Egyéb felhasználásokért lásd: Íj.
Az íj egy hajlékony, hajlított vagy ívelt távolsági fegyver, amely végétől végéig megfeszített húrral van felfűzve. A nyilakat a húrba akasztják, majd kihúzzák. A nyílvesszőt ezután elengedik, és a húr előre tolja a nyilat.
Az íjak Skyrim-szerte megtalálhatók, és gyakori fegyverek, számos típusuk különbözik sebzésben, nyílsebességben, súlyban, tűzgyorsaságban és értékben.
Javítás és sebzés
Az íj sebzése íjanként változik, a hosszú íj a leggyengébb, a sárkánycsont (csak Dawnguard) pedig a legerősebb. Minden íj sebzését a perkek és az íjászképesség szintje szabályozza, de több más módja is van az íj sebzésének növelésére.
Kovácsmesterség
Majdnem minden íjat lehet edzeni a kovácsműhelyek közelében vagy környékén található köszörűkövekkel és más helyeken. Az íj anyagától függően egy íj javítható tűzifával vagy a megfelelő ingottal, hogy növelje az íj sebzését. A perkektől és a kovácsképesség szintjétől függően az íjakat egyre erősebbé lehet tenni.
Varázslás
Az íjakat fegyvervarázslatokkal is lehet varázsolni különböző hatások elérése érdekében. A varázslat erőssége a használt lélek méretétől, a töltésenkénti használatok számától és a varázslói képesség szintjétől függ. A tűz, fagy és lökés varázslatok ereje növelhető, ha a Pusztítás képzettségből a Fokozott tűz, fagy vagy lökés perkeket választjuk.
Az íjakra alkalmazható varázslatok teljes listáját itt találod.
Alkímia
Az íjász képzettségfa ideiglenes növelésére a Marksman erősítése varázsitalokat lehet készíteni vagy kereskedőktől vásárolni.
Súly és tűzgyorsaság
Az íj súlya azt is megszabja, hogy mekkora erőfeszítés szükséges a húr visszahúzásához, vagyis a “húzáshoz”, vagyis minél nehezebb az íj, annál tovább tart, és annál nagyobb kárt okoz a lövés. A legkönnyebb íj 5, és másodpercenként 0,55 lövést tud leadni (1,818 másodperc 1 lövésig).
Az 5-nál kezdődően minden további egységnyi súly hozzáadása az íjhoz további 0-t von le.0125 lövést másodpercenként, így egy 6 súlyú íj 0,5375 lövést ad le másodpercenként (1,86 másodperc/lövés).
Az 5 és a 6 súlyú íjak közötti tűzgyorsaság jelentéktelennek tűnhet, de a különbség sokkal észrevehetőbbé válik a nehezebb íjaknál. A Sárkánycsont íj például a legnehezebb íj, súlya 20; és 0,3624 lövés/másodperc (2,759 másodperc/lövés) sebességgel tüzel.
A teljes húzási sebességet az egyenlet alapján lehet kiszámítani:
full draw time = 0.4s + 1.66s / (weapon speed * (1 + Quick Shot perk))
Mivel az íj építőanyagának súlya és minősége egyenesen arányos, fontos megjegyezni, hogy minél jobb az anyag (ill, Glass, vagy Daedric), annál lassabb a húzási sebesség, és így annál alacsonyabb a tűzgyorsaság.
A három leggyorsabb íj a játékban a húzási sebességet tekintve egy közös, 1-es sebességgel rendelkezik.0, a leggyorsabb sebesség: Zephyr, a Dawnguard “Lost to the Ages” küldetésből; Auriel íja, amelyet a Dawnguard “Touching the Sky” küldetés végén szerezhetünk meg; és Froki íja, egy egyedi hosszú íj, amelyet a Graywinter Watch-ban találunk, és amelyet Kyne’s Sacred Trials végén kapunk meg.
