Per la locazione di Dark Souls III, vedi Anor Londo (Dark Souls III).

Anor Londo è una locazione di Dark Souls.

Trama

Anor Londo è accessibile da un Anello di Risonanza giallo che appare nell’arena del Golem di Ferro dopo che è stato sconfitto. Ha un ruolo importante nel gameplay, poiché Lordvessel si ottiene qui dopo aver sconfitto Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough e aver raggiunto Gwynevere, Princess of Sunlight. Ad Anor Londo si possono unire due alleanze.

Se il giocatore vuole tornare alla Fortezza di Sen, può parlare con il Demone Batwing che appare dove si trova il giocatore dopo aver attivato l’Anello di Risonanza.

Luoghi adiacenti

  • Archivio del Duca
  • Mondo dipinto di Ariamis
  • Fortezza di Sen

Falò

  • Anor Londo – Nella stanza con la Custode del Fuoco della Cavaliera Darkmoon.
  • Tomba Darkmoon – In fondo al meccanismo delle scale a spirale, di fronte a una statua illusoria di Lord Gwyn, che funge da ingresso alla Lama del Patto Darkmoon.
  • Al di là del Dragonslayer Greatbow-wielding Silver Knights, entrare nella Cattedrale da un balcone, sarà nella stanza a sinistra e contiene Solaire.
  • Camera della Principessa – Dopo il combattimento con Dragonslayer Ornstein e Executioner Smough.

Alleanze

  • Lama della Luna Nera
  • Guardia della Principessa

Personaggi

  • Sole Oscuro Gwyndolin – Può avviare i giocatori all’alleanza della Lama della Luna Nera e può essere combattuto anche come boss opzionale.
  • Darkmoon Knightess – Custode del fuoco al primo falò.
  • Fabbro Gigante (Mercante e Fabbro)
  • Gwynevere, Principessa della Luce del Sole – Può avviare i giocatori al patto della Guardia della Principessa.
  • Solaire di Astora (Fantasma d’oro) – Il suo segno di convocazione può essere trovato all’interno della cattedrale principale; si trova nella grande camera prima dell’incontro con Ornstein e Smough.
  • Siegmeyer di Catarina – Conferisce ai giocatori l’Anello dell’Essere Minuscolo dopo averlo aiutato.

Nemici

Personaggi

  • Cavaliere di Darkmoon (Dark Anor Londo o se Gwyndolin è stato sfidato)
  • Soldato di Darkmoon (Greatsword) (Dark Anor Londo)
  • Soldato Darkmoon (Spada) (Dark Anor Londo)
  • Cavaliere Lautrec di Carim (Invaso dal giocatore)
  • Compagno di Lautrec, Stregone (Con Lautrec)
  • Compagno di Lautrec, Guerriero (Con Lautrec)

Respawning

  • Demone Battente
  • Custode Pittrice
  • Sentinella Reale
  • Sentinella
  • Cavaliere d’Argento

Non-respawning

  • Gargoyles campana
  • Mimic
  • Demone Titanite

Boss

  • Sole Oscuro Gwyndolin (opzionale)
  • Assassino di draghi Ornstein e Giustiziere Smough

Oggetti notevoli

Armatura

  • Set Ferro Nero (Cadavere alla fine della stanza con il Mondo Dipinto)
  • Set Ottone (In un forziere in una stanza dopo che Dark Sun Gwyndolin è stato sconfitto)
  • Set Favore (Situato su un cadavere sopra la zona dove si combatte Ornstein e Smough, ma solo se il Cavaliere Lautrec di Carim è stato sconfitto in un’invasione usando il Black Eye Orb)
  • Set di Havel (Situato in diversi scrigni lungo un sentiero nascosto dopo il 3° falò)
  • Set del Cavaliere d’Argento (In due scrigni custoditi da due Cavalieri d’Argento)

Chiavi

  • Lordvessel (Gwynevere, Principessa della Luce del Sole – Dono)

Miracoli

  • Lama della Luna Oscura (Sole Oscuro Gwyndolin – Dono all’entrata nel Patto)
  • Lama della Luce del Sole (Petto)

Varie

  • Occhio Blu (Sole Oscuro Gwyndolin – Regalo all’ingresso nel Patto)
  • Moneta d’Oro (Mimic – Goccia)
  • Moneta d’Argento x5 (Mimic – Goccia)
  • Souvenir della Rivolta (Lautrec – Drop)
  • Medaglia della Luce del Sole x3 (Petto)

