v-d-e
  • Achievements
  • Add-ons
    • Patches
  • Bugs
  • Challenges
  • Characters
    • Companions
    • Kereskedők
  • Lények
  • Végződések
  • Tények
  • Tárgyak
    • Fegyverzet
    • Páncélzat& Ruházat
    • Karaván kártyák
    • Kereskedés
    • Kézművesség
    • Kulcsok
    • Holotape
    • Jegyzetek
    • Szakkönyvek
    • Szakmai magazinok
    • Hógömbök
    • Fegyverek
    • Fegyver modok
    • Egyéb tárgyak
  • Lelőhelyek
    • Tesztcellák
  • Kérdések
  • Rádióállomások
  • Robotok & Számítógépek
  • SPECIAL
    • Class
    • Primary
    • Primary statisztikák
    • Származott statisztikák
    • Implantátumok
    • Jó tulajdonságok
    • Készség
  • Ez az oldal a SPECIAL megvalósítását írja le a Falloutban: New Vegas.

    • A tartalom nem kerül teljes részletességgel leírásra ezen az oldalon. A részletekért lásd a megfelelő cikkeket.
    • A más Fallout-játékokban található SPECIAL implementációkról lásd a “SPECIAL” című cikket.
    • A Fallout: New Vegas tartalmának áttekintéséhez lásd a “Portál:Fallout: New Vegas.”

    Karakterkészítés

    Főcikk: Fallout: New Vegas karakteralkotás

    A Fallout: New Vegasban elérhető maximális szint 30; azonban minden egyes telepített kiegészítő további 5 szintet ad a maximális szinthez. Mind a négy kiegészítővel a szint a végső 50-es maximális szintre emelkedik.

    Elsődleges statisztikák

    Főcikk: SPECIAL
    Főcikk: Fallout: New Vegas elsődleges statisztikák

    A S.P.E.C.C.I.A.L. rendszer a Fallout sorozatban többnyire konzisztens maradt. Ahogy a Fallout óta, a karakter S.P.E.C.C.I.A.L. attribútumai alapértelmezés szerint 5 pontot kapnak attribútumonként, további 5 pontot pedig a karakteralkotás során kell elosztani, így összesen 40 pontot kapunk. A korábbi játékokhoz hasonlóan az egyes attribútumok felfelé és lefelé is módosíthatók, amíg az összpontszám pontosan 40 pont. Ugyanúgy, mint a korábbi játékokban, az egyes tulajdonságok nem mehetnek 1-nél alacsonyabbra vagy 10-nél magasabbra; az ezeken túli bónuszokat vagy büntetéseket egyszerűen figyelmen kívül hagyjuk.

    S.P.E.C.C.I.A.L. jelentése:

    • Strength
    • Perception
    • Endurance
    • Charisma
    • Intelligence
    • Agility
    • Luck

    A Fallouttól és a Fallout 2-től eltérően, a játék belsőleg az “alapstatisztikákat” tartja számon, amelyek a SPECIAL pontszámok, mindenféle ideiglenes módosítás nélkül (mint például a chemek vagy bizonyos felszerelések). Ezeket az alapstatisztikákat használják egyrészt egy perk előfeltételeinek ellenőrzésére, másrészt a szintlépéskor kiosztott képességpontok számának meghatározására. Ezeket az “alapstatisztikákat” csak a következő módon lehet módosítani:

    • New Vegas orvosi klinika implantátumai
    • Az Intenzív edzés perk felvétele
    • A Magányos út teljesítése
    • A Négy szem tulajdonság felvétele, ami állandóan 1 pontot von le az érzékelésből, miközben ideiglenes +2-t ad az érzékeléshez, ha szemüveget viselsz, vagy +3, ha szerencsehozó napszemüveget viselsz
    • A Small Frame tulajdonság felvétele

    A Old World Blues megkezdése automatikusan megadja a Spineless perket (+1 erő), és a befejezése lehetőséget ad a Spineless helyett a Reinforced Spine-re (+2 erő). Ezek a bónuszok azonban nem számítanak bele a perk követelményekbe.

    Létezik egy speciális Endurance számítás, amit csak a New Vegas-i orvosi klinika implantátum limitjéhez használnak, ami az alap Endurance mínusz bármilyen Endurance implantátum. Ez azért van, hogy megakadályozza, hogy egy Endurance implantátum “ingyen” legyen (mivel máskülönben lehetséges lenne egy Endurance implantátumot telepíteni, és még mindig ugyanannyi implantátum állna rendelkezésre, mint korábban). Ha mindezeket a stat buffokat igénybe vesszük, 23 SPECIAL pontot kapunk, ami a csalás nélkül maximálisan lehetséges.

    SPECIAL rangok

    .

