Nel mio ultimo post, mi sono lamentato del fatto che il conflitto tra Assassini e Templari ha perso importanza, ed è invece quasi interamente concentrato sulla battaglia per la Mela dell’Eden. Assassin’s Creed: Revleations aveva l’opportunità di correggere questo problema. Ezio visita una nuova città, ed entra in contatto con rami sconosciuti della Confraternita degli Assassini e dell’Ordine dei Templari.
Tuttavia, la storia non ruota intorno a nessuna di queste fazioni, ma all’ultimo viaggio di Ezio come Assassino e alla sua ricerca della biblioteca di Altair. Infatti, se i Templari non fossero stati presenti nel gioco, la storia non sarebbe cambiata affatto. Nel Grande Tempio, i Bizantini avrebbero sperato di trovare qualcosa che avrebbe potuto aiutarli nella loro lotta per il potere, e quindi sarebbero diventati naturalmente gli avversari di Ezio. Mentre non mi piace vedere un’opportunità sprecata per una buona narrazione, non condanno l’approccio, questa volta. AC: Revelations è una conclusione dell’arco narrativo di Ezio, e non riguarda gli Assassini o i Templari. Questo significa che non c’è molto di cui parlare, salvo forse come la visione di Ezio sul credo sia cambiata durante la sua vita.