Anelli

  • Anello del Patto della Lama della Luna Oscura (Sole Oscuro Gwyndolin – Regalo all’ingresso nel Patto)
  • Anello del Falco (Petto dietro il Fabbro Gigante)
  • Anello del Leone (Dragon Slayer Ornstein – Drop)
  • Anello del favore e della protezione (Lautrec – Drop)
  • Anello del Primogenito del Sole (Su un cadavere vicino al secondo falò)
  • Anello della Principessa del Sole (Gwynevere, Principessa della Luce del Sole – Dono all’ingresso nell’Alleanza)
  • Anello dell’Essere Minuscolo (Siegmeyer – Dono)

Stregoneria

  • Grande Arma Magica (Cadavere)

Anime

  • Anima del Custode del Fuoco (Cavaliere della Luna Nera – Drop)
  • Anima di un Eroe (Cadavere)
  • Anima di Gwyndolin (Sole Scuro Gwyndolin – Goccia)
  • Anima di Ornstein (Dragon Slayer Ornstein – Goccia)
  • Anima di Smough (Executioner Smough – Goccia)

Materiali di Aggiornamento

  • Titanite del Demone x4 (Forziere)
  • Pezzo di Titanite (Cadavere)
  • Titanite scintillante (Forziere)

Armi

  • Grande Scudo di Ferro Nero (Cadavere)
  • Alabarda di cristallo (Mimic – Drop)
  • Talismano della Luna Nera (Gwyndolin del Sole Oscuro – Regalo al raggiungimento del rango dell’Alleanza)
  • Dente di Drago (Petto)
  • Greatbow del Dragonslayer & Freccia del Dragonslayer x1 (Cadavere)
  • Greatsword (Cadavere)
  • Greatshield di Havel (Petto – stessa stanza del set di Havel)
  • Club Occulto (Mimic – Drop)

Note

Fabbro Gigante

Il Fabbro Gigante è l’unico fabbro che è in grado di creare armi uniche dalle Anime Boss raccolte fino a questo punto. Per forgiare un’arma unica il giocatore deve anche avere l’arma corrispondente potenziata a +10. Verrà quindi presentata l’opzione di utilizzare l’Anima Boss per modificarla in una nuova arma molto più potente.

La vendetta del guardiano del fuoco

Se il giocatore libera Lautrec di Carim e lo lascia vivere dopo aver raggiunto Blighttown, scoprirà che Anastacia di Astora, custode del falò del Santuario di Firelink, è stata uccisa. Esaminando i suoi resti, si otterrà il set di vestiti squallidi (notevole per la sua resistenza alla maledizione e al veleno) e un Black Eye Orb nell’inventario del giocatore.

Se il giocatore arriva sulla piattaforma tra le scale di fronte a dove si trova il Silver Knight, l’Orb inizierà a risuonare. Può quindi essere usato come oggetto per trasportare il giocatore come Spirito di Vendetta nel regno di Lautrec. Sarà accompagnato da un mago e un picchiere. Le guardie del corpo di Lautrec sono solo un ostacolo, poiché lui è l’obiettivo principale ed è l’unico che possiede degli oggetti. Una volta ucciso, lascerà cadere una singola Umanità, un Souvenir della rappresaglia, l’Anima di Anastacia di Astora e un Anello del favore e della protezione.

Dark Anor Londo

Se il giocatore decide di attaccare Gwynevere, questa scompare in un’animazione morente. Se il giocatore non ha sconfitto Gwyndolin in precedenza, egli rimprovera il giocatore; Anor Londo si oscura e tutte le Sentinelle e i Demoni Batwing scompaiono. Anche le Sentinelle Reali e il Cavaliere d’Argento nella sala principale scompaiono e sono sostituiti da due Soldati Darkmoon ostili e non respawnanti. La Darkmoon Knightess attende il giocatore vicino alla piattaforma rotante. Uccidendola, il primo falò diventa inutilizzabile, ma come per ogni falò spento, ci si può ancora teletrasportare. Una cosa importante di Dark Anor Londo è che, in forma umana, il giocatore è suscettibile alle invasioni (in particolare dalle Lame della Luna Nera), indipendentemente dal fatto che il giocatore abbia ucciso Gwyndolin o meno. Un’altra cosa da notare di Anor Londo oscuro è che all’interno dei suoi confini, il raggio d’azione in cui un giocatore può bloccarsi è diminuito.

Se il giocatore viene ucciso mentre si trova in Anor Londo oscurato, viene riportato al primo falò indipendentemente dal fatto che abbia riposato lì o meno. Un Homeward Bone non riporta il giocatore a nessuno degli altri quattro falò della zona. Se si tratta di un glitch o di una funzione voluta dagli sviluppatori non è stata confermata.

