A társasjátékok népszerűsége csak az utóbbi néhány évben folyamatosan emelkedett az egekbe. A tendenciát nem lehet letagadni, és ezt bizonyítja egy gyors Google-keresés vagy a világszerte elterjedt társasjáték-kávézókra vetett pillantás is. A The Guardian 2012-ben azt állította, hogy jelenleg a “társasjátékok aranykorát” éljük, és a piac évi több mint 40%-os növekedését említette minden évben.
A társasjátékok és az őket körülvevő kultúra iránti széles körű érdeklődés minden bizonnyal az internetnek köszönhető, amely lehetővé tette a rajongói oldalakat, a tömeges eladásokat és még a crowdfunded alkotásokat is. Ez jól látszik a Kickstarter statisztikáiból, ahol a társasjátékok az egyik legtöbbet finanszírozott kategória a crowdfundingolt projektek között. A YouTube is bűnrészes ebben a “társasjáték-reneszánszban”, mivel az olyan sorozatok, mint a Will Wheaton’s Table Top, újból lelkesedést keltettek a játék iránt.
A társasjátékok – és általában az asztali játékok – népszerűségének közelmúltbeli növekedése elgondolkodtatott bennünket e szabadidős tevékenység eredetéről.
- Mi volt az első társasjáték?
- Mikor kezdtek el társasjátékozni az emberek?
- Milyen játékokat játszottak az emberek az idők során (és szerte a világon)?
Amint azt gyorsan megtudod, hatalmas történelemőrült vagyok, és imádom az ötletek történelmi előzményeit vizsgálni. Üdvözöllek a történelem/társasjátékos kockaságomban. Remélem, jól fogtok szórakozni ezen a felfedező pillantáson a társasjátékok történetébe – és remélhetőleg tanulni is fogtok valamit!
Tartalomjegyzék
A kőkorszakban voltak kövek, így valószínűleg a társasjátékok is
A mai társasjátékpiac tele van a legkülönfélébb játékokkal: stratégiai, szerepjátékos, véletlenszerű, kvíz, oktató, absztrakt stb. játékok. A lista még hosszan folytatható. A társasjátékozás egyre népszerűbb hobbija nem új jelenség. Az emberek már a kőkorszak óta (vagy talán még korábban) játszanak társasjátékokat, amikor az emberek elkezdtek csoportokban együtt élni, a szórakozás és a versengés természetes vágya elkerülhetetlenül létrehozta az első ügyességi, stratégiai és szerencsejátékokat.
A szórakozás évezredes múltra tekint vissza, és a kultúra és a hagyományok alakították, fejlődött az idők során, és számos megnyilvánulásban jelent meg az emberiség történelme során. Miközben a barátaiddal vagy a családoddal az asztal köré gyűlsz a heti játékra, vessünk egy gyors pillantást vissza a történelembe, hogy lássuk, honnan ered néhány kedvenc játékunk.
Őskori társasjátékok? Köszönjük, régészet!
A játékok már az írott történelem előtt is léteztek! Tudtad, hogy a kockajáték volt a legelső játék, amit valaha játszottak? A kocka egy nagyon egyszerű játék, különféle szabályokkal és variációkkal, amely készülhetett fából, csontból vagy kőből.
Sophoklész azt állította, hogy Palamedes találta fel a kockát Kr. e. 1400 körül, és valóban, ebből az időszakból kocka alakú kő- és agyagkockákat találtak, amelyeknek az oldalán számok voltak. Az igazság az, hogy a kockákat a világ számos ősi kultúrája egymástól függetlenül fejlesztette ki – és még jóval korábban is!
A régészek már a kőkorszakból származó társasjátékokat találtak. A délkelet-törökországi Başur Höyük 5000 éves sírhalmánál 49 apró, faragott, festett kőből álló sorozatot találtak. Ezek a valaha talált legkorábbi játékdarabok. Hasonló darabokat találtak Szíriában és Irakban is, amelyek arra utalnak, hogy a társasjátékok a Termékeny Félholdból származnak.
Ha nem tudná, a “civilizáció bölcsőjének” is nevezett Termékeny Félhold a Közel-Keleten található, ahol a Tigris, az Eufrátesz és a Nílus folyók optimális körülményeket teremtettek, amelyek között a városok, a tanulás és a fejlődés legkorábbi alapjai virágozhattak.
