Ce que fait ce mod :
Il modifie la grande majorité des graphiques du jeu (voir les captures d’écran)
Il ne retexture pas le DLC. Mais le DLC fonctionnera toujours si vous utilisez ce mod, mais utilisera les textures du jeu par défaut le cas échéant.
Ce fut un travail d’une année, toutes les textures ont été faites individuellement par 1 seule personne, et ont demandé beaucoup d’efforts.
Quels sont les graphiques que ce mod modifie ?
Roads
Paysage
Arbres (ie troncs/branches)
Véhicules
Bâtiments
Intérieurs
Objets de taille moyenne à grande (ex. boîtes à outils, vendeurs de Nuka cola, chaises, armoires etc.).
Quels sont les graphiques que ce mod NE modifie PAS ?
Ciel
Eau
Petits objets d’encombrement (ex : bouteilles, canettes, livres etc)
Vêtements
NPC’s (personnages du jeu)
Corps/visages
Armes
Affiches, panneaux d’affichage
Décalcomanies, effets
Foliage- herbe, feuilles, buissons etc.
Text/fontes/éléments d’interface utilisateur.
Pipboy
(donc tout glitch avec ces textures particulières n’a RIEN à voir avec ce mod !).
Comment installer ce mod
Je couvrirai l’utilisation de NMM (Nexus Mod Manager) et FOMM (Fallout Mod Manager), et les méthodes d’installation manuelle ci-dessous.
Il y a 3 Tailles principales de pack de textures à choisir, toutes contiennent le même nombre de textures, juste à des résolutions différentes :
De la plus haute qualité à la plus basse :
* LARGE-
Ultra Haute Qualité, graphiques de résolution maximale. (Typiquement : 2048 x 2048 Textures & 2048 x 2048 Bumpmaps/Normal maps)
Vous devez utiliser le mod FNV 4GB Patcher (par Roy Batty et LuthienAnarion) ou vous aurez très probablement des ralentissements et des plantages et des glitches de textures et des CTD.
* MEDIUM-
Des graphismes de très haute qualité. (Typiquement : 2048 x 2048 Textures & 1024 x 1024 Bumpmaps/Normal maps)
Conseille vivement d’utiliser le mod FNV 4GB Patcher (par Roy Batty et LuthienAnarion), ou vous risquez d’avoir des ralentissements et des plantages et des glitches de textures et des CTD.
* SMALL- (Typiquement : 1024 x 1024 Textures & 1024 x 1024 Bumpmaps/Normal maps, beaucoup sont de taille 512×512)
Des graphiques de bonne qualité, beaucoup sont à peu près de la même résolution que les graphiques du jeu par défaut (512×512), certains sont un peu plus grands (1024×1024). Ne pensez pas qu’ils ne valent pas la peine d’être essayés, vous serez très agréablement surpris!
Installation avec NEXUS MOD MANAGER (NMM).
Puis, choisissez un pack de taille que vous voulez utiliser et téléchargez-le en cliquant sur le bouton vert sur la page des téléchargements…

donc,
LARGE- Téléchargez les 3 parties et installez TOUTES les 3 parties via NMM.
MEDIUM- Téléchargez les 2 parties et installez LES DEUX parties via NMM.
Sur les Packs Large et Medium, lors de l’installation des deuxième et troisième parties, vous verrez apparaître une fenêtre dans NMM :

Sélectionnez ‘NON’.
Ceci est important, car sinon NMM désinstallera la partie que vous venez d’installer !
SMALL- Téléchargez le fichier unique, et installez-le et activez-le via NMM.
POUR TOUTES LES TAILLES- Téléchargez et installez le fichier patch « Red_Wood_And_Burnt_Fence_Clash_Fix » (Classé sous ‘UPDATES’ à mi-chemin de la page ‘téléchargements’) et écrasez si/quand cela vous est demandé.
IMPORTANT:
Activez ‘Archive Invalidation’ dans l’onglet outils (icône clé à molette/clé) de NMM. Même s’il est déjà activé, désactivez-le puis réactivez-le.
***Réinitialiser l’invalidation des archives devrait être une pratique standard après l’installation de tout nouveau mod graphique***.
Vous êtes prêt à jouer.
Installation avec FOMM (Instructions fournies avec l’aimable autorisation de EvilOssie)
– Utilisez cette version de FOMM. Une fois qu’elle est installée et configurée, faites ce qui suit…
1) Téléchargez manuellement les packs que vous voulez utiliser sur votre bureau (ou à l’endroit où vous téléchargez).
2) Dézippez chaque téléchargement individuellement ; à l’intérieur de chacun se trouve un dossier intitulé quelque chose comme NMCsTexPack xxxx ; ouvrez ce dossier et et copiez/collez le contenu dans un nouveau dossier vide et approuvez les fusions/écrasements si on vous le demande. N’incluez PAS le(s) dossier(s) NMCTexPack, seulement leurs dossiers de contenu.
3) Une fois que vous avez fait cela, nommez le dossier ‘NMC’s Textures’ ou similaire, ouvrez FOMM au gestionnaire de paquets (deuxième panneau) et faites une installation normale ‘Create from Folder’. Attendez un long moment pendant que tout est installé
4) Et puis réinitialisez l’invalidation de l’archive via FOMM. Vous devriez être bon pour aller après.
NOTE : Si vous utilisez le petit pack (téléchargement de dossier unique), les deuxième et troisième étapes peuvent être sautées ; téléchargement manuel et ensuite faire une installation normale. Réinitialisez l’invalidation de l’archive par la suite.
Installation manuelle.
Je fournis ces instructions parce que les gens ont maintenant commencé à demander dans le fil de discussion. Malheureusement, les serveurs Nexus sont très peu fiables et cassent souvent les fichiers lors du téléchargement manuel du mod, il y a donc des erreurs lors de l’extraction du mod. Lisez le fil de discussion et vous verrez qu’il est truffé de plaintes concernant des fichiers cassés en raison de la coupure des serveurs Nexus. Je conseillerais de télécharger avec un gestionnaire de téléchargement- j’utilise Free Download Manager (FDM) sans aucun problème.

