Jeremy kémiai elemzői és egyetemi menedzseri karrierje között varázsol.

Melyek a legjobb sárkányok a Pokémonban?

A sárkányok vitathatatlanul a legerősebb Pokémonok voltak több generáción keresztül, csak önmaguk és a jégtámadások ellen voltak gyengék. A Tündér típus később segített kiegyensúlyozni őket, de még mindig több elemnek állnak ellen, mint amennyire gyengék.

A sárkányok ritkák, és gyakran csak későbbi szinteken fejlődnek, de ezt domináns statisztikákkal kompenzálják, amelyek még a legendás ellenfelekkel szemben is megállják a helyüket. De a több tucatnyi elérhető fenevad közül melyik titánok uralkodnak? Ez a tíz legerősebb nem legendás sárkány a Pokémonokban!

Flygon

Flygon

Típus:

Flygon statisztikái nem olyan lenyűgözőek, mint testvéreié, de az 520-as összérték még így is lenyűgöző, kissé előnyben részesítve a támadást és a sebességet. Flygon volt az első háromevolúciós sárkány is, amely a repülést valami új elemre cserélte, és második elemként elfogadta a földet.

Ez sajnos megtartja a tipikus négyes gyengeségét a Jég ellen, de lehetővé teszi a STAB (azonos típusú támadás bónusz) kihasználását erős Föld mozdulatokkal, és az elem megvédi Flygont a Homokvihar időjárási körülménytől.

Kingdra

Kingdra

Típus:

Kingdra 540 statja szinte tökéletesen kiegyensúlyozott, így bármilyen szerepet felvehet. Sőt, a második generációban a kevés elérhető Sárkányok egyike volt, és akkoriban a legjobb tipizálást élvezte – a Tündér előtt csak a (akkoriban ritka) Sárkány mozdulatokkal lehetett dupla sebzést okozni neki.

A Víz/Sárkány még most is erős párosítás, amely két négyes ellenállást (Víz és Tűz) és kevés gyengeséget kínál. Kingdra több érdekes képességet is kínál, így megduplázhatod a sebességét esőben a Swift Swim segítségével, vagy növelheted a kritikus találatok erejét a Sniperrel.

Haxorus

Haxorus

Típus: Sárkány

Haxorus szintén 540 stat összértékkel rendelkezik, de erősen előnyben részesíti a támadást a speciális támadással szemben, így egyértelműen fizikai söprögető szerepet tölt be. Ő is egyike azon kevés teljesen kifejlődött sárkányoknak, akik megtartják a szinguláris tipizálását; ez ugyan csökkenti a STAB opciókat (a sárkány nem nagyszerű támadásban), de megkönnyíti a gyakori négyes gyengeségeket.

Bár azt kívánom, hogy a képességei jobbak legyenek (a Rivalry és az Unnerve szituációsan használható), Haxorus domináns támadást kínál kevesebb sebezhetőséggel, mint sok társa. Tűz/Sárkány

A Nintendo végre orvosolta Charizard furcsa Sárkány hiányát a Mega X formájával (a Mega Charizard Y megtartja a Tűz/repülő formát). Az X nem csak félelmetesen néz ki fekete csillogásával és kék lángjaival, de brutális támadási statisztikájával is széttépi az ellenfeleket, amit a kiváló Tough Claws képesség is megerősít.

A Repülés Sárkányra cserélésével Charizard sebezhetőbbé válik a földi mozdulatokkal szemben, de csökkenti a vízzel és kővel szembeni gyengeségét. A Tűz pedig azon kevés Sárkány kettős típusok egyike, amely ténylegesen gyengíti a Jeget, így végre félelem nélkül állhatsz ki a frigid ellenfelekkel szemben.

Hydreigon

Hydreigon

Típus: Típus: Sötét/sárkány

A Flygonhoz hasonlóan Hydreigon is negligálja a földet annak ellenére, hogy a Levitate képességének köszönhetően nem rendelkezik repülő típussal. Sajnos még mindig öt gyengesége van, köztük a gyakori támadó típusok Harc, Jég, és egy különösen bénító négyes gyengeség a Tündérrel szemben.

Ezek mellett hat ellenállást, két védettséget és 600-as alap stat összértéket tudhat magáénak. A legtöbb sárkánytól eltérően Hydreigon a speciális támadást részesíti előnyben, így egy közvetett söprögetőt biztosít lenyűgöző sebességgel. Gyengeségei kockázatossá teszik, de számos ellenállása, egyedi tipizálása és erős statisztikái sok csapat ellen hasznosnak bizonyulnak.