Más korai kockajátékokat lapos botok egyetlen oldalának megfestésével hoztak létre. Ezeket a pálcákat egyszerre dobták fel, a festett oldalakat megszámolták, ami a játékos “dobását” jelentette. A mezopotámiai kockákat különféle anyagokból készítették, többek között faragott ujjperccsontokból, fából, festett kövekből és teknőspáncélból.
A történelmi dokumentációk szűkössége miatt nehéz megmondani, mely játékokat játszották valóban elsőként, de a régészet olyan nyomokat tárt fel, amelyek általános képet adhatnak az emberiség történetének legkorábbi játékairól.
Társasjátékok az ókorban: Azt hiszem, néhány embernek volt szabadideje
- A királyi játék Urban
- Senet
- Mehen
- Kígyók és létrák
- Mahjong
- Backgammon, vagy Ludus Duodecim Scriptorum
- Ludus Latrunculorum
A backgammon az ókori Perzsiából származik több mint 5000 évvel ezelőtt. A sakk, a pachisi és a chaupar Indiából származik. A Go és a Liubo Kínából származik. A shax Szomáliából származik. A Bao-t (mancala játék) még ma is játsszák egész Kelet-Afrikában. A Patolli Mezoamerikából származik, amit az ősi aztékok játszottak, az Ur királyi játékát pedig az Ur királyi sírjaiban találták meg, amely Mezopotámiából származik, körülbelül 4600 évvel ezelőttről.
The Royal Game of Ur
Az ősi Royal Game Of Ur valószínűleg a világ legrégebbi (táblával ellátott) társasjátéka. Ez a játék legalább 4500 éves, és a Közel-Keleten játszották a sumérok. Ez egy alapvető fajáték (a backgammonhoz hasonló), nagyon egyszerű szabályokkal, de talán nem meglepő módon rendkívül összetett stratégiai mechanikával rendelkezhet.
A Brit Múzeum történésze, Irving Finkle évekig kutatta ezt a rejtélyes játékot, és végül sikerült megfejtenie a szabályokat. Most már pontosan játszható, és elég szórakoztatónak tűnik! Nézd meg a British Museum hivatalos játékmenetét itt:
Senet (‘a passzjáték’)
Az egyiptomiak játszottak egy Senet (Senat vagy Sen’t) nevű társasjátékot, amely a backgammon egyik őse volt. Nem ismert, hogy pontosan hogyan játszották a játékot, de a népszerű feltételezések levezettek néhány általános szabályt, hogy mi, modern emberek kipróbálhassuk.”
A Senet egy fajáték, hasonló az Ur királyi játékhoz és a Backgammonhoz. A játéktáblát négyzetekre osztották, amelyeken számlálók voltak elhelyezve. A játékosok kockák helyett pálcikákat dobtak. A Senet egy Merknera sírjában (i. e. 3300-2700) talált freskón szerepel.
Mehen (“a kígyó játéka”)
A szintén predinasztikus Egyiptomból származó játék neve Mehen. A Mehen játék első bizonyítékai már Kr. e. 3000-ből származnak. Az Óbirodalom idején nagyon népszerű volt, és számos dinasztia alatt is népszerű maradt. A Mehen-t egy olyan táblán játszották, amely első pillantásra csigaháznak tűnik, de valójában egy kígyót ábrázol. A legrészletesebb játékfigurák oroszlán alakúak voltak. A bábukészlet három-hat játékdarabot és néhány apró golyót tartalmazott.
Kígyók és létrák (i. e. 200): A kígyók és létrák Indiából származik, mint erkölcsi alapú játék, ahol a táblán való felfelé haladás célja az volt, hogy megtanítsa a gyerekeket a jóra és a rosszra: a létrákon való felmászás a jót, a kígyókon való lecsúszás pedig a rosszat jelképezte.
Az India brit megszállása idején a játék eljutott Nyugatra, ahol a Milton Bradley 1943-ban módosította és “Chutes and Ladders” néven újjávarázsolta az Egyesült Államokban.
Mah Jongg (‘verebek’ – feltehetően Konfuciusz madarak iránti szeretetéről kapta a nevét)
A Mah Jongg vagy (Mahjong) egy másik ősi játék, amelyet ma is játszanak, annak ellenére, hogy körülbelül 4000 éves! A kínai arisztokrácia szigorúan őrzött titkaként csak a 20. században vált népszerűvé Nyugaton.
