Az 1930-as években indult powder puff football a zászlós foci egy olyan változata, amelyet lányok számára készítettek, hogy iskolai vagy főiskolai szinten játsszák. Ez a cikk a játék sikeres megszervezéséhez és lejátszásához szükséges szabályokat, előírásokat és egyéb követelményeket ismerteti.

Tudtad?
A “púderpamacsos foci” elnevezés egy 1945-ös mérkőzésen történt incidensből származik, amikor a játékosok a félidőben a meglepett és szórakozott közönség előtt tréfából friss sminket kentek magukra.

Még néhány évtizeddel ezelőtt a nők sportolása elítélendő volt, még inkább a labdarúgás. A forgatókönyv mára jelentősen megváltozott. Ez azonban csak az olyan játékok ösztönzésével vált lehetségessé, mint a porfoci.

A porfoci szabályai nagyon hasonlítanak a zászlós fociéhoz, az egyetlen lényeges különbség közöttük, hogy az előbbi nem engedélyezi a szerelést és más agresszív játékot. Azokat a játékosokat, akik játék közben szükségtelenül agresszívak, ki lehet küldeni a játékból. A csapatkapitányok előjoga, hogy csapatuk minden tagja tisztában legyen az összes szabállyal. Most pedig tanuljuk meg, hogyan kell játszani a porfoci játékot.

Powder Puff Football

Közös kifejezések

★ Támadás: Az a csapat, amelyik futással és passzolással próbál pontokat szerezni.

★ Quarterback: A csapat egyik legfontosabb játékosa, az ő feladata, hogy jeleket adjon, passzokat dobjon és futásokat végezzen a labdával.

★ Running Back: Ennek a játékosnak az elsődleges feladata, hogy megszerezze a labdát az irányítótól, és az ellenfél végzónájába fusson.

★ Elkapó: Ezek a játékosok futnak és passzolják egymásnak a labdát, miközben megpróbálnak közelebb kerülni az ellenfél végzónájához.

★ Center: Ez a csapattag adja át a labdát az irányítónak minden játék elején.

★ Line of Scrimmage: Az egyik oldalvonaltól a másikig futó vonal, amely a játékteret két félre, azaz a támadó és a védekező oldalra osztja.

★ Cadence: Az irányító által adott jel a játék megkezdésére.

★ Snap: Az a mozdulat, amikor a center átadja a labdát az irányítónak.

★ Defensive Back: Ez a csapattag megpróbálja megakadályozni, hogy az elkapó megszerezze a labdát.

★ Interception: Egy játékos olyan mozdulata a védelemben, amellyel elkapja az ellenfél passzát, és megszerezte a labdát a csapata számára.

★ Sack: Az ellenfél irányítójának zászlajának lehúzása a támadóvonal mögött.

★ End Zone: A pálya bármelyik vége, ahol a touchdown történik.

Efelszerelés és játéktér

★ Minden játékosnak a csípője mindkét oldalán egy-egy zászlót kell viselnie egymással egy vonalban. Ezeket a zászlókat a csapatok kapják.

★ Az egyes csapatok játékosainak egy adott színű mezt kell viselniük. Zsebek és övhurkok nem megengedettek a ruházaton, azonban ha vannak, akkor azokat le kell ragasztani.

★ Minden játékosnak cipőt kell viselnie, azonban a szabadon hagyott fémbetétes cipők nem megengedettek. Más anyagú cipőbetétek megengedettek.

★ A játékosok nem viselhetnek semmilyen ékszert, kivéve, ha a játékvezető külön engedélyezi.

★ A játékosok viselhetnek védőfelszerelést, például könyökvédőt, térdvédőt, kesztyűt stb. mindaddig, amíg nincs rajta szabadon álló fémrész. A játékosok a kezüket és az ujjaikat is leragaszthatják, ha szükséges.

Fontos pozíciók

★ Irányító: Az irányító szerepe az, hogy a centertől megkapja a snapet, majd visszafut, miközben a nyitott elkapókat keresi. Alternatívaként átadhatja a labdát a félhátvédnek, vagy maga is futhat a labdával.

