Enroulement du Serpent

Les Terres Blastées portent ce nom pour une raison : la région a été tordue par la magie qui a fait naître le Portail Noir, vomissant la Horde déchaînée sur Azeroth.

Ce désert gaspillé d’argile rouge abrite le Portail Noir original. Le portail est toujours debout, et mène à Draenor (il menait autrefois à l’Outreterre). Le donjon Nethergarde, une forteresse de Stormwind peuplée de mages et de paladins austères, veille sur le portail et sur les démons et les ogres qui abuseraient de son pouvoir.

Maintenant, la terre misérable accueille peu d’habitants et aucune colonie importante. La magie qui s’est infiltrée par le portail sombre a déformé les Terres Blasées, laissant un paysage désertique infertile. Des espèces résistantes du désert comme les basilics, les scorpions et les hyènes ont depuis colonisé la région. Les roches rouges de la région ne sont pas de couleur naturelle. La couleur bronzée d’origine a été transmutée en un cramoisi surnaturel par une chaleur brûlante et des énergies chaotiques lorsque le Portail Noir a été détruit.

Il n’y a qu’une seule route utilisable dans les Terres Blasées, gardée au nord par les sinistres mages du Donjon de Nethergarde. Ils ont la tâche peu enviable de surveiller le Portail Noir, de garder le reste du continent des démons du sud et de se protéger des tribus d’ogres qui parcourent le désert. Le temps ici est sec et chaud pendant la journée et d’un froid glacial la nuit. Les montagnes bloquent l’humidité qui pourrait provenir du Marais des Douleurs au nord, et aucune rivière ne traverse cette terre. La côte est subit occasionnellement des tempêtes venant de la mer, mais ces averses arrivent si rapidement que l’eau ne fait que ruisseler sur la terre tassée et retourner dans la mer.

Les gardiens de Nethergarde ont une disposition tendue et peu gaie qui semble appropriée à la lumière du danger qu’ils affrontent quotidiennement. Les guerriers et les mages se battent tous les jours contre les mages ogres et les démons qui menacent soit de détruire le donjon, soit de prendre le contrôle du Portail Noir. Cette communauté très soudée connaît cependant peu de crimes. Ceux qui sont surpris à enfreindre les accords qu’ils prennent en acceptant un poste au Donjon sont envoyés pour un temps au Stockade à Stormwind.

Pour s’y rendre

  • Alliance:Depuis le Bois du Crépuscule, dirigez-vous vers l’est à travers le col de Deadwind, assurez-vous de rester à la limite nord de la zone où il n’y a pas de mobs. Une fois que vous aurez passé le col et pénétré dans le Marais des Douleurs, dirigez-vous vers le centre de la frontière sud. Un passage à travers les montagnes à cet endroit devrait vous mener dans les Terres Blasées.
  • Horde : de Stonard dans le Marais des Sorrows, dirigez-vous vers le sud-ouest. Le passage vers les Terres Blasées devrait être très proche de l’avant-poste de la Horde.
  • Toutes les capitales de factions contiennent un portail vers la zone située en dehors du Portail Noir. Ces portails sont situés près des entrées de la ville, c’est-à-dire là où mènent les portails de la ville. (Le portail nécessite le niveau 58 pour être utilisé.) Supprimé 8.1.5

Histoire

Le Portail Sombre

Ce désert immonde était autrefois un sombre fen de marais appelé le Marais Noir ; une sorte de sous-région du Marais des Douleurs. C’est dans cette région que la Horde orque est entrée pour la première fois en Azeroth par le Portail Noir, suivie peu après par son attaque des terres humaines au nord-ouest. Les terres autour de l’ancien Portail Noir sont brûlées et mortes, déformées à jamais par les pouvoirs qui ont suivi sa destruction. Les foudres sont constantes, et les terres inhospitalières abritent des groupes de créatures particulièrement vicieuses et puissantes. Un reste important de la Légion ardente s’est réfugié dans la Cicatrice souillée. Elle est toujours surveillée par les sorciers de Dalaran dans la Forteresse de Nethergarde, établie par l’Archimage Khadgar après la seconde guerre. Les opportunités uniques et dangereuses présentées dans un paysage aussi rude ont également attiré l’attention des Elfes de sang et de la Horde.

