Az ajánlatok ellenére a játék drága hobbi. Bár a Steam leárazások hajszolásának megvannak a maga érdemei, rengeteg olyan olcsó PC-s játék van, amit most is beszerezhetsz, nincs szükség kiárusításra. Az olyan modern klasszikusoktól kezdve, mint a Dishonored, az olyan éteri platformerekig, mint a Celeste, itt vannak a legjobb olcsó PC-s játékok, szigorúan 20 dolláros költségvetéssel.

Az általunk felsorolt játékok természetesen normál esetben 20 dollár alatt vannak, így gyakran sokkal olcsóbban találhatod meg őket egy Steam-kiárusítás során. Emellett nem tartalmazunk ingyenes játékokat sem. Ha erre vágysz, a legjobb free-to-play játékoktól kezdve a legjobb ingyenes repülőszimulátorokig mindenről van útmutatónk.

Tovább

  • A legjobb ingyenes játékok a Steamen
  • Minden idők legjobb PC-s játékai
  • A legjobb játék PC-s ajánlatok

Action

Dishonored

Arkane Studios már jó ideje – 1999 óta – létezik, valójában – de a 2012-es Dishonored megjelenésével egy második életet kezdett a fejlesztőstúdió. Ez az alakulat egy sajátos műfajt sajátított el: A magával ragadó szimulációt. Az olyan játékok nyomdokain haladva, mint a System Shock és a Deus Ex, a Dishonored a játékos választási lehetőségeiről szól. Ahelyett, hogy egy lineáris narratívát vagy egy felfedezésre váró nyílt világot adna, a Dishonored rendszereket ad, és hagyja, hogy te döntsd el, hogyan foglalkozol velük.

A Dishonored szabadsága miatt a játék olyan nagy élmény, de a művészeti stílus és a történet is egyszerűen kiváló. Dunwall steampunk városában játszol, mint egy gyilkossággal vádolt testőr. Az árnyékba taszítva a célod, hogy beszivárogj a korrupt kormányba, és kiderítsd, ki árult el téged. Gyilkolhatod a célpontokat frontálisan egy pisztollyal, vagy hagyhatod, hogy mérgezett pohárból igyanak – a választás a tiéd, és ezért szeretjük a Dishonoredot.

Olvassa el a Dishonored: Death of the Outsider review

Steam

Batman: Arkham City

Az Arkham-játékok mindegyike 20 dollár alatt van, így ha valamelyik felkeltette az érdeklődésedet az Arkham City helyett, remek alternatíva lehet. Számunkra és sokak számára azonban a sorozat a második résszel érte el a csúcsot. A felszínen az Arkham City könnyen eladható. Te vagy Batman, és Gotham City egy olyan részén szabadulsz el, amelyet elleptek az Arkham Asylum páciensei. A felállás alatt a játék egy kicsit többről szól.

Az Arkham-sorozat alapvetően tökéletesítette a közelharci harcrendszert, amelyet ma szinte minden akciójáték használ, az Assassin’s Creed Odyssey-től a Ghost of Tsushimáig. Amit azonban az Arkham City ezekhez a játékokhoz képest jól csinál, az a lopakodás. Az Arkham Cityben a lopakodás kihívást és jutalmat jelent, és ha játszottál már hasonló nyílt világú játékokkal, akkor tudod, hogy ez általában nem így van. Ez egy olyan játék, amelyben úgy játszhatsz, ahogy akarsz, teljesen átvéve Batman szerepét. A 20 dolláros árcédula, figyelembe véve a tartalom mennyiségét és minőségét, egy lopás.