Nyílsebesség
A sebesség, amellyel egy íj kilövi a nyilat, fordítottan arányos az íj tűzsebességével. Más szóval, minél nagyobb az íj tűzgyorsasága, annál kisebb a sebesség.
Ez általában azt jelenti, hogy minél nehezebb az íj, annál nagyobb a lövés sebessége. Ez alól a szabály alól azonban két kivétel van. A Zephyr, egy egyedi íj esetében, amely 10 súlyú, és amely 30%-kal gyorsabban lő, mint a többi törpe íj, az ebből az íjból kilőtt nyilak még egy 7 súlyú vadászíjnál is lassabban haladnak. Ez a Zephyr korábban említett egyedi varázslatának köszönhető. Emellett a Sárkánycsont íj súlya 20, ami eggyel több, mint a Daedric Bowé, azonban a nyilak sebessége kisebb, mint a Daedric Bowból kilőtteké.
A sebesség ugyan a tűzgyorsaságtól függ, de a sebességet nem akadályozza a Quick Shot perk.
Hatótávolság
Az íjaknak kétféle hatótávolsága van, az íves és a maximális hatótávolság. Az előbbi íjanként változik, és egyenesen arányos az íj tüzelési sebességével. Egy alacsony sebességű íjból kilőtt nyílvesszők hamarabb érnek le egy ívben, mint egy nagy sebességű íjból kilőtt nyílvesszők. Ennek a rövidebb hatótávolságnak a kompenzálására az alacsony sebességű íjaknak magasabb szögben kell ívelniük, hogy a célpontokat távolról eltalálják.
A hatótávolság utóbbi típusa, vagyis a maximális hatótávolság az íjak közötti univerzális hatótávolság. Egy bizonyos távolság megtétele után, valahol 60-65 yard körül, minden nyílvessző sebzése 0. Ezen a távolságon a nyílvesszők legtöbbször átcsapódnak (áthaladnak) az ellenségen, és a másik oldalon landolva nem okoznak kárt. Ez még mindig azt eredményezi, hogy az állatok és a karakterek felfigyelnek a Dragonborn jelenlétére, és keresni fogják őket, azonban a barátságos karakterek ettől nem válnak ellenségessé.
Különbségek a nyílpuskákkal
Ha a Dawnguard telepítve van, a játékos hozzáférést kap a nyílpuskákhoz. A nyílpuskák az íjakhoz hasonlóan távolsági fegyverek, amelyeknek előnye a lopakodó támadások, és elvarázsolhatók és fejleszthetők. A számszeríjhoz képest az íj sokkal könnyebb és gyorsabban újratölthető, a nyilakat pedig sokkal könnyebb beszerezni, mint megfelelőjüket. Alapsebessége azonban általában alacsonyabb, mint a nyílpuskáé, és a nyilak kilövése lassabb, mint a nyílpuskával kilőtt nyílvesszőké.
