Ok les gars, je suis subbed à ce subreddit depuis un petit moment, et je remarque qu’il y a un peu de ce http://www.quickmeme.com/meme/36gwuc/

Ce qui est totalement bien ! Ça a l’air d’être un super endroit pour apprendre. Mais je me suis dit que peut-être s’il y avait un bon guide sur différents aspects du jeu, vous n’auriez pas besoin de poster votre deck en cherchant des conseils, vous pourriez savoir comment le réparer vous-même. (apprendre c’est bien, je n’insulte personne :D)

1 STAPLES

Ces cartes sont généralement considérées comme des staples. http://imgur.com/JkRVn

La plupart des gens, lorsqu’ils construisent un deck, essaient d’y intégrer la majorité de ces cartes. Je suis sûr que vous avez vu des vidéos youtube où les gens arrivent au sort et aux pièges et font  » MST, reborn, hole, heavy, all staples « . Mais personne n’a jamais expliqué pourquoi. Voilà.

MST – C’est un sort de jeu rapide qui détruit le sort/piège de votre adversaire. Bon à mettre pendant votre tour, ou pour nettoyer un backrow effrayant avant de combo ou de pousser pour le jeu.

Dark Hole – C’est un board wipe. Une carte qui peut détruire tous les monstres de votre adversaire, vous gardant en vie/ vous mettant en place pour un champ libre avec lequel vous pouvez vous amuser.

Monstre Reborn – Peut faire revivre un monstre boss/pièce de combo/carte générale dont vous avez besoin à ce moment-là, depuis la tombe de l’un ou l’autre des joueurs. Et c’est une carte de sort normale.

Heavy Storm – Si vous ne jouiez pas dans le format où nous avions Only Giant trunade pour nous débarrasser des backrow massifs, vous ne saurez jamais VRAIMENT pourquoi cette carte empêche les gens de poser quatre pièges. Elle peut détruire les avertissements solennels, les décrets royaux, les courroux divins, le livre de la lune, tout ce que votre adversaire a placé face cachée dans le backrow. Utilisez cette carte juste avant de combo/pousser pour le jeu pour vous assurer que votre jeu est ininterrompu.

Livre de la Lune – On peut soutenir que ce n’est pas un élément de base. Il peut perturber les jeux de synchro/Xyz ou arrêter une attaque.

Avertissement/jugement solennel – Ces cartes arrêteront un combo avant qu’il ne se produise. Elles s’assurent que la priorité ne peut pas être appelée à un effet de monstre. Avec Jugement solennel, vous pouvez également empêcher une carte de sort/piège comme Trou noir de s’activer.

Torrentiel – Une version chaînable de Trou noir (kinda). Il arrêtera un combo, un board wipe, et vous permettra de revenir de derrière, comme dark hole.

Mirror Force – Un autre board wipe dans une carte piège.

Effect Veiler – Cette carte vous permet (encore une fois) d’arrêter un gros combo ou un push-for-game de votre adversaire (selon le deck). Un effet veiler bien timed dévastera wind-ups, inzektors, et beaucoup beaucoup d’autres decks. Parce que c’est un piège de main (carte que vous défaussez de la main), il n’est pas arrêté par le décret royal ou le pot-de-vin sombre, donc il se déclenche presque toujours, ce qui le rend TRÈS fiable.

Maxx ‘C’ – C’est nouveau dans les agrafes. La plupart des meilleurs decks le joueront dans un certain nombre. C’est une bonne carte parce que, comme veiler, c’est un piège de main qui va soit éteindre le combo d’un adversaire, soit vous permettre de tirer beaucoup beaucoup de cartes, ce qui rend plus facile de récupérer dudit combo. La plupart des gens verront Maxx ‘c’ et arrêteront le combo.

Pas toutes ces cartes devraient être dans chaque deck unique cependant. La moitié d’entre eux sont sans doute même pas des agrafes, mais pour ce but, je vais les inclure. Faites preuve de bon sens. Si vous jouez un deck Macro, n’utilisez pas Moster Reborn. Si vous jouez un deck avec décret royal, vous n’avez pas besoin d’une force miroir. etc

2 LE MOTEUR

Le moteur d’un deck est ce qui le fait marcher. Il vous permet de faire un combo/obtenir un monstre boss/gagner la partie. Voici juste quelques exemples de moteurs.

Moteur grenouilleMoteur TGMoteur héros DMoteur flamvell

etcetc (notez que ce sont juste des exemples de ma tête, les moteurs ave de multiples variantes)

Vous utilisez votre moteur pour obtenir votre mécanique de meurtre (comment vous gagnez). Pour les grenouilles, elles sont le plus souvent utilisées pour sacrifier des Monarques, tandis que les Flamvells sont utilisés pour spammer des monstres synchro. Lorsque vous construisez un deck, vous devriez essayer d’identifier les cartes les plus importantes qui vous permettent de gagner. C’est probablement votre moteur. Affinez-le avant toute autre chose. Si vous devez laisser tomber un piège sans fond parce que vous avez l’impression d’avoir besoin d’un troisième Diamond Dude, faites-le. Sans un moteur cohérent, vous aurez des problèmes.