Se il giocatore desidera combattere contro Gwyndolin del Sole Oscuro tramite un facile ritorno all’area del boss, è preferibile:

  • Lasciare Gwynevere vivo per non rendere Anor Londo buio, e poi combattere Gwyndolin. Questo permette al giocatore di respawnare al falò della Tomba della Luna Oscura.
  • Dopo aver ucciso Gwynevere, ignorare la Cavaliere della Luna Oscura (in modo da non ucciderla in combattimento) per mantenere il primo falò acceso in modo che il giocatore possa fare warp alla Tomba della Luna Oscura dopo la morte.

Se il giocatore ha già oscurato Anor Londo e ucciso la Darkmoon Knightess, il metodo più veloce sarà quello di correre verso l’entrata degli Archivi del Duca (accessibile solo dopo aver piazzato il Lordvessel) e usare il falò vicino all’ascensore per il warp.

Achievements/Trofei

Trivia

  • Le statue di Dragonslayer Ornstein e Executioner Smough possono essere viste nelle prime parti della mappa.
  • I disegni dei livelli di Anor Londo sono fortemente modellati su luoghi reali in Europa.
    • Le strutture interne, dove il giocatore combatte i Cavalieri d’Argento, sono basate su Château de Chambord, in Francia. Anche la “sala dei trofei” con le teste di drago mozzate appese alle pareti è basata su Château de Chambord, dove ci sono diverse corna e teste di cervo appese alle pareti (foto).
    • Le strutture esterne sono basate sul Duomo di Milano in Italia. Inoltre, le statue su entrambi i lati della Porta della Nebbia della stanza del boss si trovano agli Uffizi e raffigurano Antonino di Firenze (sempre a destra) e Benvenuto Cellini (sempre a sinistra). Vedi le seguenti immagini: ingame, Antonino di Firenze e Benvenuto Cellini.
  • I vari dipinti situati nelle stanze di Anor Londo sono, infatti, concept art di alcuni nemici e PNG del gioco. La stanza in cui si trova il dipinto concept art di Gwynevere contiene anche ritratti di persone del XVII secolo.
  • Quando si è in Dark Anor Londo, le cinematiche in cui il giocatore viene trasportato dai Batwing Demons sono modificate per mostrare Dark Anor Londo invece dell’originale Anor Londo.
  • Il nome di Anor Londo potrebbe derivare dal Sindarin, una delle lingue create da J.R.R. Tolkien. Le parole “anor” e “lond” si traducono rispettivamente in “sole” e (all’incirca) “paradiso terrestre”. Pertanto, Anor Londo potrebbe essere letteralmente tradotto come “paradiso terrestre del sole”. Tuttavia, ne ‘La Compagnia dell’Anello’ il significato di Minas Anor è dato come “Torre del Sole Calante” piuttosto che semplicemente “Torre del Sole”. Anche se questa non è una traduzione letterale della parola “anor” ma piuttosto un epiteto aggiunto al nome della città, potrebbe spiegare perché Anor Londo nel gioco è presentato come immerso in un tramonto eterno.
  • Durante la cinematica in cui il giocatore viene trasportato dai Demoni Batwing, si sente una clip della musica del boss della zona, Dragonslayer Ornstein e Executioner Smough, quando viene mostrata la vista aerea di Anor Londo.

Galleria

Concept art

Concept art

Le statue di Ornstein e Smough, rispettivamente

Mappa dell’area esterna di Anor Londo

Area castello mappa di Anor Londo

Oscuro Anor Londo

Viaggio di ritorno a Sen Fortezza

Aggiungi una foto a questa galleria

Video

Viaggio Anor Londo

Il non morto scelto è trasportato da e verso Anor Londo

Località Lordran

Abisso – Anor Londo – Lago delle Ceneri – Blighttown – Grotta di Cristallo – Bacino delle Radici Scure – Giardino delle Radici Scure – Rovine dei Demoni
Profondi – Archivi del Duca – Altare di Firelink – Santuario di Firelink – Fornace della Prima Fiamma – Izalith Perduta
Rovini di Nuovo Londo – Mondo Dipinto di Ariamis – Dominio di Quelaag – Fortezza di Sen
Le Catacombe – La Grande Cava – Tomba dei Giganti – Non Morti Burg
Pieve dei Non Morti – Valle dei Draghi

Sedi di Oolacile

Battaglia di Stoicismo – Abisso dell’Abisso – Santuario di Oolacile – Città di Oolacile
Dungeon della Città di Oolacile – Bosco Reale – Giardino del Santuario

Altre Sedi

Manicomio dei Non Morti del Nord

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