Ken Nguyen

Majdnem négy évvel ezelőtt, 2015. június 15-én mutatták be először a Terror Engine segítségével készült deep webhorror játékot az Obscure Horror Corner nevű YouTube játékcsatornán. Ez a hírhedt játék, amelynek eredete a mai napig rejtélyes, a Sad Satan nevet viseli.

A játékosokat indításkor egy címképernyő köszönti, amelynek tetején a “Game Title” felirat olvasható, miközben a háttérben az “I Love Bejing Tiananmenn” című kínai gyerekdal fordított változata szól.

A játékmenet nagy része, jobb kifejezés híján, “gyalogló szimulátor”-ként írható le, mivel egy komor, labirintusszerű környezeten való átkelés körül forog, sötét színekkel és szándékosan zavart látómezővel. Amint az ObscureHorror Corner által készített játékmenet-felvételekből látható, a horror fő elemei pszichológiai jellegűek, a világítás változásai, a hang és a vizuális megszakítások formájában jelennek meg, amelyekben az egész képernyőt rövid fekete-fehér vagy színes felvillanások borítják. Az említett megszakítások bizarrak és idegesítőek lehetnek, és számos utalást tesznek valós bűncselekményekre, beleértve a JFK meggyilkolását és az állítólagos szexuális bűnözők képeit.

A Kotaku, egy 2004-es játékblog által a csatorna tulajdonosával készített interjú szerint a játékot állítólag a Tor rejtett szolgáltatáson keresztül töltötték le egy névtelen előfizető javaslatára, aki viszont azt állította, hogy a linket a mélyhálón keresztül találta meg a “ZK” nevű auseren keresztül.”

Az események meglepő fordulataként egy magát ZK-nak kiadó személy a játék új verzióját tette fel a 4chanra, azt állítva, hogy az ObscureHorror Corner nem azt mutatta, ami valójában a játékban van. A4chan közösség tagjai, akik megpróbáltak játszani ezzel a verzióval, technikai nehézségeket tapasztaltak a program futtatásában, és még vírusokkal is találkoztak malware formájában. Azok a kevesek, akiknek sikerült, azt állították, hogy rendkívül felkavaró képeket láttak.

A játéknak ezt az állítólag “igazi” változatát ismerő szerkesztők létrehoztak egy vér és malware nélküli verziót, amely a “Sad Satan” jelenleg leginkább bemutatott és elérhető változata lett.

A Sad Satan eredetét övező találgatások eddig három lehetőség felé mutatnak:

Egy: Minden, amit Obscure Horror Corner mondott, igaz, a játékot valóban a mélyhálóról szerezték meg, és valóban ZK volt az, aki az “igazi” Sad Satan-t feltette a 4chan-ra.

Kettő: Obscure Horror Corner maga készítette a játékot a Terror Engine segítségével, az egész történetet a megtalálásával kapcsolatban reklámfogásként hozta létre, és a 4chan-ra feltett “igazi” változatot is létrehozta, miközben ZK-nak nevezte magát, hogy tovább erősítse állításait.

Három: Obscure Horror Corner maga hozta létre a játékot, hogy bemutassa a játékmenetét, de az “igazi” Sad Satan-t a 4chan egyik random tagja hozta létre, hogy meglovagolja a botrány népszerűségét.

A legkevésbé hihető elmélettel kezdve, amely azt állítja, hogy Obscure Horror Corner igazat beszél, két fő ellentmondás van. Először is, ha Obscure Horror Corner valóban nem akart illegális tartalmat terjeszteni, miért tájékoztatta a nyilvánosságot a játék létezéséről, és miért ment el odáig, hogy minden egyes részletet felsoroljon arról, hogyan szerezte meg a játékot, és elismerte, hogy ő maga is a mélyhálót használta?Másodszor, miért jelenne meg ZK a felszíni weben, miután annyi erőfeszítést tett, hogy anonim maradjon a mélyhálóban?

A második elméletre áttérve, azt állítják, hogy azObscure Horror Corner létrehozta Sad Satan-t, hogy bemutassa a csatornáján, és létrehozta a “ZK” kitalált karakterét is, aki a játék grafikusabb változatát tette közzé, hogy megerősítse állítását, miszerint a játék a mélyhálóról származik. Ezt az állítást alátámasztja, hogy a Sad Satan játékmenetének nagy részét a Terror Engine alapértelmezett eszközeivel lehet létrehozni, amint az a program számos YouTube oktatóprogramjában látható.Bár utólag értelmes, egy gyors összehasonlítás Obscure Horror Corner sgameplay felvételei és egy átlagos YouTuber felvételei között, aki csak a megtisztított “igazi” verzióhoz fér hozzá, úgy tűnik, hogy a játékmenete könnyen négyszer olyan hosszú. Ez felveti a kérdést, hogy Obscure Horror Corner miért rövidítené le a saját játéka időtartamát, amikor ZK álcája alatt a 4chanra tette fel.

Ez az ellentmondás az, ami elvezet minket a végső elmélethez: Obscure Horrror Corner hozta létre a játékot, és valaki a 4chanon egyszerűen meglovagolta a népszerűségének hullámát azzal, hogy illegális képekkel és rosszindulatú szoftverekkel újraalkotta a Sad Satanw rövidített változatát. Ez messze a leghihetőbb elmélet, amely minden logikai akadályt megkerül, amivel az előző kettő találkozott. Ennek ellenére még mindig nincs semmilyen konkrét bizonyíték arra, hogy az Obscure Horror Corner valóban létrehozta a játékot, eltekintve attól, hogy egyetlen más Youtuber sem bukkant rá a Sad Satan ugyanolyan verziójára, mint amivel ő játszott.

Bármi is legyen az igazság, az kétségtelen, hogy a Sad Satan megjelenése a felszíni weben sok szerencsétlen következménnyel járt. Ezek közül a legjelentősebb az illegális tartalmak terjesztése ZK posztját követően a 4chanon, bárki is legyen ő valójában. Azóta Obscure HorrorCorner látszólag elhagyta YouTube-csatornáját a hírnevének növekedését követően,valószínűleg azért, hogy elkerülje az ezzel a játékkal kapcsolatos vitákat.

Címkék: dark web, deep web, horror, Sad Satan, videojátékok

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.