Biztos, ahogy a nyár őszbe fordul, biztos, ahogy a pizza a legfinomabb étel, biztos, ahogy a cápa felfal mindent, ami az útjába kerül, az Apple ismét kisebb cégeket zabál fel. Az elmúlt hetekben legalább három olyan felvásárlásról hallottunk, amelyet az Apple a közelmúltban hajtott végre.
Mindegy, hogy azért, mert a cégek valamilyen olyan technológiát fejlesztettek ki, amelyet az Apple magának akar (vagy a versenytársak letagadására), vagy azért, mert a cupertinói székhelyű vállalat több, bizonyos szakterületen dolgozó embert szeretne felvenni, az Apple hajlamos rendszeresen felvásárolni kisebb cégeket. Tim Cook tavalyi megjegyzései szerint nagyjából két-három hetente egy céget vásárol fel, ami, nos, sok felvásárlást jelent.
Noha nem lehet mindig egyenes vonalat húzni az Apple által megvásárolt cégek és a ténylegesen szállított termékek között, úgy gondolom, hogy van információ, amit ki lehet szűrni abból, hogy milyen technológia kelti fel a vállalat érdeklődését, és hogy mire fordítja az energiáját. Ezt szem előtt tartva vessünk egy pillantást erre a legutóbbi három vásárlásra, és nézzük meg, mi mindent láthatunk.
Az AI és az AR beillesztése a kamerába
Az Apple a fényképezésre összpontosít az iPhone-nal szemben, ami az okostelefon-fejlesztés egyik hajtóereje volt a készülék bemutatása óta. Minden évben próbálták kitolni az iPhone kamerájának határait, legyen szó akár több objektívről, további fotómódokról vagy továbbfejlesztett kamerahardverekről.
És mivel az Apple újabban a kiterjesztett valóság terén is nyomul, nem meglepő, hogy az izraeli
A Camerai startup Cupertino célkeresztjébe került, mivel e két érdeklődési terület metszéspontjában helyezkedik el. A Camerai keretrendszert biztosított az alkalmazások számára a funkciók megvalósításához, amelyek közül néhány hasonló azokhoz, amelyeket az Apple már kínál – nevezetesen a portré módot, amely gépi tanulással működik, és amely azonosít bizonyos tárgyakat a fényképen. De a Camerai olyan funkciókat is kínált, mint a “csontvázkövetés”, amely technológiát használ arra, hogy felismerje, hol vannak az ízületek egy testben, ami nagy érdeklődésre tarthat számot az AR-alkalmazások fejlesztői számára. (És tekintve, hogy a Camerai felvásárlása úgy tűnik, hogy egy ideje történt, talán már implementálva van a közelgő AR pózfelismerő funkciókba az iOS 14-ben.)
Egyértelműnek tűnik, hogy az Apple-nek rengeteg jelentős AR és fényképészeti fejlesztés van készülőben, így nem lennék meglepve, ha ez olyan kamera funkciók formájában nyilvánulna meg, amelyek jobb képességekkel rendelkeznek nemcsak az emberek, hanem potenciálisan többféle jelenet és tárgy felismerésére (és így a képek optimalizálására). Az iOS már most is rengeteg munkát végez a színfalak mögött abban, hogyan készít nagyszerű képeket, és az ehhez hasonló vívmányok csak segítenek abban, hogy az Apple kamerája még okosabb legyen.
A Spaces bővül
Az Apple már régóta rendelkezik egy Spaces nevű funkcióval, amely lehetővé teszi, hogy több asztali számítógépet tartsunk fenn a Macen.
Ez nem az.
A Spaces egy virtuális valósággal foglalkozó cég volt, amely a VR-ben megosztott terek fejlesztésén dolgozott, eredetileg olyan helyekre, mint a vidámparkok, de újabban olyan funkciók bevezetésével, mint a virtuális munkaterületek, valamint a VR integrálásával a műsorszórással és a videochattel, lehetővé téve a virtuális környezetek megosztását más típusú online interakciókkal.
Az Apple érdeklődése a VR iránt elmaradt az AR ambíciói mögött, de a Spaces termékeket nézegetve nem tudtam nem észrevenni bizonyos hasonlóságot a virtuális avatárok és az Apple saját Memojijai között. (Bár vitatom, hogy a Spaces virtuális ábrázolásai úgy néznek ki, mintha túl közel próbálnának kerülni a valósághoz). Nem nehéz elképzelni, hogy ha és amikor az Apple belevág egy teljesen virtuális környezet létrehozásába, a vásárlók könnyen előfordulhat, hogy egy Memoji-szerű karakter fogja őket képviselni – nem különböztetve meg attól, ahogyan a Nintendo és a Microsoft lehetővé tette a felhasználók számára, hogy rajzfilmfigurás változatokat készítsenek magukról a játékplatformjaikon.
A virtuális környezet megteremtése az emberek számára, amelyben interakcióba léphetnek, mindenképpen vonzónak tűnik a mai világban, így érdekes lesz látni, hogy az Apple kihasználja-e a Spaces technológiáját, hogy talán kibővítse azt, amit már most is kínál olyan funkciókkal, mint a FaceTime.
Apple Pay up
Az érintés nélküli fizetés nagy rajongója voltam már azelőtt is, hogy a világot világjárvány sújtotta volna, de most még inkább az vagyok. Egy funkció azonban eddig hiányzott, mégpedig az, hogy az Apple mobilkészülékei képesek legyenek az érintés nélküli fizetések fogadására. Ezt a funkciót már többször is szorgalmaztam az évek során, és most úgy tűnik, hogy ez valóban megvalósulhat, ha az Apple felvásárolta a kanadai Mobeewave céget.
A Mobeewave az NFC-t használja, ugyanazt a technológiát, amely az Apple Pay alapja, hogy a mobilkészüléket fizetési terminálokká alakítsa, amihez jelenleg harmadik féltől származó hardverre van szükség, például az olyan értékesítési pontokat üzemeltető vállalatok olvasóeszközére, mint a Square vagy a Toast.
Egy fejlesztés, amelyet ez előrevetíthet, az iPadek NFC-vel való kiegészítése. Eddig ugyan az iPadek a biztonságos elem részeként NFC-vezérlőchipeket tartalmaztak, de nem rendelkeztek a szükséges antennákkal ahhoz, hogy ténylegesen fizetési eszközként működjenek. A megfelelő hardver és a Mobeewave technológiájának hozzáadásával azonban semmi akadálya annak, hogy az iPad már a dobozból kiindulva eladóterminálissá váljon.
Az iPhone-felhasználók számára is előnyös lehet. Az iPhone-ok nem csak kézi fizetési terminálként működhetnének olyan helyeken, mint a termelői piacok vagy az ételkocsik, de gyorsan küldhetnénk pénzt valakinek anélkül, hogy iMessage-hez kellene folyamodnunk. És bár lehet, hogy túl nagy remény, de legalább a platformok közötti fizetés lehetősége is megnyílik, ami azt jelenti, hogy akár a barátod Androidos telefonját is megcsapolhatnád, hogy küldj neki néhány dollárt a pizza kifizetéséhez. (Feltéve, hogy egy nap ismét pizzázni megyünk a barátainkkal.)