A játék jelenlegi változata – egy táblán lévő lapkákkal játszott négyszemélyes játék – az 1920-as években érkezett Kínából, és sok hasonlóságot mutat a Rummy nevű kártyajátékkal. A mahjongot általában négyen játsszák, amelyben különböző mintákkal ellátott lapkákat húznak és dobnak el, amíg az egyik játékosnak meg nem lesz egy teljes, nyerő kombinációkból álló lapja.
Ha Rómában vagy… játssz úgy, ahogy a rómaiak játszanak? – Backgammon római módra
A rómaiak a Ludus Duodecim Scriptorum (“a tizenkét vonalas játék” vagy “a tizenkét jelölés játéka”) nevű játékot játszották, amely a modern Backgammonhoz hasonló volt. Claudius római császár állítólag nagyon lelkes játékosa volt a Tabulának, a Backgammon elődjének.
Bár tudjuk, hogy a rómaiak szerették ezt a játékot, ez még a Római Köztársaságot is megelőzte körülbelül 1500 évvel.
Ludus Latrunculorum (“a rablók játéka”)
A közelmúltban az Egyesült Királyságban, Colchesterben régészek feltártak egy figyelemre méltóan jó állapotban fennmaradt társasjátékot, a Latruncui vagy Ludus Latrunculorum (“a rablók játéka”) játékot. A játékra már Homérosz korában (Kr. e. 12. század) találunk utalásokat, és állítólag hasonlít a sakkhoz.
Ezt a játékot már korábban is felfedezték darabokban és részekben szerte a Római Birodalomban (és részletekben a latin irodalomban), de soha nem teljes egészében vagy játékra összeállítva, mint ahogyan azt Colchesterben megtalálták.
A teljes, 12×10 négyzetből álló játékot ástak ki, 24 üvegdarabbal, 12 fehér és 12 kék színűvel. A korlátozott források miatt a játék szabályainak rekonstruálása nehéz, de általánosan elfogadott, hogy egy katonai taktikai játékról van szó. A játéktörténészek máig vitatkoznak a stratégiai játékok eme archaikus ősének játékmechanizmusáról.
Példák az ókori társasjátékokra
Vidámság a középkorban: Ha az emberek társasjátékot játszottak,
- Hnefatafl
- Mancala – Afrikában
- Nine Men’s Morris
- Róka &Lúd
- Pachisi / Ludo – Indiában
- Lúdjáték
- Patolli
A korai középkorban, gazdag szász nemesek a mi sakk fogalmunkhoz hasonló játékokat játszottak. A történészek nem tudják biztosan, hogy hol és mikor találták fel a sakkot, de a népszerű feltételezések szerint Indiában, a Kr. u. 6. vagy 7. században (vagy esetleg korábban) találták fel. A játék népszerűsége végül oda vezetett, hogy a 10. században már Európában is játszották.
Hnefatafl (‘királyi asztal’): A vikingek játéka
A vikingek a Hnefatafl (‘királyi asztal’) nevű társasjátékot játszották. A Hnefatafl és a Tafl számos, különböző nevet viselő változata olyan játék, amelyben az egyik játékos célja, hogy a fehér királyt egy menekülőmezőre vezesse, míg a feketéké, hogy bekerítsék és elfogják őt (a feketék király nélkül játszanak). A bábuk ortogonálisan mozognak, mint a sakkban a bástyák, az ütés pedig egy bábu két ellentétes oldalon történő bekerítésével történik.
Ez lényegében egy absztrakt játék, amely egy nagyon konkrét háborús forgatókönyvet ábrázol, egyenlőtlen oldalakkal. Absztrakt katonai stratégiai játékként nagyon hasonlít a sakkhoz, de kritizálták a lassú támadás és a résztvevők közötti egyenlőtlen erőviszonyok miatt.
Mancala (‘mozogni’): Szórakoztatóbb, mint a termés növekedését nézni
Mancala játékokra utaló bizonyítékokat találtak a régészek az akszumita Etiópiában, Matarában (ma Eritreában) és Yehában (Etiópiában), amelyek Kr. u. 500 és 700 közé nyúlnak vissza. A mancala szó az arab naqala szóból származik, amelynek jelentése “mozogni”. Úgy gondolják, hogy a mancalát eredetileg magvakkal vagy kövekkel és a földbe ásott lyukakkal játszották, aminek van értelme, ha arra gondolunk, hogy a zsetonok lyukakba helyezése a magok földbe vetését utánozza.