Comme si la Horde ne suffisait pas, les ogres Dreadmaul ont également traversé le Portail Noir. Contrairement aux orcs, ils sont restés dans les Terres Blasées. Les mages de Nethergarde disent que les ogres servent le Seigneur Kazzak. Quel que soit leur maître, il leur ordonne d’attaquer le donjon de l’Alliance à une fréquence inconfortable.

Les Terres Blasées étaient autrefois jonchées de mines d’or, et fortement peuplées de centaures.

Géographie

Cette terre désolée et aride possède très peu de flore et de faune, à l’exception des démons qui errent désormais dans les plaines. La région est particulièrement remarquable parce que le portail sombre menant à l’Outreterre peut être trouvé ici.

Il n’y a pas de donjons instanciés ou de champs de bataille dans cette zone, bien que plusieurs micro-donjons puissent être trouvés ici.

Cartes et sous-régions

Carte des terres brûlées

En-jeu

Altar of Storms – The Dark Portal – Dreadmaul Hold – Dreadmaul Post – Garrison Armory – Nethergarde Keep – The Red Reaches ( Bloodwash Fighting Pits – Bloodwash Shrine – Rockpool Village – Shattershape. Shattershore) – Rise of the Defiler – Serpent’s Coil – Surwich – Sunveil Excursion – The Tainted Forest ( Maldraz) – The Tainted Scar

  • Carte topographique des Terres Blastées

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Zones élites

  • La Cicatrice souillée

Lieux des maîtres de vol

Donjon de Nethergarde

Donjon de NethergardeSurwichDreadmaul HoldSunveil Excursion

Régions Adjacent à Blasted Lands

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Nom de la zone Faction Etendue du niveau Direction Accès Accès
Passe du vent mort 55-60 Nord-ouest de Nethergarde Keep au Darkshire, puis à pied vers l’est de Dreadmaul Hold à Stonard, puis à pied vers le nord-ouest
Épine d’Étrangle du Nord 25-30 Ouest Nager vers le sud Nager vers le sud
Marais des douleurs 52-54 Nord de Nethergarde Keep à Marshtide Watch de Dreadmaul Hold à Stonard
Péninsule de Hellfire 58-63 Sud Portail des ténèbres Portail des ténèbres

Personnages notables

La Cicatrice souillée

Article principal : PNJ des Terres Blastées

Les Terres Blastées abritent plusieurs personnages d’importance. Au donjon de Nethergarde, Thadius Grimshade aide les aventuriers à localiser un gryphon spécial. Plus à l’ouest, près de Dreadmaul Hold, le mage du sang Drazial et la mage du sang Lynnore tentent de capturer l’essence de la force, de la puissance et de la sagesse des bêtes locales pour les transformer en élixirs spéciaux. Et au plus profond de la Cicatrice souillée, Daio le Décrépit envoie des sorciers très aguerris dans les parties les plus sombres et les plus démoniaques du monde à la recherche d’objets mystiques.

Quêtes

Rise du Defiler

Article principal : Quêtes des Terres Blastées

Il existe trois principales « chaînes » de quêtes dans les Terres Blastées : Les quêtes de potions, les quêtes de Kum’isha, et la chaîne de quêtes Vous êtes Rakh’likh, Démon.

Potions de stat +25

  • Ces quêtes, vous pouvez les obtenir de deux elfes de sang qui se tiennent juste à l’intérieur de la frontière des Terres Blastées.
  • Chaque objet récompense un bonus de +25 stat à l’Intellect, l’Endurance, la Force, l’Agilité ou l’Esprit, réduit de 50 à 25 dans le patch 1.11
  • Chaque potion est unique donc vous ne pouvez porter qu’une seule de chaque sorte à la fois. Vous pouvez cependant en boire une et en obtenir une autre pour une utilisation ultérieure.
  • Les quêtes sont répétables mais vous n’obtiendrez de l’expérience que pour la première quête initiale. La première quête accorde un buff immédiat de 60 min en plus de la potion, les quêtes suivantes ne donnent qu’une potion. Veillez donc à bien les planifier, elles peuvent être très utiles.

