Dans Destiny vanille, un personnage en particulier incarnait l’histoire de type monstre de Frankenstein que Bungie avait rafistolée après avoir déchiré l’intrigue pendant le développement : l’Étranger.

Vous vous souvenez de moi ?

L’Étranger, un personnage exo qui se téléportait dans et hors du monde comme un Docteur Who robotique, était un personnage qui dirigeait le joueur pendant la campagne, prononçant des phrases absurdes ressemblant à des énigmes tout au long de celle-ci. A un moment, le joueur ayant désespérément besoin d’un peu d’exposition, l’Étranger dit : « Je n’ai même pas le temps d’expliquer pourquoi je n’ai pas le temps d’expliquer. »

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La phrase est devenue une sorte de blague, une incarnation involontaire des problèmes de développement de Destiny et du désordre résultant qui était sa campagne.

Maintenant, près de quatre ans plus tard, il est peut-être enfin temps d’expliquer.

Avec le lancement récent de l’extension Warmind de Destiny 2, les chasseurs de secrets de la série ont trouvé – et résolu – un ARG élaboré qui s’est terminé par la découverte par un groupe de joueurs d’une réplique réelle d’une lance du jeu appelée Valkyrie, cachée dans le nord de l’État de New York.

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Cet ARG a démarré lorsque les joueurs ont trouvé un symbole à l’intérieur du bunker de l’IA Raspoutine de Destiny. Le subreddit raidsecrets, ravi d’avoir trouvé quelque chose d’intéressant à se mettre sous la dent, s’est mis au travail. Les symboles ont conduit à des mots de code qui ont finalement abouti à un message secret, découvert par le redditor Randomiser. Ce message contenait un ensemble de coordonnées qui pointaient vers une montagne dans l’état de New York.

Voici le message :

« merci d’avoir pris le temps de reconstituer ce message, mon ami. le moment de notre conflit final approche et toi et ana avez un rôle important à jouer dans les événements à venir. alors veille sur elle, gardien. je n’aurais pas de vie sans ana ou l’exoprogramme. je regrette que nous soyons devenus des étrangers, mais nous avons chacun un chemin à parcourir. et, ironiquement, il ne semble jamais y avoir assez de temps. dis-lui que la première tentative de raspoutine était au bon endroit, mais au mauvais moment. regarde ici : 43.549573, -73.544868 – e »

L’Ana à laquelle le message fait référence est Ana Bray, le personnage qui joue un rôle majeur dans l’histoire de Warmind. Le « e » fait référence à sa sœur, Elsie Bray et, selon les plus grands loremestres du Destin, l’Étranger.

Reprenons ce message. « Je regrette que nous soyons devenus des étrangers. » Il y a votre premier signe de tête. « … ironiquement, il ne semble jamais y avoir assez de temps. » Voilà votre second très clair.

Il y a d’autres preuves : comme l’a remarqué le redditor Quintero_J, l’Exo Stranger et Ana Bray portent le même symbole.

Il s’avère qu’Elsie était en contact avec le groupe de recherche Vex connu sous le nom de Collectif Ishtar, que vanilla Destiny connaîtra bien, et a fini par s’amuser avec la technologie Vex afin de divorcer de l’espace et du temps et de « diverger ».

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Le sentiment collectif est qu’Elsie a survécu à ce processus (est devenue une exo) via l' »exoprogramme ». Et c’est grâce à l’utilisation de cette technologie Vex que l’Étranger est capable de rendre visite au joueur dans la campagne de Destiny, apparemment avec la connaissance du passé, du présent et du futur, ainsi que des lignes temporelles et réalités alternatives.

Des preuves supplémentaires proviennent de la sortie de deux nouveaux moineaux avec le DLC Warmind : l’Eon Drive et l’Anseris Overdrive. L’Eon Drive ressemble à une version future de l’Anseris Overdrive, qu’Elsie a construit.

 » J’ai toujours utilisé la science pour créer de l’art, alors qu’Ana a appliqué l’art à la science « , peut-on lire dans le texte de l’Anseris Overdrive.

 » Je n’aurais pas pu terminer ce moineau sans l’aide de ma sœur « . Le prototype original a disparu depuis longtemps, mais j’ai gardé l’un des modèles finaux. Il ne me sera pas très utile là où je vais, alors je vous le laisse. »

L’Anseris Overdrive.

Et voici le texte de l’Eon Drive:

« J’avais oublié à quoi ressemble cet endroit. J’ai l’impression que c’était hier que j’avais un badge et un bureau. Peu de choses ont survécu, mais d’une certaine manière, cette vieille chose est toujours là. Si vous êtes venu jusqu’ici, nous avons beaucoup en commun. Vous ressentez cette même envie de voir quelque chose jusqu’au bout, n’est-ce pas ?

« Je n’ai jamais été du genre sentimental, mais à ce stade, je suis étranger à ma propre nature. Ça me semble juste que je sois de retour, pour le moment. Au moment où vous lirez ceci, nous nous serons juste manqués l’un l’autre. J’ai fait les simulations, et je ne peux pas rester. Pas encore.

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« Prenez soin d’elle pour moi. »

L’Eon Drive.

C’est l’Etranger qui parle. Et un autre signe de tête : « à ce stade, je suis un étranger à ma propre nature. »

Et enfin, l’épée exotique Worldline Zero, qui porte la description : « Une seule frappe peut modifier le cours de l’histoire ». Le texte lore de l’épée contient un échange de courriels entre le Dr Willa Bray (une autre Bray) et Elsie :

« El, félicitations pour ton succès ! J’ai vu les dernières lectures. Cela va être énorme ! J’ai eu quelques pensées sur les applications potentielles de vos recherches. Discutons, le dîner sera pour moi 🙂 »

Elsie procède à la suppression de ce courriel et de tous les autres fichiers.

Ligne mondiale zéro.

La seule référence à Elsie dans Destiny vanille se présente sous la forme de la description en jeu du vaisseau spatial rare Eon Trespass (space and time trespasser ?).

« Né de l’esprit d’Elsie Bray, trois ans avant sa disparition. »

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Eon Trespass.

Donc, il semble bien qu’Elsie Bray, la soeur d’Ana Bray, soit en fait l’Etrangère du Destin. Mais il n’y a aucune garantie qu’elle revienne dans le jeu dans une future extension ou même un Destiny 3 théorique, donc cette théorie peut rester non confirmée. Et les questions demeurent. Pourquoi l’Étrangère a-t-elle aidé le joueur dans la campagne de Destiny ? Quel est son objectif ? Qui est la personne avec qui elle parle par comms ? Que sait-elle de l’Obscurité – la menace de Destiny que les joueurs espèrent depuis longtemps se dévoiler enfin comme il se doit via ces vaisseaux pyramides aperçus en train de s’éveiller dans la scène post-crédits de Destiny 2 ?

En tout cas, cette dernière révélation est une récompense cool que les nerds du lore de Destiny ont attendu près de quatre ans, et alors que nous attendons toujours que l’Étrangère se montre à nouveau dans le jeu, il semble qu’elle soit enfin prête à expliquer pourquoi elle n’a pas le temps d’expliquer.

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