★ Félhátvéd: A félhátvéd szerepe sokrétű, és a helyzettől függően különböző stratégiát játszhatnak. Lehet, hogy előre kell vinniük a labdát, ha az irányítótól kapnak passzt, vagy lehet, hogy az ellenfelek blokkolásával kell védeniük az irányítót. Elfogadóként is tevékenykedhetnek.

★ Wide Receiver: Ezek a játékosok a támadás vonalán indulnak, és egy előre meghatározott útvonalon futnak, hogy passzt kapjanak az irányítótól. Ha azonban a félhátvéd vagy egy másik elkapó kapja a labdát, akkor az ellenfelek blokkolásán kell dolgozniuk.

★ Offensive Lineman: Ezek a játékosok azon dolgoznak, hogy megvédjék az irányítót, miközben ő elkapót keres. Alternatívaként megpróbálnak útvonalakat kialakítani a félhátvéd számára.

★ Center: Ezek a játékosok elpattintják a labdát az irányítónak, és azonnal azon dolgoznak, hogy az ellenfeleket megakadályozzák az irányítóhoz való eljutásban.

★ Pass Rusher: Ezek azok a védekező játékosok, akik megpróbálják megszerezni az irányító vagy bármely labdaszállító zászlaját. Azt a feladatot is ellátják, hogy nyomást gyakoroljanak az irányítóra azáltal, hogy nem hagynak neki időt az elkapó keresésére.

★ Defensive Back: Ezek a játékosok egy adott ellenfél árnyékolásán vagy a pálya egy bizonyos részének fedezésén dolgoznak, miközben a labdavivőt a zászlóiért rohanják, valamint megelőzik és elkapják a passzokat.

A játékszabályok

★ Mindkét csapatnak legalább hét játékossal kell rendelkeznie, hogy elkerüljék a mérkőzés elvesztését.

★ A két csapat kapitánya és vezetőedzője összejön az érmefeldobáshoz. A dobást a látogatók mondhatják fel.

★ Az a csapat, amelyik megnyeri a dobást, választhat, hogy támadásban vagy védekezésben akar-e játszani, vagy átadja a választást a másik csapatnak. Az utóbbi lehetőség választása esetén a dobás győztese választhatja ki a játéktér saját oldalát.

★ A támadást játszó csapat a húsz yardos vonalról indul, és négy játéklehetőséget kap, hogy húsz yardot megtegyen egy first downért. Miután a támadójátékos négy downt teljesített, nyilatkoznia kell arról, hogy puntolni akar-e, vagy a first down-jelzésre törekszik, és ennek megfelelően játszik. Ha valamelyik csapat nem tudja megszerezni az első downt, a másik csapat birtokolja a labdát.

★ Puntoláskor mindkét csapat, kivéve a fogadó csapat egy játékosát, a scrimmage line-on áll. Az egyetlen játékos hátul állhat, hogy elkapja a labdát. Ha az elkapás tisztán sikerül, a csapat továbbléphet. Ha azonban a labda a földet éri, az halott labdává válik.

★ Egy játékos blokkolása megengedett, amíg a kezek az ellenfél vállterületén belül vannak. A teljesen kinyújtott karokkal vagy az ellenfél felé fordított háttal történő blokkolás nem megengedett.

Viselkedési szabályok a játékosok és az edzők számára

★ A játékosoktól elvárják, hogy civilizáltan viselkedjenek. A szükségtelen agresszió első cselekedete figyelmeztetést kap, és minden további cselekedet büntetést von maga után.

★ A játékvezető által veszélyesnek ítélt meggondolatlan játék büntethető. Ha egy játékos az első figyelmeztetés után is folytatja a meggondolatlan játékot, akkor eltávolítják a játékból.

★ A szándékosan veszélyes módon játszó játékos büntetést kap, és eltávolítják a játékból. Ha egy csapattól két ilyen cselekmény történik a játék során, a csapatnak el kell veszítenie a mérkőzést.

