni, saranno necessarie le seguenti gocce:
    • 11 Cervello di Basilisco
    • 14 Ventriglio di Avvoltoio
    • 6 Polmone di Cinghiale Distrutto
    • 6 Pinza di Scorpok
    • 5 Guancia Snickerfang

Quest di Kum’isha

Queste quest si ottengono da Kum’Isha Il Collezionista, livello 60 nel mezzo delle Terre Desolate. Ha due missioni, una che richiede di trovare un oggetto verde casuale chiamato Imperfect Draenethyst Fragment e una che richiede di trovare un oggetto blu casuale chiamato Flawless Draenethyst Sphere, che è ancora più raro, e ha circa lo 0,2% di possibilità di cadere. Qualsiasi mob nelle Blasted Lands può far cadere entrambi questi oggetti, ma la fonte migliore per la sfera è Teremus The Devourer, un drago che può essere 5 uomini. Lo lascia cadere con il 75% di probabilità e di solito circa 2-3 sfere. Ognuna di queste sfere dà un oggetto superiore/raro di livello 40-50 o, se sei molto fortunato, un oggetto epico. I frammenti imperfetti danno solo oggetti casuali di livello 40-50 non comuni.

Risorse

Armeria della guarnigione

  • Erbe
    • Firebloom
    • Sungrass
    • Sangue di Groms (Una delle poche regioni dove puoi raccoglierlo)
  • Pelle
    • Scaglia di scorpione (Scuoiando il livello 40-50 scorpidi)
  • Ore
    • Deposito di Ferro
    • Oro
    • Deposito di Mitril
    • Deposito di Argento
    • Piccola Vena di Torio

World of Warcraft: Cataclysm

Questa sezione riguarda i contenuti esclusivi di Cataclysm.

Blasted Lands in Cataclysm

Questa è una delle zone di cui Blizzard è più entusiasta. Il livello della zona è 54+, e la nuova linea costiera esposta a est permette di creare una zona di gioco nuova di zecca.

In aggiunta a queste, la Tainted Scar (sottozona nella parte sud-ovest delle Blasted Lands, attualmente popolata da demoni d’élite) è ora una grande area worgen. Invece di essere una “cicatrice”, è una foresta, buia, nebbiosa e tetra, con esposizione all’oceano.

I worgen del villaggio di pescatori di Surwich sono alleati con l’Alleanza.

Aree colpite :

  • Dreadmaul Hold – sembra essere stato ampliato e preso dall’Orda, con l’aggiunta di un percorso di volo.
  • Nethergarde Keep – il muro meridionale è stato aperto con un sentiero che porta alla spiaggia dove molti fantasmi di Gilnean vagano vicino alle loro navi distrutte
  • Nethergarde Mines – preso dall’Orda
  • The Tainted Scar – area giocabile completamente rinnovata, molto lunatica e nebbiosa (Daio è ancora qui); città a tema Worgen con maestro di volo all’estremo sud
  • Altro – a SE del Portale Oscuro c’è una nuova area scoperta dall’abbassamento delle maree, le Distese Rosse, governate da naga schiavisti murloc; combattimenti costanti tra mob dell’Orda e dell’Alleanza tra il Mastio e le Miniere
  • Nuovi animali da caccia – Bonepicker Feeder (Carrion, Verde), Felscale Crawler (granchio)

Un postCataclysm Blasted Lands

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Video

Blasted Lands HD – World of Warcraft Cataclysm

Cataclysm Blasted lands

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Creature selvatiche

Dreadmaul Hold

  • Basilischi
  • Draghi neri
  • Guardie del buio
  • Dreadlords
  • Ghosts
  • Bestie celesti
  • Cinghiali celesti
  • Guardie celesti
  • Orchi celesti
  • Hyenas
  • Persone
  • Ogre
  • Scorpidi
  • Vultures

Note

  • Chi ha la Burning Crusade e almeno il livello 57 è in grado di utilizzare il Portale Oscuro ora riaperto per raggiungere la Penisola del Fuoco Infernale nelle Outland, anche se si raccomanda di aspettare fino al livello 58 perché le missioni sono molto limitate al 57. Il Portale Oscuro, come Shattrath City, è un santuario e quindi il combattimento è proibito, anche tra giocatori con bandiera PvP.
  • I fulmini occasionali che colpiscono il terreno vicino al Portale Oscuro non possono farti male in alcun modo.
  • Le Terre Spazzate sono un buon posto per coltivare denaro ed equipaggiamento. Ci sono numerose élite d’argento che vagano per le terre, e c’è un quest giver Draenei che ti dà un pacchetto di vestiti ogni volta che trovi un certo cristallo.

Lore

Questo articolo o sezione contiene lore preso da Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, i manuali e le mappe bonus ufficiali.

Queste barrens sono disseminate di miniere d’oro e popolate da centauri. Il tileset si chiama “Barrens”.

  1. ^ World of Warcraft The Roleplaying Game, pag. 13
  2. ^ “Official Multiplayer Map: Blasted Lands”, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment.
  3. ^ http://blue.mmo-champion.com/t/26435286279/feedback-badlands/
  4. ^ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23425524394&sid=1&pageNo=1
  5. ^ Frejya’s (MVP) Cataclysm Compilation
  6. ^ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=24630853478&sid=1&pageNo=5
  7. ^ http://twitter.com/Warcraft/
  8. ^ Blizzard Warcraft 3 mappe multiplayer ufficiali del gioco e della sua espansione.
  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB
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Sottozone delle Terre Desolate

Altar of Storms – The Dark Portal – Dreadmaul Hold – Dreadmaul Post – Garrison Armory – Nethergarde Keep – The Red Reaches ( Bloodwash Fighting Pits – Bloodwash Shrine – Rockpool Village – Shattershore) – Rise of the Defiler – Serpent’s Coil – Surwich – Sunveil Excursion – The Tainted Forest ( Maldraz) – The Tainted Scar
categoria Terre Distrutte
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Regioni dei Regni Orientali

Azeroth
Terre Desolate – Passo di Deadwind – Duskwood – Foresta di Elwynn – Montagne Redridge – Città di Stormwind – Valle di Stranglethorn ( Stranglethorn Settentrionale – Capo di Stranglethorn) – Palude dei Dolori – Westfall
Khaz Modan
Badlands – Blackrock Mountain – Burning Steppes – Dun Morogh – Ironforge – Loch Modan – Searing Gorge – Tol Barad – Twilight Highlands – Zone Umide
Lordaeron
Quel’Thalas
Vashj’ir
Altro
Crestfall – Deeprun Tram – Kul Tiras – Zul’Dare
categoria Regni Orientali

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