Dragonite

Dragonite

Típus: Sárkány/repülő

Dragonit sokáig a sárkánykirály elsőszámú uralkodója volt. A támadást előnyben részesítő 600-as alapteljesítményével Dragonite képes tankolni a találatokat, miközben büntető csapásokat osztogat. Mint sok sárkány, ő is képes megtanulni több elemi mozdulatot, ami kiszámíthatatlan harcossá teszi őt, aki Tűz, Elektromos és Jég támadásokat tud szabadjára engedni.

Dragonite elindította a klasszikus négyes gyengeséget a Jég ellen, de javíthatod az állóképességét a rejtett képességgel Multiscale, amely csökkenti a sebzést, amikor a HP maximális – egy elsődleges védelem a Jég egylövések ellen.

Kommo-

Kommo-

Típus:

Kommo-o további 600 stat összesen, előnyben részesítve a fizikai támadást és védekezést. A speciális védekezés sem rossz, így Kommo-o szinte bármilyen támadást képes elnyelni, főleg mivel a három lehetséges képessége mindegyike megakadályoz bizonyos típusú sebzéseket; Bulletproof pajzs a golyó/bomba támadások ellen, Soundproof a hangos támadások ellen, és Overcoat az időjárás okozta sebzés ellen.

Egy erős Z-mozdulatot is kínál, a “Clangorous Soulblaze”-t, ami nagy sebzést okoz és minden statisztikát megemel. Ráadásul a Fighting elemnek köszönhetően a játék egyik legjobb támadó típusát, a STAB-ot is kihasználhatja.

Garchomp

Garchomp

Típus: Sárkány/Ground

Garchomp osztozik Flygon típusán, de kiváló 600 statot kínál, amely a támadásra és a sebességre helyezi a hangsúlyt, így egy újabb fizikai söprögetőt kínál. Bár a tipizálása ismét szenved attól a bosszantó négyszeres gyengeségtől a jéggel szemben, véd a Sandstorm sebzés ellen, és Garchomp praktikus Sand Veil képessége növeli a kitérő képességét alattuk, így nehéz őt eltalálni. A Rough Skin alternatív képesség ehelyett a fizikai támadókat bünteti sebzéssel, mindkettő méltó lehetőség.

Az erőteljes mega evolúciója ráadásul tovább növeli a támadást, és megszerzi a Sand Force képességet, ami 30%-kal növeli a Rock, Ground és Steel mozdulatok erejét homokviharban. Így akár a Mega Garchompot, akár az alapformáját használod, egy brutális támadót kapsz, aki különösen jól működik száraz körülmények között.

Goodra

Goodra

Típus: Sárkány

Gondos időzítéssel Goodra az eddigi legjobb védekező sárkányt kínálja. Bár fizikai védekezése gyenge, hihetetlen speciális védekezést, jó speciális támadást és egy ritka egyedi Sárkány elemet kínál, ami megakadályozza a kettős gyengeséget.

Szokásos képességei nem lenyűgözőek, de a rejtett Gooey tulajdonsága csökkenti a támadók sebességét, ami segít kompenzálni az átlag alatti mozgékonyságát. Emellett természetesen megtanul számos fű- és víztámadást, így TM nélkül is számos ellenfelet tipizálhat.

Salamence

Salamence

Típus:

Salamence lényegében egy halálosabb Dragonite-ot kínál. Kicsit gyorsabban fejlődik és agresszívebb statisztikákkal rendelkezik, előnyben részesítve a támadást, de a speciális támadást és a sebességet is hangsúlyozza. És bár a védekezései alacsonyabbak, kiváló Intimidate képessége csökkenti az ellenséges támadást, amikor belép a harcba, segítve őt a túlélésben.

A Mega Salamence továbbá egy jól kiegyensúlyozott fejlesztést kínál, amely kissé finomítja az egyes tulajdonságokat, és az új Aerilate képessége a normál mozgásokat repülő mozgásokká változtatja (aktiválja a STAB-et), miközben erősíti azok erejét. Ezzel a kezében a Double-Edge halálos lesz – csak vigyázz Salamence klasszikus Jég-típusú Achilles-sarkára.

