Ezek a Cinema 4D oktatóanyagok segítenek ragyogó 3D-s alkotások létrehozásában. A kezdőknek és a tapasztalt felhasználóknak készült oktatóanyagok továbbfejlesztik a készségeidet, és profiként használhatod a szoftvert.
A Cinema 4D a CG-ipar egyik legnépszerűbb 3D modellező, animációs és renderelő alkalmazásaként tervezőbarát felülettel és szupererős eszközkészlettel büszkélkedhet. Bár a “könnyű” 3D szoftverként ismert, a kimenetével hatalmasat üt. Ezen okok miatt a Cinema 4D a látványos 3D művészetet készíteni kívánó digitális művészek kedvencévé vált.
Ha még több inspirációra van szüksége, nézze meg a legjobb 3D művészeti alkotásokat tartalmazó válogatásunkat.
A kezdő oktatóanyagokat az oldal tetején találod, a haladóbb tartalmakat pedig lejjebb. Kezdjük el…
Kezdjünk bele a Cinema 4D alapjaiba
Ez a gyors, de szuperhasznos bemutató elmagyarázza az első négy dolgot, amit érdemes megismerned, ha elkezded használni a Cinema 4D-t. A felhasználói felülettel való megismerkedéstől a MoGraph használatáig, a térfogatmodellezés kipróbálásáig és a Team Render használatáig a szoftver négy fontos pillérét tárja fel. És ha ezek közül a szavak közül egyik sem mond neked semmit, akkor is érdemes azonnal belevágnod.
Learning Cinema 4D R19
Ha nincs meg a Cinema 4D legújabb verziója, ne félj. A Greyscalegorilla zseniális csapata több mint 200 oktatóanyagot készített, hogy segítse a digitális művészeket, köztük néhány briliáns ingyenes Cinema 4D oktatóanyagot, mint például ezt a Bevezetés a Cinema 4D-be, amelyben megtanulhatod, hogyan készítsd el ezt a bányakocsi alagút animációt. Készítsd el a jelenetet a semmiből, megtanulva, hogyan kell megvilágítani, modellezni, animálni, dinamikát hozzáadni és renderelni a végső szekvenciát.
(Szintén a Greyscalegorillától származik ez a takaros, hogyan készítsünk animált 3D szöveget Cinema 4D-ben című bemutató, amely megállítja a 3D szöveg pluginok utáni vadászatot.)
Riggeljen egy egyszerű rajzfilmfigurát
Tudja meg, hogyan kell riggelni egy egyszerű rajzfilmfigurát ezzel a könnyen követhető Cinema 4D oktatóanyaggal EJ Hassenfratz-tól. A Cinema 4D nagy teljesítményű Sketch and Toon moduljának segítségével 3D-s műveit néhány gombnyomással rajzfilmszerű illusztrációvá alakíthatja. Itt rajzfilmfigurák létrehozásához fogja használni.
A fentiek után Hassenfratz egy briliáns, kétrészes Cinema 4D oktatóanyagot is készített, amelyben megtanulhatja, hogyan animáljon egy egyszerű karaktert, valamint néhány praktikus tippet és trükköt az animált GIF karakterek létrehozásához.
15 szakértői Cinema 4D tipp
Ez a 15 szakértői tippből álló összefoglaló alapvető információkat tartalmaz a rétegszervezéstől a részletezésig. Felgyorsítja a munkafolyamatokat, és új dimenziókat ad a folyamatokhoz.
Realisztikus növények készítése a Cinema 4D-ben
A legtöbb jelenetnek jót tesznek az olyan szerves érintések, mint a növények és fák. Ez a bemutató végigveszi, hogyan modellezheted őket a Cinema 4D segítségével. Ez egy egyszerű, hatékony folyamat, amely kihasználja a MoGraph eszközeinek előnyeit, és egy nagyon alacsony poligonszámú proxy objektumot használ helytartóként.
Hogyan hozzon létre hajat Cinema 4D-ben
Adjon extra dimenziót a karakterének néhány valósághű 3D hajjal. A haj közismerten trükkös dolog 3D-ben, de ebben a lépésről lépésre bemutatóban profiként modellezheted.
Cinema 4D gyorsbillentyűk
Ez a Cinema 4D trükk forradalmasíthatja a munkafolyamatát: útmutató a gyorsbillentyűkhöz, amelyekkel biztosan időt takaríthat meg a tervezési folyamat során. Megmutatja, hogyan nyithat meg gyorsan egy szövegmezőt, és hogyan találja meg a leghasznosabb menüket.
Hogyan modellezzük a koncepcióművészetet a Cinema 4D-ben
Itt egy olyan felhasználási módja a Cinema 4D-nek, ami talán eszébe sem jutott volna; a Hogyan modellezzük a koncepcióművészetet a Cinema 4D-ben című bemutatóban Michael Tschernjajew elmondja, hogyan használta a Cinema 4D-t egy PlayStation 4 játékhoz szánt járműsorozat koncepcióművészetének elkészítéséhez.
Triggering Dynamics in Cinema 4D
Ha dinamikus szimulációkat szeretne létrehozni a Cinema 4D-ben, de teljes művészeti irányítással kell rendelkeznie felettük, akkor az Eyedesyn-től származó Triggering Dynamics in Cinema 4D című könyv rendbe fogja hozni. Bevezet a dinamika alapjaiba, elmagyarázza, hogyan használhatod a Ghost Dynamicsot a dinamika kiváltásához, és megmutatja, hogyan rögzítheted az egér mozgását kulcskockákra a Cappuccino segítségével.
Hogyan kell szobrászkodni a Cinema 4D-ben
Megtanulja hat egyszerű lépésben használni a Cinema 4D hatékony Sculpt eszközét ebben az útmutatóban: Hogyan kell szobrászkodni a Cinema 4D-ben.
Előadás a Cinema 4D Time Effectorba
A Cinema 4D Time Effector egy hatékony eszköz az animáció automatizálására. Az Intro to the Cinema 4D Time Effector az Eyedesyn-től megtanulhatsz néhány Time Effector alapismeretet, hogyan kombinálhatod más effektorokkal az animációk variálásához, hogyan használhatod a Random Effectort az érdekesebb és organikusabb animációkhoz, és még sok minden mást is.
Cinema 4D karakterépítője
A kezdők 3D-művészek szívébe talán félelmet keltene a szerelés, de ismerkedjen meg a Cinema 4D karakterépítőjével ebben az útmutatóban, amely a Cinema 4D karakterépítőjének használatával a standard és a haladó kétlábúak beállítását is bemutatja.
Hogyan táncoltassuk meg a 3D objektumokat
Ez a Cinema 4D oktatóanyag elmagyarázza, hogyan táncoltassuk meg a 3D objektumokat: keltsünk életre egy alakzatot (vagy tárgyat), és “táncoltassuk” meg zenére. Megtanulja, hogyan készítsen komplex kifejezéseket és dinamikát tartalmazó animációt.
- A Cinema 4D alapvető pluginjai
- A legjobb laptopok a 3D modellezéshez 2020-ban
- A 2D kép 3D karakterré alakítása: 9 legjobb tipp
Újabb hírek