Íjak
Név | Sebesség | Upgrade | Perk | Item ID | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Nord Bow | 8 | 12 | 45 | 0.875 | Acélrög | Acél | 000302CA |
Angi íj | 7 | 7 | 50 | 0.937 | Steel Ingot | Steel | 000CC392 |
Auriel íja DG | 13 | 11 | 1000 | 1.0 | Refined Moonstone | Elven | xx000800 |
Bow of the Hunt | 10 | 7 | 434 | 0.937 | Steel Ingot | Steel | 000AB705 |
Daedric Bow | 19 | 18 | 2500 | 0.50 | Ebony Ingot | Daedric | 000139B5 |
Dragonbone Bow DG | 20 | 20 | 2725 | 0.75 | Sárkánycsont | Sárkány | xx0176f1 |
Drainspell íj | 14 | 6 | 458 | 0.875 | N/A | – | 000F82FC |
Dravin íja | 7 | 7 | 50 | 0.937 | Bőrcsíkok | Acél | 0006B9AD |
Törpe íj | 12 | 10 | 270 | 0.750 | Dwarven Metal Ingot | Dwarven | 00013995 |
Dwarven Black Bow of Fate DR | 13 | 10 | 1446 | 0.750 | Ebony Ingot | Dwarven | xx02c01a |
Ebony Bow | 17 | 16 | 1440 | 0.562 | Ebony Ingot | Ebony | 000139AD |
Elven Bow | 13 | 12 | 470 | 0.687 | Finomított holdkő | Elven | 0001399D |
Falmer íj | 12 | 15 | 135 | 0.75 | Chaurus Chitin | None | 00038340 |
Falmer Supple Bow | 15 | 20 | 410 | 0.75 | N/A | – | 00083167 |
Firiniel’s End | 13 | 12 | 785 | 0.687 | Refined Moonstone | Elven | 00017059 |
Forsworn Bow | 12 | 11 | 145 | 0.875 | Acélrög | Acél | 000CEE9B |
Froki íja | 6 | 5 | 307 | 1.0 | Iron Ingot | None | 000C0186 |
Gauldur Blackbow | 8 | 12 | 253 | 0.875 | Acélrög | Törpe | Szint 1-11: 000A5DEF |
8 | 12 | 407 | 0.875 | Szint 12-18: 000F5D1F | |||
14 | 18 | 530 | 0.875 | Szint 19-26: 000F5D20 | |||
14 | 18 | 750 | 0.875 | Szint 27-35: 000F5D21 | |||
14 | 18 | 972 | 0.875 | Szint 36+: 000F5D22 | |||
Glass Bow | 15 | 14 | 820 | 0.625 | Refined Malachite | Glass | 000139A5 |
Glass Bow of the Stag Prince DR | 16 | 14 | 375 | 0.625 | Refined Malachite | Glass | xx018ed5 |
Hunting Bow | 7 | 7 | 50 | 0.937 | Bőrcsíkok | Acél | 0010E2DD |
Királyi íj | 9 | 8 | 90 | 0.75 | Acélrög | Nincs | 00013841 |
Karliah íja | 25 | 9 | 5 | 0.625 | N/A | – | 000DEED8 |
Long Bow | 6 | 5 | 30 | 1.0 | Tűzfa | Nincs | 0003B562 |
Nord Hero Bow | 11 | 7 | 200 | 0.875 | Acélrög | – | 00068C57 |
Nordic Bow DR | 13 | 11 | 580 | 0.6875 | Quicksilver Ingot | Advanced | xx026232 |
Orkus íj | 10 | 9 | 150 | 0.812 | Orichalcum Ingot | Orcish | 0001398D |
Stalhrim Bow DR | 17 | 15 | 1800 | 0.5625 | Stalhrim | Ebony | xx026231 |
Supple Ancient Nord Bow | 14 | 18 | 235 | 0.875 | N/A | – | 0005D179 |
Nightingale Bow | 12 | 9 | 493 | 0.50 | Ebony Ingot | None | Level 1-18: 0007E5C3 |
13 | 11 | 838 | 0.50 | Szint 19-26: 000F6529 | |||
15 | 13 | 1409 | 0.50 | 27-35. szint: 000F652A | |||
17 | 15 | 2240 | 0.50 | Szint 36-45: 000F652B | |||
19 | 18 | 3405 | 0.50 | 46+ szint: 000F652C | |||
Zephyr DG | 12 | 10 | 670 | 1.0 | Dwarven Metal Ingot | Dwarven | xx00cfb6 |
Bugs
Ez a rész az íjakkal kapcsolatos hibákat tartalmazza (Skyrim). Mielőtt hozzáadsz egy hibát ehhez a listához, vedd figyelembe a következőket:
- Kérlek tölts újra egy régi mentést, hogy meggyőződj arról, hogy a hiba még mindig előfordul-e.
