Se stai cercando una scorciatoia per ottenere potenti attrezzature e ricchezze, trovare le posizioni dei forzieri nascosti di Skyrim ti darà accesso anticipato a ogni sorta di oggetti utili. Tenete a mente che qui non stiamo parlando di contenitori legittimi: il modo in cui funzionano gli inventari dei mercanti e di alcuni altri personaggi chiave in Skyrim è che sono in realtà collegati a forzieri nascosti, che vengono utilizzati per conservare la merce che hanno da offrire. Se si rompe il gioco nel modo giusto, è possibile rubare l’intero contenuto dell’inventario del loro negozio e rivenderlo per un profitto consistente. Se riesci a mettere da parte qualsiasi remora morale, questi forzieri nascosti di Skyrim ti aiuteranno a fare una piccola fortuna velocemente.

Ogni forziere contiene una collezione casuale di armi (alcune sono incantate), armature, gemme dell’anima, ingredienti per pozioni e vari oggetti commerciali. La buona notizia è che sono tutti scalati in base al tuo livello, e si ripresentano. Ciò significa che puoi tornare indietro di volta in volta per ottenere ciò di cui hai bisogno (o che vuoi davvero tanto) da ogni forziere. Ecco esattamente dove trovarli, e dovrai prestare particolare attenzione alle istruzioni perché la maggior parte delle volte sono invisibili. Immagino che quei mercanti siano più abili nell’illusione che nell’apparenza. Buona caccia!

Windhelm

Per questo, avrai bisogno di un seguace. Prendi il tuo fidato compagno – hanno giurato di portare i tuoi fardelli, dopo tutto – e vai al mercato di Windhelm. Parla con loro e seleziona l’opzione intitolata ‘Ho bisogno che tu faccia qualcosa’. Falli aspettare al mercato vicino a The White Phial, mentre tu vai a piedi oltre il cimitero fino alla Casa del Clan Shatter-Shield nel quartiere residenziale. Prima di andare avanti, assicurati che il tuo mirino mostri che puoi ancora dare istruzioni al tuo seguace anche se ti sei allontanato. Lo fa? Bene. Vai al muro a destra dell’entrata (se sei di fronte all’edificio) e attraversalo. Questo ha funzionato su PC, ma i giocatori di console potrebbero avere qualche difficoltà in questo punto.

Ora siete fuori nelle steppe innevate di Eastmarch. Resisti all’impulso di costruire un pupazzo di neve e dirigiti a sinistra oltre due cumuli, poi gira ancora a sinistra per camminare lungo il muro esterno. C’è una fessura sotto il muro attraverso la quale vorrai infilarti, ma prima vai oltre un singolo tumulo in modo da trovarti nella sezione giusta. Poi, una volta che sei dall’altra parte del muro, girati di 180 gradi in modo da essere rivolto nella direzione opposta e dirigiti in avanti – sarai in grado di vedere il mercato che si libra sopra di te, insieme al tuo seguace di scelta.

Dal tuo punto di osservazione al di sotto di tutto, sarai in grado di vedere le casse dei mercanti nascoste sotto le loro bancarelle. Usando il tuo cursore, fai in modo che il tuo seguace “prenda tutto” da ogni forziere. Se uno di loro dice che sta rubando, non preoccuparti – nessuno noterà il tuo seguace che ruba tutto da ogni cassa. Viaggia velocemente fino a Windhelm, poi incontra semplicemente il tuo seguace al mercato per mettere le mani su tutto quell’adorabile bottino.

Solitudine

Prima di tutto dirigiti verso la guardiola appena fuori dall’entrata principale. Assicurati di essere rivolto verso di essa in modo da poter vedere Solitude attraverso la porta, poi dirigiti a destra verso il grande cespuglio verde proprio di fronte al piccolo muro. Tieni il cursore puntato a terra e indaga l’area intorno al ciuffo d’erba proprio di fronte e un po’ a sinistra del cespuglio verde. Il ciuffo d’erba si trova tra due macchie di foglie verdi sul terreno.

Dawnstar

Entra nella città, passa davanti a The White Hall e fermati quando arrivi a Iron-Breaker Mine. Vai verso il gruppo di tre rocce sul lato sinistro dell’entrata, quelle che sono raggruppate accanto al pino. Preparati, perché queste istruzioni stanno per diventare molto specifiche. Passa il cursore a circa un quarto della strada sul lato destro della roccia più in alto e troverai il forziere invisibile proprio lì.