3 TECH

La technologie est ce que vous ajoutez au deck pour le garder cohérent ou pour le faire gagner. Un exemple serait d’utiliser Dragon armé sombre dans un deck blackwing. Bien que la plupart des decks blackwing utilisent DAD, il ne fait pas partie de l’archétype blackwing, c’est donc de la tech dans le deck. La technologie peut vous permettre de tirer des cartes, de tuer des cartes, d’invoquer des cartes, etc. La technologie est le plus souvent utilisée pour faire référence à un ajout spécial qu’un joueur a fait à son deck, qui n’est pas vu dans la plupart des autres decks de ce type. Un exemple est l’utilisation d’un marchand magique dans un deck Lightsworn (ce que je fais). Mais vraiment, la technologie est tout ce qui n’est pas une agrafe ou une partie de l’archétype de votre moteur/deck.

4 CHOISIR QUOI CONSTRUIRE

Lorsque vous choisissez quel deck construire, vous devez regarder différents aspects. Combien ce deck va-t-il coûter ? Est-il joué par d’autres personnes dans la méta ? Si non, pourquoi ? Cela vaut-il la peine de le construire ?

Le coût devrait être évident, les decks sont parfois chers, et vous devriez examiner tout investissement que vous faites.

Voir si le deck est joué par quelqu’un d’autre dans la méta vous aidera à déterminer s’il est bon ou non (vraiment utile quand vous êtes nouveau). Si vous tapez  » teleDAD  » sur YouTube, vous ne trouverez pas beaucoup de résultats pour mars 2012. La raison en est qu’il n’est pas vraiment possible de jouer dans ce format. Lorsque vous êtes nouveau, et que vous ne pouvez pas dire par vous-même si un deck sera bon, essayez de le trouver sur youtube. Ce n’est pas excessivement fiable, mais quand il n’y a pas d’autre source, cela devrait aider.

Essayez de construire quelque chose de méta quand vous commencez. Meta est un deck qui est utilisé par de nombreuses personnes. Construire des toons est bien, mais vous apprendrez rapidement pourquoi la plupart des gens ne jouent pas ce deck. En même temps, ne construisez pas Rescue Rabbit sans avoir appris à jouer au jeu avant. Jeter plus de 1000 $ dans des cartes ne vous rendra pas bon. C’est en apprenant à jouer que vous deviendrez bon. Si vous commencez avec un deck toon, et que vous travaillez dessus, essayez de le rendre fantastique. Échouer à rendre un deck fantastique est la meilleure façon d’apprendre. J’ai commencé avec un deck de structure guerrier gémeau qui était nul. Mais c’est ce qui m’a fait apprendre.

5 DEMANDER DE L’AIDE

Le plus important dans tout ça, c’est de demander de l’aide à quelqu’un. Cherchez quelqu’un aux sections locales qui sait ce qu’il fait et demandez-lui s’il peut vous aider. Cela vous permet de vous asseoir en tête-à-tête avec quelqu’un de plus expérimenté pour découvrir ce qui fait tic-tac de votre deck.

Ce subreddit en combinaison avec des captures d’écran DN est toujours génial aussi.

6 DERNIÈRE ÉTAPE, COUPER LES NON-ESSENTIELS

Peut-être le plus important est de NE PAS utiliser de cartes qui ne sont pas nécessaires. La plupart des decks devraient être composés de 40 cartes. Pas même  » le plus près possible « , mais 40 cartes. Si vous avez une carte dans votre deck qui est là ‘pour ce gars qui joue des dragons’, elle devrait probablement sortir et se diriger vers le side deck. Vous n’avez pas besoin de cartes « juste au cas où ». Je sais que j’avais l’habitude de construire de cette façon, et je me suis retrouvé avec des decks de 53 cartes, me demandant pourquoi je ne piochais pas ce dont j’avais besoin. Gardez votre total de cartes bas, et vous verrez que vous obtenez ce dont vous avez besoin plus souvent.

phew Je pense que cela fait à peu près tout, les pros me disent ce que vous pensez, les nouveaux vous me dites ce que vous pensez. Si quelqu’un a vraiment aimé ça, je peux faire plus. Des conseils pour le deck latéral, des conseils pour le trading, tout ce que vous voulez.

Dernière chose, si vous voulez, regardez la chaîne youtube de mon équipe. Je suis le seul à y poster quelque chose ces jours-ci, mais j’essaie de le faire assez régulièrement. (expurgé)

Merci ! Faites-moi savoir si cela valait le coup !

EDIT – Pour une raison quelconque, la numérotation des sujets a dérapé et ne s’affiche pas correctement.

EDIT 2 – numéros fixes

EDIT 3 – Wow les gars ! La réponse a été fantastique ! Je vais en faire plus pour sûr. Sur demande spéciale, j’essaierai de faire un guide sidedeck avant YCS Longbeach (auquel vous devriez tous aller si possible, ce sera un événement majeur )

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