    Rang Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agyorsaság Szerencse
    1 Nedves tészta Süket denevér Gyakorlatilag halott Misantróp Sub-Brick Walking Disaster 13 Pitch-Fekete macskák
    2 Beach medúza Senil vakond Morzsa Öreg remete Zöldséges Baleset Fekvő Törött cigánytükör
    3 Tésztás baba Hunyorgó gőte Ne hajolj meg Rémes temető Kretén Bagoly Beteg Albatrosz
    4 Könnyűsúlyú Gyanútlan Pisztráng Vigyázz magadra Kezeld óvatosan! Könyvtáros Korongfejű Vajasujjú Kiszórt só
    5 Általános Joe Vigyázó pisztráng Fedél-Resistant Substitute Teacher Knowledgeable Under Control Coin Flip
    6 Barrel Chested Alert Coyote Hardy Cheery Salesman Gifted Catlike Stacked Deck
    7 Beach Bully Big-Eyed Eyed Tiger Tough as-körmös Diplomata Smartypants Késdobáló Szerencsés 7
    8 Cirkuszi erősember Monocled Falcon Lángszóró Mozicsillag Tudom-It-Minden Késfogó Leprechaun’s Foot
    9 Doomsday Pecs Sniper Hawk Bullet Proof Casanova Genius Acrobatic Marvel 21levelű lóhere
    10 Hercules nagyobbik unokatestvére Távcsöves sas Megállíthatatlan Kultuszvezető Omniscient Vízen jár Kettős-Headed Coin Flip

    Származtatott statisztika

    Főcikk: Fallout: New Vegas származtatott statisztikák

    A származtatott statisztikák a karakter olyan tulajdonságai, amelyeket nem lehet közvetlenül beállítani, hanem a karakter elsődleges statisztikáin vagy tulajdonságain alapulnak (vagy azokból származnak).

    A következő származtatott statisztikák ismertek a Fallout: New Vegasban:

    • Action points
    • Carry weight
    • Hit points
    • Melee damage
    • Companion Nerve
    • Unarmed damage
    • Weapon Damage

    Skills

    Main article: Fallout: New Vegas képességek

    A Fallout: New Vegasban a képességek határozzák meg a hatékonyságot különböző helyzetekben. Az előző játékokhoz hasonlóan a tizenháromból három tag skillt választhatunk ki a karakter specialitásaként. Egy képesség megjelölése 15 pontos bónuszt ad az adott képességhez. A S.P.E.C.C.I.A.L. attribútumok befolyásolják az egyes képességek kezdő szintjét.

    A Fallout: New Vegasban található képességek a következők:

    • Combat képességek: Energiafegyverek, Robbanószerek, Fegyverek, Közelharci fegyverek, Fegyvertelen fegyverek,
    • Más képességek:

    Perks

    Main article: Barter, Lockpick, Medicine, Repair, Science, Sneak, Speech, Survival

    Perks

    Main article: Fallout: New Vegas perkek

    A perkek a szintlépési rendszer speciális elemei, amelyek különleges hatásokat és képességeket biztosítanak. A Fallout: New Vegasban két szintenként kapunk egy perket. Sok perknek van attribútum és/vagy szintkövetelménye(i); például a Mysterious Stranger perkhez 6 Luck szükséges, és csak a 10. karakterszint elérése után vehető fel. Néhány perk különleges bónuszokat is ad; például a Mysterious Stranger perk egy nem játékos karaktert ad fentről, aki időnként lejön segíteni a harcban.

    A perkek listáját lásd: Fallout: New Vegas perkek.

    Traits

    Főcikk: Fallout: New Vegas tulajdonságok

    A tulajdonságok a játékmenet különböző aspektusait módosítják, beleértve (de nem kizárólagosan) az elsődleges statisztikákat, a származtatott statisztikákat és a képességeket. A tulajdonságoknak mindig vannak pozitív és negatív eredményei is. Például a Small Frame tulajdonság +1-et ad a mozgékonysághoz, de a végtagokat is könnyebben megnyomorítja.

    A karakter tervezésekor legfeljebb két tulajdonságot választhatunk (vagy egyet sem).

    A tulajdonságok listáját lásd: Fallout: New Vegas tulajdonságok.

    Megjegyzések

    A Fallout New Vegasban maximum 61 SPECIAL pont érhető el, amihez az Intense Training mind a tíz rangja, a Small Frame tulajdonság, a New Vegas Medical Clinicben elérhető hét implantátum, a Lonesome Road befejezése és a Reinforced Spine perk az Old World Bluesból szükséges.

    A Fallout 3 SPECIAL-jának nagy része megmarad, és nagyon kevés új funkciót adnak hozzá a karakteralkotás vagy a statisztikák terén. A fegyvereknek most már van egy minimális erő követelménye a hatékony használathoz, mint a Falloutban és a Fallout 2-ben. Szintén visszatérnek az első két játékból az alacsony intelligenciájú karakterek, amelyeket az intelligencia 3-nál kisebb értékre állításával lehet létrehozni. A Fallout 3-ban található SPECIAL bobbleheadeket a New Vegas-i orvosi klinikán elérhető implantátumok váltották fel.

    Vélemény, hozzászólás?

    Az e-mail-címet nem tesszük közzé.