Red Deck Wins, une variante de l’archétype Sligh, est généralement utilisé pour désigner un deck rouge qui utilise le burn et des créatures bon marché et agressives. Le deck a été inventé par Dan Paskins et est souvent abrégé en « RDW ».
Les decks RDW utilisent généralement des créatures petites et bon marché sur les premiers tours pour diminuer rapidement le total de vie de l’adversaire. Si les créatures ne sont pas suffisantes, des sorts de brûlure sont utilisés pour achever l’adversaire. Les sorts de brûlure sont également utilisés pour éliminer les bloqueurs. Les decks RDW diffèrent du Sligh en ce qu’ils ne jouent pas de cartes de destruction de terrain (les cartes de destruction de terrain étant généralement faibles dans les formats standard modernes). Le deck tente généralement d’utiliser tout son mana disponible pendant chaque tour unique et de gagner la partie quelque part autour du tour 5-6.
Ari Lax a terminé 2e au Grand Prix Atlanta en janvier 2013 avec la configuration RDW suivante :
- Text
- MTGO
- Apprentice
- OCTGN
- decklist.org
Terres (23)
2 Creuset de l’enfer
21 Montagne
Créatures (28)
4 Zélote des cendres
4 Hellrider
4 Lightning Mauler
4 Pyreheart Wolf
4 Rakdos Cackler
2 Stonewright
4 Stromkirk Noble
2 Thundermaw Hellkite
Instants (6)
2 Volée de soufre
4 Lance déchirante
Sorties (3)
3 Pilier de flamme
Planche latérale (15)
2 Archwing Dragon
1 Caverne d’Âmes
1 Etrange Brûlure de Givre
4 Mortiers de Mizzium
1 Pilier de Flamme
4 Waif téméraire
2 Force Volcanique
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