A földművelő civilizációkban joggal feltételezhető, hogy sok játék abból eredt, amit az emberek a leggyakrabban csináltak. Legyen szó földművelésről, hadviselésről vagy vadászatról, ez is mutatja, hogy az emberek azt játsszák, amihez értenek! A játéknak számos változata létezik, és mancala táblákra utaló bizonyítékokat találtak egyiptomi piramisokban, szaharai romokban és neolitikus településeken a mai Kenya területén.
Apropó, egy jó példa a modern “mancala” játékra az Öt törzs. (Félelmetes játék, mindenképpen érdemes hozzáadni a gyűjteményedhez.)
- 2-4 játékosnak
- 40-80 percig tart a játék
- Gamer játék, amely mindenki számára szórakoztató
Vásárlás az Amazonon
Nine Men’s Morris: Shakespeare tájékoztat minket arról, hogy a földön játszották
A régészet rendkívül hasznos volt abban, hogy felvilágosítást kapjunk a múltbeli társasjátékokról. Még 2018 augusztusában is, amikor régészek egy középkori társasjátékot fedeztek fel egy titkos oroszországi vár kriptájában! A 13. századból származó Vyborg várának egyik rejtett kamrájában egy olyan téglát találtak, amelynek felületébe a sütés előtt rácsszerű mintát véstek.
A téglán játszott játék valójában nagyon jól ismert, és a Római Birodalom idejére nyúlik vissza. Több neve is van, többek között Mill, Merrills és Cowboy Checkers, és nagyon emlékeztet a Nine Men’s Morrisra – egy olyan játékra, amely a dámához és a sakkhoz hasonlóan egymást metsző négyzetekből és “embereknek” nevezett kis figurákból áll, amelyek harcban állnak egymással.
A Tudor Angliában a felsőbb osztályok olyan társasjátékokat játszottak, mint a sakk és a backgammon (a Mary Rose hajóroncsán találtak egy backgammon készletet, amely megegyezik a modern változattal).
Fox & Geese
A Tudorok köztudottan játszottak dámát (dáma) és Fox & Geese-t is. A Fox & Geese valószínűleg a Hnefatafl rokona, a Fox & Geese a 14. századból származik Nagy-Britanniában, és egy egyszerű stratégiai játék két játékos számára, amelyben a róka megpróbálja kiiktatni a libákat, miközben azok megpróbálják őt csapdába ejteni.
Fox & Geese úgy játszódik, hogy az egyik játékos mozgatja a rókát, míg a másik a libák garmadáját irányítja. A róka átugorhatja és egyesével elkaphatja a libákat, amíg van mögötte szabad hely. A libák megpróbálják a rókát egy sarokba szorítani, miközben megpróbálják elkerülni, hogy felfalják őket. A róka nyer, ha az összes libát elfogja; a libák, ha csapdába tudják ejteni a rókát.
A játék a 17. században is népszerű maradt, amikor új szabályokat vezettek be a játékhoz, így az angol polgárháború idején is népszerű volt. Később, a 18. századi napóleoni háborúk idején megjelentek a rókából & kifejlődő, katonásabb irányultságú játékok.
Pachisi / Chaupar / Ludo
A Pachisi (Parcheesi, Parchisi, Parchisi, Parchisi, Parchesi; más néven Twenty-Five) India nemzeti játéka. A neve az indiai “pacis” szóból származik, ami huszonötöt jelent, a játékban dobható legmagasabb pontszámot.
A 16. században I. Akbar indiai császár a Mogul Birodalomból úgy tartják, hogy a Chaupart emberi bábukkal játszotta intarziás márványból épített nagy udvarokon. Az udvar közepén lévő emelvényen ült, és dobálta a tehénhéjú kagylókat. A körülötte lévő piros és fehér négyzeteken a hárem 16, megfelelő színű ruhába öltözött nője mozgott az ő utasításai szerint.
Az utcán játszott pachisi táblák gyakran szövetből készülnek, 6 tehénhéjkagylót dobnak a lépések meghatározására, a számlálót pedig méhkas alakú fából készítik. A Pachisi egy “kereszt és kör” játék, amelynek változatai világszerte előfordulnak.
A Pachisi és a Chaupar eredete elveszett az időben, de bizonytalan bizonyítékok arra utalnak, hogy a játék formái legalább a Kr. u. 4. századtól léteztek az indiai régióban. Mindkettő alig változott, mióta Akbar császár játszott.
