A Commonwealth minden túlélője hallott már a kegyetlen szupermutánsokról. Ezek az erős és rendkívül ellenálló emberi mutációk teljesen immunisak a sugárzásra, és a Fallout 4 világában tett utazásuk során különböző formákban fogják gyötörni a játékost.

A szupermutánsok különösen kegyetlen fajtája az öngyilkos fajtája, amely egy atombombával a kezében közelít, ami a játék megjelenésekor elborzasztotta a rajongókat. Ezek a lények azonban többről szólnak, mint gondolnád.

10 A FEV vírusból készültek

Jóval a nagy háború előtt az U.S. a hadsereg egy olyan vegyületen dolgozott, amely meg tudná védeni a népét a kínaiak által ellenük esetleg bevetett biológiai fegyverek hatásaitól.

Amikor azonban az ilyen projekt kutatásai és tesztelései nagyon eltérő eredményeket kezdtek felmutatni, a projektet átirányították egy olyanba, amely inkább szuperkatonákat akart létrehozni. Az Intézet a Fallout 4-ben is ilyen kutatásokkal foglalkozott, és a FEV vírus egy módosított változatát használta a saját szupermutánsok létrehozására, hogy teszteket és kutatásokat végezzen rajtuk.

9 Boston központjában találhatók

A Fallout 4-ben a játék legtöbb szupermutánsát Boston központjában lehet megtalálni, vagy egy saját előőrsüket őrzik, vagy kóborolnak. Néhány kulcsfontosságú helyszín, ahol megbújva találhatók, a Fallon áruház, Fort Strong és a Trinity Tower.

A legkönnyebben azonban a véres részletekből lehet tudni a jelenlétükről egy helyszínen, amiket hajlamosak maguk után hagyni, a ketrecek tonnányi gerendáktól kezdve bármelyik korábbi áldozatuk véres maradványaiig.

8 Elrablás áldozatai voltak

A szomorú igazság az, hogy erőszakos, vadállatszerű természetük ellenére ezek a lények valaha emberek voltak. Sokukat maga az Intézet fogta el, hogy teszteket végezzen rajtuk, és befejezhesse a FEV-vírussal kapcsolatos kutatásait.

A legtöbb elrabolt áldozat minden volt, csak nem önkéntes alany, bár néhány idősebb, mint például Swan, egy szupermutáns behemót, tudtán kívül került FEV-nek kitéve, mint bűnöző, akit házi őrizetben tartottak, miután cigarettalopáson kapták.

7 Az Intézetnek köszönhetően a pusztaságban kóborolnak

Az Intézet elég kíméletlen volt a kutatási eljárásában, és fáradhatatlanul dolgozott, hogy megpróbáljon eredményeket produkálni. Tény azonban, hogy sok alanyáról kiderült, hogy kudarcot vallott. Ahelyett, hogy intelligens, beszédre és kritikus gondolkodásra képes lényekké váltak volna, sok szupermutáns teljesen erőszakos és brutális lett.

Emiatt sok alanyukat vagy megölték, vagy szabadon engedték a vadonban. Néhány alanyt meg is jelöltek, kétségtelenül azért, hogy hosszú távon további megfigyeléseket vagy teszteket végezhessenek.

6 Különböznek más mutáns típusoktól

A Fallout sorozatban sokféle szupermutáns létezik. A Fallout 4-ben konkrétan a Commonwealthben találkozó mutánsok az Intézet szupermutánsai, amelyeket maga az Intézet készített és engedett szabadon. Megjelenésüket tekintve általában nem vicsorognak annyira, mint a Vault 87 szupermutánsai.

A megjelenésük is általában alacsonyabb és soványabb, betegesen zöld és szürke bőrszínnel. A behemótok létezése bizonyítja, hogy az intézeti szupermutánsok azonban képesek növekedni a méretükben, ahogy öregszenek.