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Stat Item Quête initiale
Quête répétitive
Réactifs
+25 Intellect Composé du cortex cérébral Morsure du Basilic

Esprit infaillible

10 Basilic. Cerveau
2 Gésier de Vautour
+25 Stamina Cocktail de jus de poumon Vitalité du Sanglier

Esprit de le sanglier

3 Poumon de sanglier grillé
2 Pinces de scorpok
1 Cerveau de basilic
+25 Force R.O.I.D.S. Gueule de Snickerfang

Rage des Âges

3 Gueule de Snickerfang
2 Poumon de Sanglier Fusillé
1 Pince de Scorpok
+25 Agilité Essai Scorpok terrestre L’attaquant décisif

Sel du Scorpok

3 Scorpok. Pince
2 Gésier de Vautour
1 Poumon de sanglier grillé
+25 Esprit Gésier de Vautour Gomme de Vautour. Vigueur

Dominance spirituelle

10 Gésier de Vautour
2 Bajoue de Snickerfang
  • Pour compléter les cinq quêtes, les drops suivants seront nécessaires :
    • 11 Cerveau de basilic
    • 14 Gésier de vautour
    • 6 Poumon de sanglier grillé
    • 6 Pince de scorpok
    • .

    • 5 Gorge de Snickerfang

Quêtes de Kum’isha

Ces quêtes sont obtenues auprès de Kum’Isha Le Collectionneur, niveau 60 au milieu des Terres Blasées. Il a deux quêtes, l’une qui vous demande de trouver un objet vert aléatoire appelé Fragment de draénéthyste imparfait et l’autre qui vous demande de trouver un objet bleu aléatoire appelé Sphère de draénéthyste impeccable, qui est encore plus rare, et a environ 0,2% de chance de tomber. N’importe quel monstre des Terres brûlées peut vous donner ces deux objets, mais la meilleure source pour la sphère est Teremus le dévoreur, un dragon qui peut être habité par 5 personnes. Il laisse tomber 75 % de chances et généralement 2 ou 3 sphères. Chacune de ces sphères donne un objet supérieur/rare de niveau 40-50, ou si vous êtes très chanceux, un objet épique. Les fragments imparfaits ne donnent que des objets aléatoires de niveau 40-50 peu communs.

Ressources

Armônière de la garnison

  • Herbes
    • Fleur de feu
    • Harbe solaire
    • .

    • Sang de Groms (Une des rares régions où l’on peut en récolter)
  • Cuir
    • Écaille de scorpion (Niveau de dépouillement 40-.50 scorpides)
  • Minerai
    • Dépôt de fer
    • Minerai d’or
    • Dépôt de mithril
    • Dépôt de toluène
    • Petit filon de thorium

World of Warcraft : Cataclysm

Cette section concerne le contenu exclusif à Cataclysm.

Terres brûlées dans Cataclysm

C’est l’une des zones les plus enthousiasmantes pour Blizzard. La gamme de niveaux de la zone est de 54+, et le littoral nouvellement exposé à l’est permet une toute nouvelle zone de jeu.

En plus de cela, la cicatrice souillée (sous-zone dans les parties sud-ouest des Terres Blastées, actuellement peuplée de démons d’élite) est maintenant une grande zone worgen. Au lieu d’être une « cicatrice », c’est une forêt, sombre, brumeuse et lugubre, avec une exposition à l’océan.

Les worgens du village de pêcheurs de Surwich sont alliés à l’Alliance.

