Advertisements

See Updated Version Here

Egyszer egy pikniken láttam matematikusokat tolongani az utolsó játék körül, amire számítottam volna: Tic-tac-toe.

Amint talán már te is rájöttél, a tic-tac-toe halálosan unalmas. Nincs helye a kreativitásnak vagy a belátásnak. A jó játékosok mindig döntetlent játszanak. A játékok elkerülhetetlenül valahogy így mennek:

De a matematikusok a pikniken egy kifinomultabb változatot játszottak. A tic-tac-toe táblájuk minden négyzetébe egy kisebb táblát rajzoltak:

Amíg figyeltem, gyorsan kiderültek az alapszabályok:

  1. Minden körben megjelölsz egyet a kis négyzetek közül.
  2. Amikor egy kis táblán egymás után hármat kapsz, megnyerted azt a táblát.
  3. A játék megnyeréséhez három kis táblát kell megnyerned egymás után.

De eltartott egy darabig, mire rájöttem a játék legfontosabb szabályára:

Nem te választhatod ki, hogy a kilenc tábla közül melyiken játszol. Ezt az ellenfeled előző lépése határozza meg. Amelyik mezőt választja, azon a táblán kell játszanod legközelebb. (És amelyik mezőt te választod, az határozza meg, hogy ő melyik táblán játszik legközelebb.) Például, ha én ide megyek…

A következő lépésednek itt kell lennie…

Ez stratégiai elemet kölcsönöz a játéknak. Nem lehet csak a kis táblára koncentrálni. Meg kell fontolnod, hogy a te lépésed hova juttatja az ellenfeledet, és az ő következő lépése hova juttat téged, és így tovább.

A kialakuló forgatókönyvek bizarrul néznek ki. A játékosok látszólag véletlenszerűen mozognak, kihagyva a könnyű két- és háromsorosokat. De van módszer az őrületben – előre gondolkodnak a jövőbeli lépéseken, és óvakodnak attól, hogy az ellenfelüket a legjobb helyekre állítsák. Röviden, ez sokkal érdekesebb, mint a hagyományos tic-tac-toe.

Szükség van néhány tisztázó szabályra:

  1. Mi van, ha az ellenfelem olyan táblára küld, amelyet már megnyert? Pech. Ha vannak szabad mezők, neked kell választanod egyet. Bár azt a táblát nem igazán tudod befolyásolni, de legalább meghatározhatod, hogy az ellenfeled hova fog menni legközelebb.
  2. Mi van, ha az ellenfelem egy olyan táblára küld, ami tele van? Ebben az esetben gratulálok – bárhova mehetsz, ahova csak akarsz, bármelyik másik táblára. (Ez azt jelenti, hogy kerüld el, hogy teli táblára küldd az ellenfeled!)

Amikor látom, hogy a diákjaim tic-tac-toe-t játszanak, ellenállok a szemforgatás késztetésének, és inkább ezt a játékot tanítom nekik. Lehet azzal érvelni, hogy matematikai készségeket épít (deduktív gondolkodás, feltételes gondolkodás, a hasonlóság geometriai fogalma), de kit érdekel? Mindenesetre ez egy jó játék.

Egy utolsó megjegyzés: kidolgoztam egy stratégiát, amelyet (szerényen) ORLIN GAMBIT-nek neveztem el. Azzal kezded, hogy elveszed a legközépső négyzetet.

O elveszi a többi négyzet egyikét.

Veszed megint a középsőt.

O követeli a kettő a sorban-t.

Veszed megint a középsőt.

O megragad egy hármast a sorban, és nevet a hülyeségeden.

Megint középre.

O kezdi látni a trükköt, amit csinálsz…

Megint középre. O vonakodva veszi észre, hogy nem tud megállítani téged.

Amikor minden eldőlt, X feláldozta a középső táblát, cserébe a másik nyolcason lévő fölényes pozícióért. Ez korántsem tökéletes stratégia. Fájó érzés harc nélkül elveszíteni a középső táblát. De az, hogy ennyi O-t kényszerítünk arra, hogy haszontalanul összezsúfolódjon egy táblán, X-nek a játék hátralévő részében fölényt ad.

Ahogyan is, ez az Ultimate Tic-Tac-Toe. Menjetek játszani! Szóljatok, hogy megy!

EDIT: SZABÁLYMÓDOSÍTÁSOK:

  • Amint sokan rámutattak, az általam leírt szabályok nem a legjobbak. A gambitom túl erős, és X garantált győzelmévé bővíthető. Ezért javaslom az “1. szabály pontosítása” módosítását, hogy így szóljon: Ha olyan táblára küldenek, amelyet már megnyertek, oda mehetsz, ahová akarsz.”
  • Egy gyakori kérdés: “Mi történik, ha az egyik kis tábla döntetlen?”. Azt javaslom, hogy a tábla ne számítson sem X-nek, sem O-nak. De ha őrült változathoz van kedvetek, a játék előtt megegyezhettek, hogy a döntetlen táblákat X-nek és O-nak is számoljátok.

FELSZÓLÍTÁS: ONLINE VERZIÓK

  • 2018-ban a Super Tic Tac Toe tervezője megkeresett, hogy megossza velem az alkalmazását. Nekem jónak tűnik!
  • A Tic Tac Toe Ten az igazi, mobileszközökre készült alkalmazással, menő grafikával és állítható nyerési feltétellel. A számítógép ellen játszol. És az Ultimate Tic-Tac-Toe egy másik alkalmazás (ez a fenti általam ajánlott szabálymódosítással).
  • A Khan Academy néhány emberének van egy szép verziója, amit szórakozásból főztek ki. Elolvashatod és még módosíthatod is a kódjukat. A számítógép ellen játszol.
  • Van több kétjátékos verzió is: egy a Ken Softnál, egy a xoxo.GL-nél, egy Android holo app Niek Haarman-tól, és az új kedvencem Nikhil Baligától. Mindegyikben az ellenfélnek melletted kell ülnie. (Interneten keresztül nem lehet játszani… még!)

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.