★ Az edzők csak akkor jöhetnek a pályára, ha egy játékos megsérült. Ha az edző máskor lép be a pályára, a csapatot megbüntetik.

★ Csak a vezetőedző érintkezhet a játékvezetőkkel.

Az időzítési szabályzat

★ Egy mérkőzés négy 15 perces negyedből áll. Mindkét csapatnak minden negyed után oldalt kell váltania.

★ A játékosok minden félidő után 60 másodperces időkérést kapnak.

★ A játékvezető a mérkőzés során bármikor megszakíthatja a játékot sérülések, a pályára lépő állatok stb. miatt.

★ Ha a negyedik negyed végén az állás döntetlen, a mérkőzés hosszabbításra kerül. Ebben az időszakban mindkét csapat felváltva kap két lehetőséget arra, hogy egy vagy két pontot szerezzen. Azt, hogy melyik csapat játszik először, pénzfeldobás dönti el. A hosszabbítás alatt minden szokásos powder puff foci szabály érvényes, kivéve, hogy nincs időkérés.

Pontgyűjtés

★ Minden touchdown 6 pontot ér.

★ Extra pontokat a következő helyzetekben lehet szerezni:

  • 1 pont a 3 yardos vonalnál
  • 2 pont a 7 yardos vonalnál
  • 3 pont a 12 yardos vonalnál
  • 2 pont a Safety, ill, fumble a touchdownnál.

★ Ha a védelem visszahoz egy interceptiont egy extra pontkísérlet során, ugyanazt a pontszámot kapja, amit az ellenfél választott az extra pontokért.

Halott labda helyzetek

★ Halott labdának minősül, ha vagy a labda érinti a földet, vagy a labdát cipelő játékos zászlóját lehúzzák.

★ Más helyzetek, amelyek halott labdát indokolnak, ha egy touchdownt hajtanak végre; a labdahordozó kifut a határvonalból; a labdahordozó csípője, hátsó része, térde vagy könyöke érinti a földet.

A labda kiszúrása

★ Ha a labdavivő zászlóját meghúzzák vagy leesik, a labdát az esemény helyén kell kiszúrni.

★ Ha a labda a földet érinti, a labdát ugyanarról a helyről kell kiszúrni.

Játék a középpályán

★ A középpályáról való lecsapás történhet a lábak alól vagy oldalról. A snapet elkapó játékos azonban nem passzolhatja vissza azonnal a labdát a centerhez. A centerjátékosnak egy lépést előre kell tennie, hogy hátulról érkező passzt fogadjon, vagy egy lépést hátra kell tennie, hogy kézről kézre adott passzt fogadjon.

★ A centerről a támadó csapat bármelyik játékosának lehet passzolni. Mielőtt a snap megtörténik, a támadó játékosok bármelyike szabadon mozoghat. Amikor azonban a snap megtörténik, egy kivételével minden játékosnak mozdulatlanul kell maradnia. Az az egy játékos hátrafelé vagy a támadás vonalával párhuzamosan mozoghat.

Futás és passzolás

★ Az a támadó játékos, aki szándékosan kifut a határvonalról, nem léphet vissza a pályára, amíg nem következik be a halott labda. Ha azonban egy játékos egy ellenféllel való érintkezés miatt lép ki a határvonalról, azonnal visszatérhet a játékba.

★ Ha egy védő kihúzza az elkapó zászlóját, mielőtt az elkapná a labdát, a védő szabálytalan mozdulatért kap zászlót. A játékot azonban addig kell folytatni, amíg a védelem egyik játékosa meg nem érinti az elkapót.

★ Mind a támadó, mind a védő játékosai megpróbálhatják elkapni a passzt. A szándékos agresszív érintkezés, mint például a lökdösődés és a lökdösődés azonban szabálytalannak minősül. Ha mindkét játékosnak sikerül az elkapás, a labdát halottnak kell nyilvánítani, és a támadó kapja meg a labdát. Ezt a hivatalos játékvezető határozza meg.