Lúdas Matyi
A Lúdas Matyi tartja a rekordot, mint az első modern kereskedelmi társasjáték. Kapcsolatban áll az olyan ősi spirális versenyjátékokkal, mint az egyiptomi Mehen, és olyan leletekkel, mint a minósziak Phaistos korongja.
A játék egy egyszerű versenyjáték, amelyet csak a kockadobás szabályoz – a játékfigurák (gyakran liba alakban) a spirál külső oldaláról haladnak a spirál közepe felé. Az Olaszországban már 1500-ban feltalált Libajátékot (“Gioco dell’Oca”) Francesco de Medici (1574-1587) ajándékozta Fülöp spanyol királynak.
Bár inkább puszta szórakozást szolgáló szerencsejáték volt, a Lúdas Matyi adaptációi oktatási céllal is megjelentek, földrajzra, történelemre és erkölcsre tanítva a játékosokat. Hatása egészen a 20. századig tartott, ahol a hasonló fajátékok a populáris kultúrához és az aktuális eseményekhez kapcsolódtak.
Új világ, új játékok: Patolli
A játékok azonban nem korlátozódtak az Óvilágra. Bizonyítékok vannak arra, hogy a játékok az Újvilágban is népszerű időtöltésnek számítottak (legalábbis a nemesek és az elit körében)! A Codex Magliabecchianóban például vannak olyan rajzok, amelyeken az azték isten, Macuilxochitl egy Patolli nevű játékot felügyel.
Patolli-t játszottak az aztékok a spanyolok Mexikóba érkezése idején. Szerencsejáték volt, és feljegyzések szerint nemesek játszották magas tétért, például drágakövekért és aranygyöngyökért.
A patolli (vagy patole) egy kereszt alakú táblán játszott versenyjáték volt. A figurák öt bab dobása szerint száguldoztak a táblán, amelyek az egyik oldalon jelölve voltak, a másikon pedig sima babok. A játék teljes szabályai nem maradtak fenn, de R. C. Bell társasjáték-történész egy hihető rekonstrukciót javasolt rájuk.
Példák középkori társasjátékokra
Language FTW: A Linguistic Look at the History of Board Games
Az angol “game” szó nem sokat változott az indoeurópai nyelvek évszázados nyelvi fejlődése során. Még a harmadik századig visszatekintve is felismerhető a gótikus “gamen” szó a modern olvasó számára.
Társasjátékok a felvilágosodásban és azon túl (17-19. század)
A hagyományos játékok, mint a sakk, dáma, backgammon és dominó az európai reneszánsz és felvilágosodás időszakában is népszerűek maradtak. A nyomdagép feltalálásával a játékok új fajtái jelentek meg, mint például a tematikus és témájú játékok.
- Agon
- Conspirateurs
- Shogi
- Halma és Ugolki
Agon
Agon (vagy Queen’s Guard, Queen’s Guards, Királyi Gárda) egy stratégiai játék két játékosra, amelyet egy 6×6×6×6-os hatszögletű játéktáblán játszanak.
Agon talán a legrégebbi hatszögletű táblán játszott társasjáték, amely már a XVIII. század végén megjelent Franciaországban. A játék egy évszázaddal később érte el legnagyobb népszerűségét, amikor a viktoriánusok felkarolták az egyszerű szabályok és az összetett stratégia keveréke miatt.
Conspirateurs
A Conspirateurs (Összeesküvők) egy két- vagy négyjátékos stratégiai társasjáték, amelyet valószínűleg a 18. századi Franciaországban találtak ki. Talán 1789 után, a francia forradalmi háborúk idejéből származik, “az egymás ellen összeesküvő frakciók lázas politikai tevékenységének időszakából”.
A konspirátorok hasonlít a halmára, az ugolkira, a kínai dámára és a szaltára abban, hogy a bábuk elfogás nélkül átugranak baráti vagy ellenséges bábuk fölött, hogy segítsék a célba száguldást.
Shogi (japán sakk)
A ko shogi (‘széles sakk’) a shogi vagy japán sakk nagy táblás változata. A játék a 18. század fordulójára nyúlik vissza, és a shogi mellett a xiangqi és a go alapjain alapul. Feltalálását a konfuciánus tudós Ogyū Sorai-nak tulajdonítják.