5 Az intelligencia jeleit mutatják

A szupermutánsok egyszerű vadállatoknak vagy állatoknak tűnhetnek, de meglepő intelligenciával rendelkeznek, és ezt a játékos ellen a saját előnyükre használják. Általában az alacsonyabb rangúak vakmerőbben viselkednek a harcban, és egyszerűen a játékos felé futnak.

A magasabb rangúak fedezéket és magaslatokat keresnek, ami azt bizonyítja, hogy értik a harci taktikát és stratégiát. Még arra is képesek, hogy különféle fegyvereket készítsenek és használjanak, valamint bizonyos fokig páncélokat és módosításokat készítsenek.

4 A legtöbbjük elvesztette emberségét

Míg a mutánsok közül sokan valaha emberek voltak, mostanra szinte az összes emberségük eltűnt. A szupermutánsok nagy többsége rendkívül erőszakos és szadista teremtmény, akik csak a játékos halálát akarják látni.

A tény, hogy gyakran vérrel veszik körül magukat, azt mutatja, hogy a harc és az erőszak ízét kedvelik, és nem nagyon érdekli őket a beszélgetés vagy a társas érintkezés más formái. Részben ezért kóborolnak sokan közülük a pusztaságban, mert a tesztelési fázisuk során nem mutattak emberséget, ezért az Intézet kidobta őket.

3 Büszkék a fajukra

A Vault 87 szupermutánsaihoz hasonlóan van rá bizonyíték, hogy az Intézet szupermutánsai ugyanolyan büszkék a fajukra, és mindent megtesznek, hogy tovább bővítsék a fajukat. Ez nyilvánvaló néhány párbeszédükben, ahol a “zöld anyag” kerül említésre, mivel úgy tűnik, aggódnak amiatt, hogy nincs elég a saját fajtájukból.

Ezekből arra következtethetünk, hogy még a Fallout 4-ben is megpróbálnak emberi áldozatokat szerezni, akiket tíz megfertőznek ugyanazzal a FEV vírustörzzsel, amit egykor ők is elszenvedtek.

2 Nem mindegyik ellenséges

A Fallout franchise során, bár a legtöbb szupermutáns rendkívül veszélyes volt a játékosra, volt néhány kivétel ez alól a szabály alól. Különösen a Fallout 4-ben Brian Virgil, az Intézet egyetlen túlélője és a Fallout 4 legtöbb szupermutánsát létrehozó FEV projekt felügyelője egy barátságos karakter, aki segít az egyedüli túlélőnek az Intézetbe való bejutásban.

Virgil valójában bűntudatot érez a kutatás miatt, amely annyi szenvedést okozott az elrabolt ártatlan embereknek, és maga szabotálta azt, mielőtt elmenekült és a FEV egy egyedi törzsét használta a sugárzás túlélésére a következő években.

1 Mutáns kutyák kísérik őket

Amint a játékos kimerészkedik a pusztaságba és találkozik ezekkel a szupermutánsokkal, azt is észre fogja venni, hogy elég gyakran mutáns kutyák kísérik őket, akik házőrzőként és őrkutyaként szolgálnak a szupermutánsoknak. Valójában nem az emberek voltak az egyetlen lények, akiket az Intézet megfertőzött a FEV-vel.

A tesztek során kutyákat is kitettek a fertőzésnek, és úgy gondolják, hogy sok más, a pusztaságban kóborló lényt is megfertőzött valamilyen mértékben a vírus. Ez azonban csak azt mutatja, hogy bármi történjék is, a kutyák és az emberek megtalálják a módját, hogy együttműködjenek, még a gonoszságban is.

Anastasia Maillot (254 megjelent cikk)

A tea szerelmese és videojáték megszállott író, akinek saját Overwatch csapata van, Anastasia olyan játékokról ír, amelyek nyomot hagynak benne és újra és újra visszatérnek hozzá.

Még több Anastasia Maillot-tól

.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.