Cet article concerne la fortification colossale. Pour le dossier spécial Histoires & Lore, voir : Le Mur

Samwell Tarly : « Les marcheurs blancs dorment sous la glace pendant des milliers d’années. Et quand ils se réveillent… » Pypar : « Et quand ils se réveillent… quoi ? » Samwell Tarly : « J’espère que le Mur est assez haut. » – Samwell Tarly parle du Mur

Le Mur est une fortification colossale qui s’étend sur 100 lieues (345 miles ou 555 kilomètres) le long de la frontière nord du Royaume du Nord, séparant le royaume du domaine des sauvageons qui vivent au-delà. Le Mur mesurerait plus de 700 pieds de haut et serait fait de glace solide. Il aurait été construit à l’aide de moyens magiques et terrestres il y a environ huit millénaires, à la suite de la Longue Nuit, pour défendre le royaume contre les marcheurs blancs qui vivent dans le Grand Nord, bien qu’il soit aujourd’hui considéré comme un mythe par la plupart des gens. Le Mur s’est considérablement agrandi depuis sa construction, la Garde de nuit ayant passé les années à l’augmenter de blocs de glace et à améliorer ses défenses.

Le Mur a été rendu inefficace suite à la brèche dans le Mur et, par la suite, abandonné.

La Garde de nuit

Le Mur est défendu et tenu par les Frères jurés de la Garde de nuit. Bien qu’ils aient été autrefois un ordre respecté, la Garde a connu des temps difficiles à l’époque de la Guerre des Cinq Rois. Elle manque cruellement d’effectifs et compte moins de mille hommes, un chiffre historiquement bas. Alors qu’autrefois une grande gloire et un grand honneur étaient à avoir dans le Guet, de nos jours, il est souvent considéré comme une colonie pénitentiaire glorifiée.

Le siège actuel du Guet est Castle Black, situé dans l’ombre du Mur à l’extrémité nord du Chemin des Rois. Eastwatch-by-the-Sea, situé à l’extrémité est du Mur, sert de port principal et de poste de réapprovisionnement pour la Garde de nuit. La Tour de l’Ombre, à l’extrémité ouest du Mur, est le seul autre château habité. Parmi les châteaux abandonnés le long du Mur se trouve le Nightfort, la première forteresse construite sur le Mur et le quartier général original de la Garde de nuit. La région située au sud du Mur est appelée le Don, octroyé à la Garde de Nuit par la Maison Stark il y a des milliers d’années pour lui fournir de la nourriture et des provisions.

Auparavant, la Garde de Nuit envoyait des hommes tous les matins du côté nord du Mur pour couper tous les arbres qui poussaient à moins d’un mile de la structure, afin que les sauvageons ne puissent utiliser aucune couverture naturelle pour s’approcher de la base du Mur sans être détectés. Avec les rangs de la Garde de Nuit diminuant drastiquement au fil des années, de nombreuses zones entre les trois forts qui sont encore habités ont de grands arbres qui poussent jusqu’à la base du Mur.

Défenses

La Garde emploie une variété de défenses afin de défendre le Mur. Le sommet du Mur est creusé à la manière d’une tranchée pour se protéger des intempéries. Plusieurs bouches et casemates en bois permettent aux archers de tirer sur les ennemis en contrebas. Un système de poulie spécial permet aux archers de s’accrocher au bord du mur pour tirer directement sur les ennemis qui tentent de l’escalader. D’autres défenses comprennent des rampes en bois pour laisser tomber des pierres, de la glace et des barils d’huile brûlante sur les attaquants. Le Guet dispose également de ballistas et de catapultes suffisamment puissantes pour tuer des géants. Le mécanisme de défense le plus impressionnant est sans doute la « faux » de Châteaunoir, un énorme pendule à lames qui court le long du mur avec une force énorme, malmenant brutalement quiconque se trouve dans son arc de balancier et faisant pleuvoir de la glace sur ceux qui se trouvent en dessous. Après avoir été relâchée, la faux peut être rétractée pour l’amorcer pour un autre swing.

La nature physique du Mur est sa plus grande défense, quel que soit le nombre d’hommes qui y tiennent garnison. Le Mur est trop épais pour être simplement défoncé et sa hauteur le rend presque impossible à prendre d’assaut. Les archers normaux ne peuvent pas tirer jusqu’au sommet. Si l’on considère que les sauvageons ne possèdent que peu d’armes avancées comme les ballistes, seuls les géants armés d’arcs géants ont une chance d’atteindre les défenseurs au sommet. Le mur peut également déverser de grandes plaques de glace s’il est perturbé, ce qui fait de son escalade une entreprise imprévisible et incroyablement dangereuse.

Au sol, il existe des tunnels pour les rangers qui reviennent d’expéditions au-delà du mur. À Castle Black, le tunnel est gardé par une porte extérieure en acier laminé à froid de 4 pouces d’épaisseur et une fine porte intérieure fendue.

Conversion des échelles et des unités

Les mesures dans les Sept Royaumes dans les livres et les séries télévisées sont données en mesures impériales. Le Mur fait environ 100 lieues ou 300 miles (482 kilomètres) de long, environ 700 pieds de haut (213 mètres) et en moyenne 300 pieds de large (91 mètres).