How to Beat Dragons in Pokémon

A hihetetlen statisztikákkal és számos ellenállással a Sárkányok sok versenyképes csapatban szolgáltak, de gyakran hordoznak négyes gyengeséget Jég és Tündér ellen – mindkét gyakori támadó típus ellen. Nem ellenállnak a Rocknak, és mivel sokan hordozzák a Repülő elemet, a Stealth Rock stratégiák ellen is küzdhetnek.

A Sárkányok tehát nem legyőzhetetlenek, de félelmetes ellenfelek és gyakori típusváltók a mega evolúciók között; Charizard, Sceptile és Ampharos a végső formájukban Sárkány elemet kapnak. De most, hogy izgatottan várjuk a Nintendo következő szárnyas szörnyetegeit, szavazzatok a kedvenc Sárkányotokra, és találkozunk a következő Pokémon visszaszámláláson!

© 2019 Jeremy Gill

Ashawsome112 2020. augusztus 31-én:

Salamence a földrengés tűzfog sárkánytánc és visszatérés mozdulatsorával az ellenfelek elsöprésének királyává teszi

Tiger 2020. május 27-én:

10. Ground/Dragon

Flygon statisztikái nem olyan lenyűgözőek, mint testvéreié, de az 520-as összérték még mindig lenyűgöző, kissé előnyben részesítve a támadást és a sebességet. Flygon volt az első háromevolúciós sárkány is, aki a repülést valami új elemre cserélte, és második elemként elfogadta a földet.

Ez sajnos megtartja a tipikus négyes gyengeségét a jég ellen, de lehetővé teszi a STAB (azonos típusú támadás bónusz) kihasználását erős földi mozdulatokkal, és az elem megvédi Flygont a Sandstorm időjárási körülménytől.

Kingdra

Kingdra

9. Kingdra 540 statisztikája szinte tökéletesen kiegyensúlyozott, így bármilyen szerepet felvehet. Sőt, a második generációban a kevés elérhető Sárkányok egyike volt, és akkoriban a legjobb tipizálást élvezte – a Tündér előtt csak a (akkoriban ritka) Sárkány mozdulatokkal lehetett dupla sebzést okozni neki.

A Víz/Sárkány még most is erős párosítás, amely két négyes ellenállást (Víz és Tűz) és kevés gyengeséget kínál. Kingdra több érdekes képességet is kínál, így megduplázhatod a sebességét esőben a Swift Swim segítségével, vagy növelheted a kritikus találatok erejét a Sniperrel.

Haxorus

Haxorus

8. Haxorus

Type: Sárkány

Haxorus szintén 540 stat összértékkel rendelkezik, de erősen előnyben részesíti a támadást a speciális támadással szemben, így egyértelműen fizikai söprögető szerepet tölt be. Ő is egyike azon kevés teljesen kifejlődött sárkányoknak, akik megtartják a szinguláris tipizálását; ez ugyan csökkenti a STAB opciókat (a sárkány nem nagyszerű támadásban), de enyhülést nyújt a gyakori négyes gyengeségek ellen.

Noha azt kívánom, hogy a képességei jobbak legyenek (a Rivalizálásnak és az Idegtelenítésnek van szituációs felhasználása), Haxorus domináns támadást kínál kevesebb sebezhetőséggel, mint sok társa.

Mega Charizard X

Mega Charizard X

7. Mega Charizard X

Típus: Tűz/Sárkány

A Nintendo végre orvosolta Charizard furcsa Sárkány hiányát a Mega X formájával (a Mega Charizard Y megtartja a Tűz/Repülő formát). Az X nem csak félelmetesen néz ki fekete fényével és kék lángjaival, de brutális támadási statisztikájával tépi szét az ellenfeleket, amit a kiváló Tough Claws képesség is megerősít.

A Repülés Sárkányra cserélésével Charizard sebezhetőbbé válik a földi mozdulatokkal szemben, de csökkenti a vízzel és kővel szembeni gyengeségét. Sötét/sárkány

A Flygonhoz hasonlóan Hydreigon is negligálja a földet, annak ellenére, hogy a Levitate képességének köszönhetően nem rendelkezik repülő típussal. Sajnos, még mindig öt gyengesége van, beleértve a gyakori támadó típusokat Harc, Jég, és egy különösen bénító négyes gyengeséget Tündérrel szemben.

Ezek mellett hat ellenállást, két védettséget és 600 alap statot tudhat magáénak. A legtöbb sárkánytól eltérően Hydreigon a speciális támadást részesíti előnyben, így egy közvetett söprögetőt biztosít lenyűgöző sebességgel. Gyengeségei kockázatossá teszik, de számos ellenállása, egyedi tipizálása és erős statisztikái sok csapat ellen hasznosnak bizonyulnak.