A labda átvétele

★ Az a támadó játékos, aki szándékosan kifut a határvonalról, nem léphet vissza a pályára, amíg nem történik meg a halott labda. Ha azonban egy játékos egy ellenféllel való érintkezés miatt megy ki a határvonalról, azonnal visszatérhet a játékba.

★ Ha egy védő kihúzza az elkapó zászlóját, mielőtt az elkapná a labdát, a védő szabálytalan mozdulatért kap zászlót. A játékot azonban addig kell folytatni, amíg a védelem egyik játékosa meg nem érinti az elkapót.

★ Mind a támadó, mind a védő játékosai megpróbálhatják elkapni a passzt. A szándékos agresszív érintkezés, mint például a lökdösődés és a lökdösődés azonban szabálytalannak minősül. Ha mindkét játékosnak sikerül az elkapás, a labdát halottnak kell nyilvánítani, és a támadó kapja meg a labdát. Ezt a hivatalos játékvezető határozza meg.

Az irányító kihívása

★ Bármely játékosnak, aki ki akarja hívni az irányítót, a snap idején a scrimmage line-tól egy yardon belül kell lennie. A játékos közvetlenül az irányító felé mozoghat, amennyiben nem nyomul át erőszakkal más ellenfeleken, hogy az irányítóhoz jusson. Az ellenfeleken való áthaladás közben a játékos használhatja a kezét; a keze azonban nem mehet a nyaka fölé.

★ Bármennyi játékos kihívhatja az irányítót. Ezek a játékosok ugorhatnak, hogy blokkolják a dobást; azonban eközben nem érhetnek az irányító karjához.

★ Ha a védő elhagyja a helyét a snap előtt, visszatérhet a helyére, hogy ezután legálisan kihívja az irányítót, feltéve, hogy a játék még nem kezdődött el.

Szabályszegések

★ Nem megengedett az ugrás és a szökdelés, hogy a labdát az end zone felé mozdítsák.

★ A játék megkezdése után egyetlen játékos sem léphet a pályára. Az ilyen cselekedet büntetést von maga után.

★ A játék bármely aspektusával kapcsolatos tisztázást a vezetőedzőnek kell elvégeznie közvetlenül az adott játék után. Bármilyen késedelem büntetést von maga után.

★ A labda elragadása egy futótól szabálytalan.

★ Sem a játékosok, sem az edzők nem támadhatják meg a játékvezető döntését.

★ A személyes szabálytalanság mindig elsőbbséget élvez a személytelen szabálytalansággal szemben.

★ A játék nem fejeződhet be védelmi büntetéssel, kivéve, ha a támadó csapat visszautasítja a büntetést.

★ Ha egy csapat időt kér, amikor már nincs rá ideje, kérését tudomásul veszik, de ezért a játékvezető megbüntetheti őket.

Büntetések

★ Rossz sportszerű magatartás: 10 yardra a játéktól.

★ A játék késleltetése: 5 yard a támadás vonalától.

★ Helytelen felszerelés: 5 yard a játék vonalától és egy down elvesztése.

★ Szabálytalan dobás: 5 yard az ütközés helyétől.

★ Extra játékosok a földön: 5 yard a játék vonalától.

★ False Start: 5 yardra a támadás vonalától.

★ Illegális támadó blokkolás: 10 yardra a támadás vonalától.

★ A zászlók védelme: 10 yard a szabálytalanság helyétől.

★ Szabálytalan részvétel: 5 yardra a játék vonalától.

★ Offside: 5 yardra a játéktól.

★ Illegális érintkezés: 10 yardra a játék vonalától.

★ Támadó játékos labdával való tartása: 10 yardra a szabálytalanság helyétől.

Ezzel az útmutatóval remélem, hogy most már jobban tájékozott vagy arról, hogy miről is szól a puskaporos foci, és hogy a lehető legjobban tudod élvezni ezt a sportot. Sok szerencsét!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.