Lásd Batman: Arkham City értékelésünket

Steam

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Konami

A Metal Gear Solid V érdekes játék a sorozatban, nemcsak azért, mert ez az utolsó játék, amelyen Hideo Kojima dolgozott, hanem mert az eredeti Metal Gear prológjaként is szolgál. Ez az első igazán nyitott világú játék a franchise-ban, amely lehetővé teszi, hogy a célokat tetszőleges módon oldjuk meg, ami tökéletesen illeszkedik a játék lopakodásra összpontosító jellegéhez. A viharos fejlesztési ciklus és Kojima és a Konami problémás kapcsolata ellenére a The Phantom Pain még mindig rendelkezik Kojima tagadhatatlan, hátborzongató kézjegyével. A lopakodós akció és a történetmesélés mesterkurzusa, és bár a The Phantom Pain talán nem a sorozat legjobb játéka, ez aligha jelenti azt, hogy rossz lenne. Ráadásul a The Phantom Pain a legjobb módja annak, hogy a szabadalmaztatott Fox Engine-t akcióban lássuk (kivéve persze, ha azon kevés bátor lelkek egyike vagy, akik játszottak a Metal Gear Survive-val).

olvasd el Metal Gear Solid V: The Phantom Pain értékelésünket

Steam

Platformer

Hollow Knight

Team Cherry

Láttuk már a Super Metroid klónokat, amelyek többsége nem ér el semmilyen magasságot azon túl, hogy egyszerűen jó legyen. Bár az olyan játékok, mint az Ori and the Will of the Wisps és az Iconoclasts az újjászületett platformer műfaj kiemelkedő slágerei, nincs olyan cím, amely úgy magába foglalná az indie játékok új hullámát, mint a Hollow Knight. A Hollow Knight szerény Kickstarter-sikerként indult, de mára valami sokkal nagyobb dologgá nőtte ki magát. Egy visszatekintő pillantás a Kickstarter oldalaira elárulja egy olyan játék teljes történetét, amelyet ambiciózus célokkal jelentettek be, de még a kitűzött útitervnél is többet sikerült elérnie.

A Hollow Knight mögött álló fejlesztő, a Team Cherry a megjelenés óta ingyenes DLC csomagokkal támogatja a játékot. Bár a 14,99 dolláros árcédula állandó volt, a Team Cherry több órányi kiegészítő tartalommal bővítette a Hollow Knightot, mindezt anélkül, hogy egy fillért is kért volna a játékosoktól. A végeredmény egy hatalmas játék, amely hemzseg az élettől és a tennivalóktól, a végjáték boss-rohamoktól kezdve a rengeteg titokig és gyűjtögetnivalóig. Bár a korábbi játékok érzésének visszaidézése nem kis teljesítmény, a Hollow Knight nem csak egy újragondolt Super Metroid. Ez egy modern klasszikus, amely megérdemli a helyet azok mellett a játékok mellett, amelyeket számtalan más fejlesztőstúdió próbál utánozni.

{{#offersInfo}}{{{/offersInfo}}

Celeste

A Celeste körülbelül olyan távol áll a Hollow Knighttól, amennyire csak lehet. Ez egy platformer, de titkok és bossok helyett a Celeste egyszerűen arról szól, hogy eljussunk a pálya végére. Ez egy régimódi, pörgős platformer, ahol minden egyes képernyő egy új kihívást jelent. A műfaj számos korábbi játékával ellentétben azonban a Celeste-nek jó oka van arra, hogy olyan nehéz legyen, amilyen nehéz.

Madeline-t játszod, egy fiatal lányt, akinek belső démonai vannak, és aki úgy döntött, hogy elutazik a Celeste-hegyre. Ez egy önfelfedezésről szóló történet, amely már jóval a második fejezet előtt belopózik és behálózza az embert. A játékmenet szakszerűen kidolgozott, rendkívül feszes irányítással és fantáziadús pályatervezéssel. Celeste története azonban az, ami a kreditpontok lepergése után is megmarad benned.

Olvassa el Celeste értékelésünket

{{#offersInfo}}{{/offersInfo}}

Shooter

Borderlands 2

A looter-shooter kvintesszenciája, a Borderlands 2 kötelező darab, még a Borderlands 3 előtt is. Az a tény, hogy a Borderlands 2 még mindig naponta több ezer játékost vonz, annak ellenére, hogy már nyolc éves, mindent elmond, amit tudnod kell: Ez egy fantasztikus játék. Szólóban vagy egy baráti társasággal, a Borderlands 2 csordultig van fegyverekkel, humorral és zsákmánnyal, tökéletesítve egy olyan műfajt, amelyet a Gearbox egyetlen megjelenés után megújított. Bár ennél a listánál figyelmen kívül hagytuk az eladásokat, a Borderlands 2 mindig az egyik elsőszámú cím a Steam eladásokban, a példányok kevesebb mint 5 dollárért mennek. A 20 dolláros áron a játék nem ér semmit. Az 5 dolláros ár az országúti rablás.