Zones affectées :

  • Dreadmaul Hold – semble être étendu et pris par la Horde, avec une voie de vol ajoutée.
  • Le donjon de Nethergarde – le mur sud a été ouvert avec un chemin menant à la plage où de nombreux fantômes gilnéens errent près de leurs navires brisés
  • Les mines de Nethergarde – prises par la Horde
  • La cicatrice souillée – zone jouable complètement remaniée, très lunatique et brumeuse (Daio est toujours là) ; Ville sur le thème des Worgen avec maître de vol tout au sud
  • Autres – SE du Portail Noir est une nouvelle zone découverte par la baisse des marées, les Reaches Rouges, gouvernées par des naga esclavagistes murlocs ; combats constants entre les mobs de la Horde et de l’Alliance entre le Donjon et les Mines
  • Nouveaux familiers du chasseur – Bonepicker Feeder (Carrion, Green), Crawler de Felscale (crabe)

A posteriori.Cataclysm Blasted Lands

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Vidéo

Blasted Lands HD – World of Warcraft Cataclysm

Cataclysm Blasted lands

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Créatures sauvages

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Dreadmaul Hold

  • Basilisks
  • Dragons noirs
  • Doomguards
  • Dreadlords
  • Ghosts
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  • Felbeasts
  • Fel Boars
  • Felguards
  • Fel Orcs
  • Hyenas
  • Lost Ones
  • Ogres
  • Scorpids
  • Vultures

Notes

  • Ceux qui ont la Croisade ardente et au moins le niveau 57 peuvent utiliser le Portail des ténèbres maintenant rouvert pour atteindre la péninsule des Feux de l’enfer en Outreterre, bien qu’il soit recommandé d’attendre le niveau 58 car les quêtes sont très limitées à 57. Le Portail Sombre, comme la Cité de Shattrath, est un sanctuaire et les combats y sont donc interdits, même entre joueurs marqués PvP.
  • Les éclairs occasionnels qui frappent le sol près du Portail Sombre ne peuvent vous blesser en aucune façon.
  • Les Terres Blastées sont un bon endroit pour récolter de l’argent et de l’équipement. Il y a de nombreuses élites argentées qui errent sur les terres, et il y a un donneur de quêtes draeneï qui vous donne un paquet de vêtements chaque fois que vous trouvez un certain cristal.

Lore

Cet article ou cette section contient du lore tiré de Warcraft III : Reign of Chaos, Warcraft III : The Frozen Throne, des manuels et des cartes bonus officielles.

Ces landes sont jonchées de mines d’or et peuplées de centaures. Le jeu de carreaux est appelé « Barrens ».

  1. ^ World of Warcraft The Roleplaying Game, pg. 13
  2. ^ « Official Multiplayer Map : Blasted Lands », Warcraft III : The Frozen Throne. Blizzard Entertainment.
  3. ^ http://blue.mmo-champion.com/t/26435286279/feedback-badlands/
  4. ^ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23425524394&sid=1&pageNo=1
  5. ^ Frejya’s (MVP) Cataclysm Compilation
  6. ^ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=24630853478&sid=1&pageNo=5
  7. ^ http://twitter.com/Warcraft/
  8. ^ Cartes multijoueurs officielles de Blizzard Warcraft 3 du jeu et de son extension.
  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB
v – d – e

Sous-zones des Terres Foudroyées

. Altar of Storms – The Dark Portal – Dreadmaul Hold – Dreadmaul Post – Garrison Armory – Nethergarde Keep – The Red Reaches ( Bloodwash Fighting Pits – Bloodwash Shrine – Rockpool Village – Shattershore) – Rise of the Defiler. – Serpent’s Coil – Surwich – Sunveil Excursion – The Tainted Forest ( Maldraz) – The Tainted Scar
Catégorie Terres Blasées

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v – d – e

Régions des royaumes de l’Est

Azeroth
Terres Maudites – Passe du Vent Mortel – Bois du Crépuscule -… Forêt d’Elwynn – Montagnes de Redridge – Ville de Stormwind – Vallée de Stranglethorn ( Stranglethorn du Nord – Cap de Stranglethorn) – Marais des Douleurs – Westfall
Khaz Modan
Badlands – Blackrock Mountain – Burning Steppes – Dun Morogh – Ironforge – Loch Modan – Searing Gorge – Tol Barad – Twilight Highlands – Terres humides
Lordaeron
Quel’Thalas
Vashj’ir
Autres
Crestfall – Deeprun Tram – Kul Tiras – Zul’Dare
Catégorie Royaumes de l’Est

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