Markarth

Assicurati di essere davanti all’entrata di Markarth. Scendi lungo il sentiero roccioso che porta fuori dall’area d’ingresso di Markarth, oltre il mulino a vento, ma non andare oltre il ponte. Invece, quando lo raggiungi, prendi a sinistra e cammina verso il basso muro di roccia che si trova proprio di fronte all’albero di ginepro sulla sinistra del ponte. Assicurati di essere sul lato più vicino al fiume. Indaga con attenzione la zona direttamente a sud della catasta di legna (è solo un paio di metri al massimo), e lì troverai il forziere.

Whiterun

Questo scrigno comporta lo sfruttamento di un glitch, quindi preparatevi a rompere un po’ Skyrim per ottenerlo. Entrate a Whiterun, poi quando siete al cancello girate a destra, e poi ancora a destra per andare nell’alcova riparata. C’è un barile posizionato contro il muro. Saltaci sopra, poi salta a destra sul muro a nord del barile. Salta giù dal muro per ritrovarti fuori da Whiterun. Sì, questa è la parte che rompe il gioco. Segui il muro esterno fino a destra, e non allarmarti quando vedrai che mancano dei pezzi di terreno. Quando sei proprio dietro Jorrvaskr, la sala dei Compagni (che si trova a est di Dragonsreach sulla mappa), cammina fino allo spazio spaventosamente vuoto dietro i cumuli di rocce. Arrampicati sulle rocce e attraversa con un glitch quella superiore. Ora sei sotto lo Skyforge, e potrai vedere Jorrvaskr che si libra proprio davanti a te.

Vai verso sud e vedrai anche uno scrigno che galleggia a mezz’aria. Appartiene a Eorlund Grey-Mane, l’unica persona che può creare l’acciaio Skyforge. Corri verso di esso e salta quando sei a un paio di metri di distanza. Inizierai a cadere attraverso il mondo, ma se clicchi abbastanza velocemente sarai ancora in grado di aprire il forziere per ottenere le chicche al suo interno.

Inside the Blue Palace in Solitude

Sei pronto a rompere ancora Skyrim? Sì? Bene. Passeggia fino al Palazzo Blu di Solitude e – abbi pazienza – prendi il piatto d’argento sul tavolo nel foyer del palazzo. Tienilo davanti a te e percorri il corridoio a sinistra. Fermati alla prima panchina che raggiungi. Ora – questa è la parte difficile – fai scivolare il piatto dietro il lato destro della panchina, in modo che sia tra il mobile nordico e il muro. Una volta incastrato, cammina verso e attraverso il piatto d’argento.

Oh, Skyrim. Ci piace come sei rotto a volte. Ora sei in una specie di spazio limbo. Guarda alla tua sinistra e vedrai un forziere a mezz’aria. Cammina lungo la strana tavola che si estende nello spazio bizzarramente vuoto. Posizionati in modo da essere di fronte ad esso, poi lasciati cadere giù. Tocca rapidamente il pulsante per rubare dal forziere mentre scendi, e sarai in grado di afferrare tutto ciò che c’è lì dentro a mezz’aria.

Winterhold College

Anche se non siete particolarmente desiderosi di lanciare palle di fuoco a mani nude o di evocare Daedra dall’Oblio (a cui rispondo perché, buon Dio, perché non dovreste volerlo), dovreste entrare nel Winterhold College solo per questo forziere. Fatti strada nella Hall of Attainment, prendi un piatto d’argento e vai alla scala in fondo alla stanza centrale. Spingi il piatto contro il muro di pietra proprio accanto ai pagliai (circa un metro a lato di essi dovrebbe bastare).

Al tempo stesso, corri in avanti con il piatto d’argento davanti a te e passerai attraverso il muro. Giratevi immediatamente a destra e cliccate su uno dei due scrigni che galleggiano a mezz’aria per accedere al loro contenuto. Questo richiederà quasi sicuramente un paio di tentativi (o almeno una dozzina, se siete come me), poiché dovete ottenere la traiettoria giusta per avvicinarvi abbastanza da cliccare sui forzieri. Cadrai per tutto il tempo, quindi c’è poco da fare per avvicinarsi agli scrigni, a parte provare ancora, e ancora, e ancora…

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