A Skywind egy konverziós modként indult, majd a Skyrim Creation Engine-jét használva Morrowind ambiciózus újjáalkotásává vált. A fejlesztőcsapat az elmúlt három évben hallgatott a frissítésekről, de a csapat január 10-én új fejlesztői videót adott ki. A videó egy keveréke a frissítéseknek és a további támogatás kérésének, bár a csapat utalt a befejezés közeledtére.
A Skywind a technológia egy évtizedes fejlődését kihasználva a teljes Vvardenfell szigetét újrateremteni kívánja új hálóval és modellekkel. A fejlesztők új karaktermodelleket is bemutattak, amelyek új rigginggel rendelkeznek, ami simább animációkat biztosít számukra. A fejlesztők azt állítják, hogy már csak néhány eszköznek kell hálót és textúrát készíteni, és utána befejezik a dungeonok befejezését.
A mágikus rendszer bemutatása után a “levitate” varázslattal együtt kiderült, hogy a Skywind teljesen hangos párbeszédet fog tartalmazni a 2002-es Morrowind szövegdobozai helyett. A fejlesztők állítása szerint a Skywindben több mint 200 szinkronszínész fog megszólalni. Összehasonlításképpen, a Skyrimben 70, a Fallout 4-ben pedig 151 szinkronszínész volt, köztük Ron Pearlman, aki a Fallout narrátora, de a játék során nem szerepel karakterként.
A Skywind játékhoz a játékosoknak szükségük lesz mind a Skryimre, mind a Skryimre: Special Edition és a Morrowind mindkét DLC-vel, vagy a Morrowind év játéka kiadása. A Skywind a Skyrim: Special Edition segítségével fog megjelenni, és a Skyrim UI-ját fogja használni a Morrowind UI-jával szemben.
A Skywindnek jelenleg nincs megjelenési dátuma vagy játszható buildje. A Skywind a tervek szerint nem kereskedelmi kiadás lesz, csak PC-re, mivel a fejlesztőcsapatnak a szerzői jogi korlátok miatt nincs hozzáférése a Skyrim Script Extenderéhez a konzolos porthoz.
A Skywind mellett egy testvérfejlesztő csapat dolgozik a Skyblivionon. A Skyblivion az Oblivion felújított modja, amely a Creation Engine-t használja, bár ez a projekt sem kapott még tervezett megjelenési dátumot.