Steam

Doom (2016)

Bár a Doom Eternal szinte minden tekintetben javít a 2016-os bejegyzésen, az eredeti reboot nem kevesebb, mint hihetetlen. Gyors, brutális és könyörtelen, a Doom a démonok megöléséről szól, és semmi másról. Ahelyett, hogy a franchise-t egy narratívára összpontosító irányba mozdítaná el, mint a Doom 3, a 2016-os reboot inkább arról szól, hogy visszatérjen az alapokhoz, és ebben kiváló munkát végez. A Doom Slayert játszod, egy entitást, akit nem azért küldtek, hogy démonokat öljön, hanem hogy terrorizálja őket. A Doom egy hatalmi utazás a pokolban, ahol folyamatosan emlékeztetnek arra, hogy a hordó vége határozza meg a lövéseket.

A játék nem különösebben rövid, ami nagyszerű egy egyjátékos fókuszú lövöldözős játéknál. A fő történetből nagyjából 15 órát tudsz kihozni, és további nagyjából ötöt, ha érdekelnek a gyűjtögetnivalók. A SnapMap és az Arcade mód között azonban a Doom rengeteg tartalommal rendelkezik, és több tucatnyi órányi játékidőt kínál 20 dollár alatt.

Olvassa el Doom-értékelésünket

{{#offersInfo}}{{{/offersInfo}}

Role-playing

The Elder Scrolls Online

A The Elder Scrolls Online egy hatalmas játék. Őszintén szólva, ha ránézel a térképre, amint elszabadulsz a világban, kicsit nyomasztó. A The Elder Scrolls Online a népszerű MMORPG-k közül a The Elder Scrolls Online rendelkezik a legmélyebb történettel, ami a műfajban eddig látott legmegragadóbb küldetésekhez és eseményekhez vezet. A The Elder Scrolls Online-ban a Sötét Testvériséggel kötött bérgyilkossági szerződésektől kezdve az epikus, 50 fős sárkánycsatákig mindenből van valami. És ami még jobb, hogy nincs előfizetési díj.

Olvasd el The Elder Scrolls Online értékelésünket

{{#offersInfo}}{{{/offersInfo}}

Transistor

A Supergiant Games egy pokolian jó fejlesztő, így mindegy, hogy a Bastiont vagy a Hades-t választod; jól fogsz szórakozni. Számunkra a Supergiant főműve a Transistor. Ez a noir sci-fi szerelmi történet annyi elemet ötvöz más játékokból, hogy teljesen egyedinek tűnik. Különösen a harcrendszer hihetetlen. A Supergiant névjegye, a Transistor egy akció-RPG, de túlmutat a hackelésen és vágáson.

A harc a valós idejű és a fordulóalapú akciók keveréke. Futkározhatsz a Transistorodat – a játék “kardját” – lóbálva, de sokkal kielégítőbb, ha megállítod az időt és megtervezed az akcióidat. A Final Fantasy IV-től a Diablo II-ig terjedő elemek megjelennek a Transistor harcrendszerében, és olyan játékélményt nyújtanak, amely nagyobb, mint a részek összessége. A harc önmagában is elég az ajánláshoz, de a Transistor magával ragadó szerelmi története még jobbá teszi a játékot.

{{#offersInfo}}{{/offersInfo}}

Stratégia

Age of Empires II: Definitive Edition

Az Age of Empires II-t a különböző fejlesztők az évek során elképesztő mértékben támogatták. Az eredeti játék 1999-ben jelent meg, és a játékosok a mai napig bootolják. Most a Definitive Editionnel 4K-s látványvilággal, felújított hangsávval és három új kampánnyal játszhatsz a klasszikus valós idejű stratégiai játékkal. Az a tény, hogy az Age of Empires II 21 éves élettartama alatt két jól sikerült remasterrel is gazdagodott, mindent elmond, amit tudnod kell. Ez minden idők egyik legjobb játéka.