Télécharger le(s) fichier(s) pertinent(s) manuellement.
Extraire le(s) fichier(s) .zip, et ouvrir le dossier créé- il y a un dossier à l’intérieur appelé ‘textures’ et un autre appelé ‘meshes’.
Copiez ces deux dossiers dans le dossier appelé ‘data’ de votre dossier de jeu Fallout 3.
Cliquez sur ‘yes’ si on vous demande si vous voulez remplacer les fichiers.
Activez ‘Archive Invalidation’ dans l’onglet tools (icône de clé à molette) de NMM. Même si elle est déjà activée, désactivez-la puis réactivez-la.
***Réinitialiser l’invalidation des archives devrait être une pratique standard après l’installation de tout nouveau mod graphique***.
(il y a plusieurs mods Archive Invalidation ici à Nexus qui font cela, cherchez-les et choisissez-en un).
Désinstallation:
Si vous avez installé via NMM, alors désinstallez via NMM. Ou avec FoMM si vous l’avez installé par cette méthode.
Si vous avez installé manuellement, veuillez utiliser ‘Ox30s Uninstaller for NMCs Texture Pack NewVegas Edition’ (trouvé en bas des fichiers principaux sur la page de téléchargement). Instructions contenues dans le fichier.
Fichiers optionnels:
* Ratio écran principal pour NMCs Texture Pack:
Même si ce problème existe avec le jeu par défaut, j’ai fourni une correction du ratio écran principal pour ce mod. Cela corrige la distorsion causée par l’image principale qui est redimensionnée en fonction de votre ratio d’écran.
Il suffit de choisir la version qui correspond à votre ratio d’aspect, et d’installer en utilisant NMM, APRÈS avoir installé le mod principal. Ecrasez quand on vous le demande.
* NMCs Texture pack WASHEDOUTWASTELAND:
C’est une version des textures de paysage avec un paysage/des roches plus délavées/moins rouges, correspondant plus à la coloration du jeu original. Si après l’avoir essayé, vous préférez ma coloration originale du paysage, réinstallez simplement le mod original.
Installer en utilisant NMM, APRÈS avoir installé le mod principal. Écraser quand on vous le demande.
* NMCs_NewVegas_512x512_Performance_Landscape:
Des textures de paysage dimensionnées par défaut pour de meilleures performances dans les terres désolées. Cela change les rochers, les routes et les textures de paysage à la même taille que les textures par défaut, pour des performances maximales.
Installer en utilisant NMM, APRÈS avoir installé le mod principal. Écraser lorsque cela est demandé.
Dépannage:
* Si les textures n’apparaissent pas dans le jeu, par exemple les ROADS, assurez-vous que vous avez coché ‘l’invalidation de l’archive’ dans Nexus Mod Manager. Si vous l’avez déjà fait, décochez-la, puis cochez-la à nouveau. Essayez également de redémarrer Nexus Mod Manager. Si NMM ne fonctionne pas, essayez ce mod : ArchiveInvalidation File Generator par Sir Garnon . Il s’agit d’un générateur de fichiers texte d’invalidation d’archives. Désactivez d’abord toutes les autres méthodes d’invalidation d’archives que vous avez (peut-être) essayées, puis essayez ce mod. À mon avis, c’est le moyen le plus fiable pour que TOUTES les nouvelles textures s’affichent dans le jeu.
* Si le jeu bégaie/se plante plus souvent, utilisez le patch FNV 4GB (par Roy Batty et LuthienAnarion). Il s’agit d’une nouvelle solution pour rendre votre Fallout New Vegas 4GB conscient et charger automatiquement le NVSE s’il est présent. Vous pouvez également consulter le mod ‘Stutter Remover’ ici sur Nexus. Si cela ne résout pas le problème, essayez un pack de taille inférieure.
* Si vous n’êtes pas satisfait de vos performances, téléchargez et installez un pack de taille inférieure ou baissez certains de vos paramètres dans le jeu.
* Si vous obtenez de bonnes performances et que vous voulez de meilleurs graphismes, installez un pack de taille supérieure.
NOTES POUR LES UTILISATEURS DÉJÀ FAMILIÉS AVEC CE MOD :
Cette page et la page de téléchargement ont été récemment remaniées, principalement en raison des mêmes questions posées encore et encore et à cause des serveurs Nexus qui ne fonctionnaient pas correctement et empêchaient les gens de télécharger ce mod assez facilement. J’ai donc dû supprimer tous les anciens fichiers et retélécharger l’ensemble du mod sous forme de fichiers compatibles avec les NMM. Il n’y a pas de nouvelles textures, donc si vous avez déjà installé mon pack de textures, il n’y a pas besoin de le retélécharger !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.