Dragonite

Dragonite

5. Dragon/Flying

Dragonite sokáig uralkodott, mint az elsőszámú sárkánykirály. A támadást előnyben részesítő 600-as alapteljesítményével Dragonite képes tankolni a találatokat, miközben büntető csapásokat osztogat. Mint sok sárkány, ő is képes megtanulni több elemi mozdulatot, ami kiszámíthatatlan harcossá teszi őt, aki Tűz, Elektromos és Jég támadásokat tud szabadjára engedni.

Dragonite elindította a klasszikus négyes gyengeséget a Jég ellen, de javíthatod az állóképességét a rejtett képességgel Multiscale, amely csökkenti a sebzést, amikor a HP maximális – egy elsődleges védelem a Jég egylövések ellen.

Kommo-o

Kommo-o

4. Kommo-o

Type: Kommo-o

Type: Sárkány/Harc

Kommo-o további 600 stat összesen, előnyben részesítve a fizikai támadást és védekezést. A speciális védekezés sem rossz, így Kommo-o szinte bármilyen támadást képes elnyelni, főleg mivel a három lehetséges képessége mindegyike megakadályoz bizonyos fajta sérüléseket; Bulletproof pajzsot nyújt a golyó/bomba támadások ellen, Soundproof a hangos támadások ellen, és Overcoat az időjárási sérülések ellen.

Egy erős Z-mozdulatot is kínál, a “Clangorous Soulblaze”-t, ami nagy sebzést okoz és minden statisztikát megemel. Ráadásul a Fighting elem lehetővé teszi számára, hogy a játék egyik legjobb támadó típusát, a STAB-ot használja.

Garchomp

Garchomp

3. Garchomp

Type: Sárkány/Ground

Garchomp osztozik Flygon típusán, de kiváló 600 statot kínál, amely a támadásra és a sebességre helyezi a hangsúlyt, így egy újabb fizikai söprögetőt kínál. Bár a tipizálása ismét szenved attól a bosszantó négyszeres gyengeségtől a jéggel szemben, véd a Sandstorm sebzés ellen, és Garchomp praktikus Sand Veil képessége növeli a kitérő képességét alattuk, így nehéz őt eltalálni. A Rough Skin alternatív képesség ehelyett a fizikai támadókat bünteti sebzéssel, mindkettő méltó lehetőség.

Az erőteljes mega evolúciója ráadásul tovább növeli a támadást, és megszerzi a Sand Force képességet, ami 30%-kal növeli a Rock, Ground és Steel mozdulatok erejét homokviharban. Így akár a Mega Garchompot, akár az alapformáját használod, egy brutális támadót kapsz, aki különösen jól működik a száraz körülmények között: Sárkány

Gondos időzítéssel Goodra az eddigi legjobb védekező sárkányt kínálja. Bár a fizikai védelme gyenge, hihetetlen speciális védelmet, jó speciális támadást és egy ritka egyedi Sárkány elemet kínál, ami megakadályozza a kettős gyengeséget.

Szokásos képességei nem lenyűgözőek, de a rejtett Gooey tulajdonsága csökkenti a támadók sebességét, ami segít kompenzálni az átlag alatti mozgékonyságát. Emellett természetesen megtanul számos fű- és víztámadást is, így számos ellenfelet megtippelhet TM-ek nélkül is.

Salamence

Salamence

1. Salamence

Type: Sárkány/repülő

Salamence lényegében egy halálosabb Dragonite-ot kínál. Kicsit gyorsabban fejlődik, és agresszívebb statisztikákkal rendelkezik, előnyben részesítve a támadást, de a speciális támadást és a sebességet is hangsúlyozza. És bár a védekezése alacsonyabb, kiváló Intimidate képessége csökkenti az ellenséges támadást, amikor belép a harcba, segít neki a túlélésben.

A Mega Salamence továbbá egy jól kiegyensúlyozott fejlesztést kínál, amely kissé finomítja az egyes tulajdonságokat, és az új Aerilate képessége a normál mozgásokat repülőkké változtatja (aktiválja a STAB-et), miközben erősíti az erejüket. Ezzel a kezében a Double-Edge halálos lesz – csak vigyázz Salamence klasszikus jégtípusú Achilles-sarkára.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.