Az Age of Empires, és nagyobb mértékben az Age of Empires II is, bár messze nem az első RTS, lelassította a korábbi RTS-játékok frenetikus tempóját, hogy valós idejű élményt nyújtson olyan játékok elemeivel, mint a Civilization. Az eredmény egy hihetetlenül mély és kifizetődő játék, amely leköti a játékosokat a pillanatnyi játékmenetben. A fordulóalapú stratégiai játékok egyik kritikája, hogy gyakran sok korai fordulóban nem sok mindent csinálsz. Az Age of Empires II-vel a kezdetektől fogva leköt, mindezt anélkül, hogy feláldoznánk a fordulóalapú társainak mélységét.

{{#offersInfo}}{{{/offersInfo}}

Into the Breach

A Subset Games FTL fejlesztőjétől, az Into the Breach egy tiszta taktikai játék. Az Age of Empires II léptékével szemben az Into the Breach csak néhány egységet ad egy megtévesztően kicsi térképen, és azt a feladatot kapod, hogy kitaláld, hogyan gazdálkodj ezzel a kevés erőforrással. Egy kis csapat mecha parancsnokaként játszol, akit a Földön a föld alatt szaporodó idegen lények elleni harcra küldtek. Sok fordulóalapú játékkal ellentétben az Into the Breachben az ellenség minden fordulóban táviratozza a támadásait, így a hangsúlyt az ellenséges forduló előre látásáról arra helyezi át, hogy hogyan tudsz a legjobban felkészülni rá.

A felkészülés a legtöbb, amit remélhetsz. Az Into the Breach nem az ellenség legyőzéséről szól. Inkább arról szól, hogy megvédd az emberi civilizáció néhány maradványát. Minden küldetés egy fordulóóra, és ha a végére érsz, nyertél. Bár ez egy apró különbség, a hangsúly megváltoztatása lehetővé teszi a Subset számára, hogy növelje a nehézséget, ami egy olyan játékhoz vezet, ahol egy rossz lépés az egész küldetésedbe kerülhet.

Olvassátok el az Into the Breach értékelésünket

{{#offersInfo}}{{{/offersInfo}}

Indie

Gris

Ez a bejegyzés általában a Devolver Digital felkiáltására szolgál. A Gris-t azért ajánljuk, mert a mi kedvencünk, de olyan játékokkal, mint a The Messenger, a Minit, a My Friend Pedro és a Downwell, nincs hiány a Devolver által kiadott, 20 dollár alatti játékokból. A Gris technikailag platformjáték, de sosem hagyja, hogy a játékmenet a tematikus tartalom útjába álljon. Ez egy éteri kaland egy Gris nevű fiatal lány elméjén keresztül, gyönyörű környezetekkel, amelyek úgy néznek ki, mintha közvetlenül a képernyőre festették volna őket.

A titkos igazi befejezéstől eltekintve a Gris nem erőlteti rád a narratívát. Bár a játék egyértelmű témákkal rendelkezik, kényelmesen hagyja, hogy te meséld el a saját történetedet, és a gyönyörű zenével és a másodvonalbeli világdizájnnal ez könnyen megtehető. Ez egy rövid játék – a Gris még akkor sem tart tovább néhány óránál, ha az összes gyűjthető tárgyat meg akarod szerezni -, de a játékidő olyan sok részletességgel és gondossággal van tele, hogy ez aligha számít. Ez egy olyan játék, amelyben a minőség fontosabb, mint a mennyiség, és egy olyan piacon, ahol a legtöbb játék az utóbbival foglalkozik, a Gris kellemes változatosságot jelent.

{{#offersInfo}}{{/offersInfo}}

Szerkesztőségi ajánlások

  • A 2021 legjobb PC-s játékai
  • A legjobb indie-játékok 2021-re
  • A legjobb játékok az Xbox Game Pass-on 2021-re
  • Minden idők legjobb PS3-játékai
  • A legjobb PS4-játékok, amikkel most játszhatsz

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.