- Ha a hiba még mindig előfordul, kérjük, írd meg a hibajelentést a megfelelő rendszersablonnal 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , attól függően, hogy melyik platform(ok)on fordult elő a hiba.
- Legyen leíró jellegű a hiba és a javítások felsorolásakor, de kerülje a beszélgetéseket a leírásban és/vagy az első személyű anekdotákat: az ilyen beszélgetések a megfelelő fórumfórumtáblára tartoznak.
- 360 Néha előfordul, hogy egy nyílvessző kilövésekor a nyílvesszőnek néhány másodpercig tart a tényleges kilövés, miután az animáció azt mutatja, hogy “kilőtték.”
- Nem biztos, hogy a nyílvesszőt rendesen ki lehet osonni. Például, ha egy pihenő sárkányra próbálsz tüzelni, a nyíl néhány méterrel előtte a földre esik. Ha célzáskor mellé céloz, akkor normálisan tüzel.
- A nyílvessző betöltése és az első személyből harmadik személyű nézetre váltás azt eredményezheti, hogy az íj töltetlen helyzetben van, annak ellenére, hogy a nyílvessző a kezében jelenik meg. Az első személyre való visszaváltás lehetetlenné teheti egy másik nyílvessző betöltését.
- Fegyverváltással javítható.
- Ha a Dragonbornt az Unrelenting Force kiáltással visszaröpítik, miközben íjat használ, az íj nem lesz látható a Dragonborn kezében, miután felállt, és úgy tűnik, hogy a levegőből lövi ki a nyilakat.
- Fegyverváltással javítva.
- Néha, amikor guggolás közben a Könyörtelen erő kiáltással hátrafújnak, pont az ellenkezője történik. Ilyenkor úgy tűnik, hogy a Dragonborn íjat tart felhúzott nyíllal, de a nyílvessző nem látható.
- A láthatatlan nyílvessző kilövése orvosolja a problémát.
- 360 Néha, bár a húr teljesen hátrahúzva van, a nyílvessző úgy lő ki az íjból, mintha a húr csak részben lenne hátrahúzva. Ez eredményezhet sikertelen lopakodó támadásokat (a célpont észreveszi a sárkányszülöttet), vagy kevesebb sebzést, mint amennyit az íj normális esetben okozna (például egy hibátlan üvegíj). Néha a hiba néhány lövés után helyrehozza magát, bár néha sokkal tovább is tarthat. Fegyverváltás esetén a hiba ritkábban jelenik meg.
- Ha guggolva, lefelé célzol (pl. egy sziklafalról az alatta lévő célpontra), a nyíl a Dragonborn mögött jelenik meg, nem pedig ott, ahol kellene.
- Néha, ha az íjnak Paralízis hatása van, a célpont esetleg nem szenved kárt, csak megbénul. Még ha a nyílvessző nem is találta el a célpontot, akkor is megbénulhat.
Lásd még
- Íjászat (Skyrim)
- Crossbows (Dawnguard)
Megjelenések
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
Nyilak – Bolts (DG) – Íjak – Íjászok – Íjpuskák (DG) – Csatabárdok – Tőrök – Nagykardok – Bárdok – Kardok – Harci fejszék – Harci kalapácsok
Ősi északi fegyverek – Daedrikus fegyverek – Sárkánycsont fegyverek (DG) – Törpe fegyverek – Ébenfa fegyverek – Tündék fegyverei
Falmer fegyverek – Forsworn fegyverek – Üveg fegyverek – Imperial Weapons – Iron Weapons – Lunar Weapons – Nord Hero Weapons – Nordic Weapons (DB)
Orcish Weapons – Silver Weapons – Skyforge Steel Weapons – Stalhrim Weapons (DB) – – Acélfegyverek
Botok – Elvarázsolt fegyverek – Egyedi fegyverek – Konzolparancsok
Íjászat – Egy…Kétkezes – Kétkezes