Vous arrive-t-il d’avoir le problème où votre mixage sonne bien sur une partie de votre piste, mais surchargé ou boueux sur une autre partie une fois que plus de textures arrivent ? Si oui, vous pouvez essayer d’utiliser le sidechaining.

Le sidechaining est une technique de production utilisée dans une grande variété de genres musicaux où un effet est activé par une piste audio. En d’autres termes, il s’agit d’utiliser une source audio alternative pour déclencher un processeur. La source alternative est réglée sur un seuil qui, lorsqu’il est dépassé, active l’effet.

L’un des exemples les plus courants est celui des DJ de radio qui parlent sur une certaine musique de fond. Lorsque le DJ parle, un limiteur est activé sur la musique de fond par le signal audio du DJ qui parle. La musique est alors baissée de façon à ne pas interrompre la conversation. Lorsqu’il a fini de parler, le silence sur sa piste désactive le limiteur sur la musique de fond et celle-ci redevient plus forte dans le mix.

Un autre sidechaining commun est utilisé est dans la musique de danse électronique (EDM) où il y a un kick et une basse lourds. Souvent, les producteurs mettent la compression sidechain sur la basse d’une piste EDM et la font déclencher par le kick. Cela réduit toute boue qui pourrait se produire en ayant trop de son de basse fréquence lorsque le kick et la basse jouent simultanément.

Le plus souvent, le sidechain est utilisé avec un compresseur dans le contexte d’un scénario comme ces deux exemples où le gain d’une piste doit être abaissé pendant qu’une autre joue. Un terme populaire pour cela est le « ducking ». »

Bien que le ducking soit le plus courant, les producteurs ont trouvé d’autres façons créatives d’utiliser le sidechaining pour obtenir un certain son dans le mixage. Quelle que soit la façon dont vous l’utilisez, le sidechaining peut être un outil puissant dans votre arsenal de mixage et de mastering.

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