A Tori Shogo (‘madár sakk’) a shogi (japán sakk) egyik változata, amelyet Toyota Genryu talált fel 1799-ben, annak ellenére, hogy hagyományosan Ōhashi Sōei mesterének tulajdonítják. Először 1828-ban adták ki.
A játékot 7×7-es táblán játsszák, és a dobószabályt használja; ez az egyetlen hagyományos shogi-változat, amely ezt teszi. Ez az egyik legnépszerűbb shogi változat, amelynek népszerűsége a mai napig tart! Az 1990-es években és a 2000-es évek elején még Londonban és Roystonban is rendeztek versenyeket.
Halma és Ugolki
A halma (a görög “ugrás” szóból) egy stratégiai társasjáték, amelyet George Howard Monks, a Harvard Medical School amerikai mellkassebésze talált ki 1883-ban.
A játéktábla kockás és 16×16 négyzetre van osztva. A figurák lehetnek kis sakkfigurák vagy számjegyek, illetve fából vagy műanyagból készült kúpok vagy kis sakkbábukra emlékeztető emberkék. A figurák színe jellemzően fekete és fehér a kétszemélyes játékokban, és különböző színek vagy más megkülönböztetés a négyszemélyes játékokban.
Az ugolki a halma egy változata, amelyet jellemzően 8×8-as rácsos táblán játszanak, játékosonként 16 játékfigurával. Állítólag a 18. század végén találták fel Európában.
A szabályok egyszerűsége és a stratégia összetettsége miatt egyértelmű, hogy a sakk kiállta az idők próbáját. London adott otthont az első nemzetközi sakkversenynek 1851-ben.
Példák a felvilágosult társasjátékokra
Társasjátékok a huszadik században: Kicsit közelebbről
A 20. században olyan ismertebb játékokat találunk fel, mint a Scrabble, a Risk, a Trivial Pursuit, a Game of Life, a Cluedo (Clue), a Sorry, a Civilization, a Candyland és a Pictionary. Ezek a játékok valószínűleg alapdarabok voltak az otthonodban, amikor felnőttél, és valószínűleg ez az oka annak, hogy ma szereted (vagy szélsőségesen utálod) a társasjátékokat.
A Monopoly eredete
Az egyik legismertebb társasjátékot 1903-ban találta fel Amerikában egy Lizzie Magie nevű nő. A The Landlord’s Game nevű játékot egy négyzet alakú táblán játszották, amelynek külső oldalán különböző “ingatlanok” voltak, amelyeket a játékosok különböző összegekért vásárolhattak meg. Volt benne börtön, vasút, közművek… ismerősen hangzik?
Lizzie arra akart rávilágítani, hogy a bérleti díjak hogyan teszik gazdaggá az ingatlantulajdonosokat, miközben a bérlőket szegényen tartják, és hogyan készítik fel a gyerekeket a felnőtt élet igazságtalanságaira. LOL. Most már tudjuk, miért a Monopoly minden családi viszály gyökere.
Következtetés: A játék elkezdődött!
A társasjáték ma már teljes értékű iparág, profi játékosokkal, webshow-kkal, RPG websorozatokkal, YouTube tutorialokkal és playthrough-kkal, indie játékokkal, amelyek rekordokat döntögető crowdfundinggal írnak történelmet, és kizárólag a társasjátékoknak szentelt fesztiválokkal.
A piac folyamatosan növekszik a társasjáték kiegészítőkre, polcokra, tárolókra, védőtokokra, mobil appok pontozási rendszereire és kottákra szakosodott cégekkel!
Nem rossz, ha figyelembe vesszük, hogy körülbelül 7000 évvel ezelőtt még csak botok, kövek és néhány ujjperc volt a kezünkben.
Még lehet, hogy csak én vagyok az, de van valami mélyen megnyugtató az emberi tapasztalat folytonosságában, különösen a pozitív folytonosságban, ami az emberiséget a legközelibb formájában mutatja meg. Lehet, hogy ősi őseink sok mindenben különböztek tőlünk, de a társasjátékok közössége még mindig összeköt bennünket, és segít megérteni a múlt népeit.
A korokon keresztül mindannyian ugyanannak a közösségnek vagyunk a részei, akik élvezték a társasjátékokat, még mindig az ősi játékok változatait játsszák, és a jövőben is versenyezni, stratégiázni, szocializálódni és együttműködni fognak, a társasjátékok csodálatos, alkalmazkodó és időtlen közegén keresztül.