Dans « Mhysa », Samwell Tarly dit que le Mur fait 500 miles de long. Cela semble être une erreur, car les livres indiquent clairement qu’il fait 300 miles de long et les preuves dans la série télévisée (telles que les distances données pour Winterfell à Torrhen’s Square et la vitesse de voyage plus rapide entre Winterfell et King’s Landing) suggèrent que Westeros pourrait en fait être plus petit que dans les livres, alors que le Mur faisant 500 miles de long le rendrait en fait sensiblement plus grand. L’affirmation selon laquelle le Mur fait 300 miles de long est également soutenue dans Game of Thrones : A Telltale Games Series, où Britt Warrick dit à Gared Tuttle « un mur de 300 miles, et tu es toujours sur mon chemin ». Le jeu est canon par rapport à la série, il est donc possible que Sam se soit trompé.

Galerie d’images

Le Mur, vu du côté nord.

Au sommet du Mur dans « L’Escalade ».

Sur les dix-neuf châteaux le long du Mur, seuls trois sont actuellement habités.

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Dans les livres

Une carte du Mur et des environs (cliquez pour le détail).

Dans les romans A Song of Ice and Fire, le Mur mesure environ 700 pieds de haut et est défendu par trois châteaux habités, la Tour de l’Ombre à l’extrême ouest, Eastwatch-by-the-Sea à l’extrême est et Castle Black au milieu, là où le Kingsroad rejoint le Mur. Le sommet est assez large pour qu’une douzaine de chevaliers montés puissent chevaucher de front et il est plus épais à la base. Castle Black est le quartier général de la Garde et sa principale redoute. Seize autres châteaux s’étendent le long de la base du Mur, mais ils ne sont plus occupés en permanence en raison du manque de personnel de la Garde. Le Mur aurait été construit par Brandon le Bâtisseur après la Guerre de l’Aube pour se défendre contre le retour des Autres.

Numérotés sur la carte à droite, ce sont les noms des autres châteaux. Parmi ceux-ci, seule la Tour de l’Ombre est encore en garnison au début des livres (ainsi que Château Noir et Eastwatch, dont les noms sont écrits sur cette carte).

  1. Westwatch-by-the-Pont
  2. La Tour de l’Ombre
  3. Le Stand de la Sentinelle
  4. Greyguard
  5. Stonedoor
  6. Hoarfrost Hill
  7. Icemark
  8. The Nightfort
  9. Deep Lake
  10. Queensgate
  11. Oakenshield
  12. Woodswatch-par-la-piscine
  13. Sable Hall
  14. Rimegate
  15. La Longue Brouette
  16. Les Torches
  17. Greenguard

Les dix-neuf châteaux n’ont pas été construits en même temps, beaucoup d’entre eux ont été construits à des siècles d’intervalle. Castle Black n’est en fait pas le quartier général d’origine de la Garde de nuit. Le quartier général d’origine était le Nightfort, le premier château construit le long du Mur, ce qui le rend probablement vieux de huit mille ans. Le Fort Nocturne est plus grand que les dix-huit autres châteaux qui ont été construits par la suite le long du Mur. À mesure que les effectifs de la Garde de nuit diminuaient, le grand château manquait tellement de personnel qu’il devenait difficile à entretenir. Cela a conduit à l’abandon de Nightfort il y a 200 ans, et le quartier général de la Garde de nuit a été transféré à Castle Black. L’âge exact de Castle Black n’est pas clair, mais il n’a pas été construit pour remplacer Nightfort (le château de Deep Lake l’a remplacé). Il est possible que Castle Black ait été construit après l’invasion des Andals, lorsque le nombre de recrues vénérant les Anciens Dieux était moins important : notez que Castle Black ne possède pas son propre bois des dieux avec un arbre du cœur, et que Jon Snow doit donc prêter serment devant un arbre du cœur dans la forêt hantée, de l’autre côté du Mur. Certains des autres châteaux plus anciens le long du Mur (comme le Nightfort) ont des bois-dieu.

L’un des objectifs que Jon a l’intention d’atteindre en tant que nouveau Lord Commandant de la Garde est de restaurer et de mettre en garnison autant de châteaux abandonnés que possible, à la fois par les membres de la Garde et les sauvageons. Jusqu’à présent, la plupart de ces châteaux ont été mis en garnison, bien qu’ils manquent cruellement d’effectifs.

Le Mur court en ligne droite d’Eastwatch-by-the-Sea à Castle Black, mais la moitié ouest entre Castle Black et la Tour de l’Ombre s’incurve doucement ici et là comme un serpent, car elle s’étend à travers le pays rude des contreforts des Monts Frostfang. Techniquement, le Mur ne s’étend pas vraiment « d’une côte à l’autre » : Eastwatch se termine en fait au bord de l’océan (c’est pourquoi elle sert de port pour la Garde), mais l’extrémité ouest se termine par une gorge massive qui se trouve encore un peu à l’intérieur des terres. La rivière Milkwater a creusé une gorge massive à travers les Frostfangs, pratiquement aussi abrupte que le Mur lui-même, et qui s’étend jusqu’à l’océan. La gorge est considérée comme aussi infranchissable que le Mur – bien que de petits groupes de raiders munis d’équipement d’escalade aient parfois dangereusement réussi à les escalader tous les deux. La gorge est toujours considérée comme faisant partie de la ligne défensive globale fournie par le Mur. En tout cas, le bras de mer formé par l’eau de la rivière Milk qui se jette dans la gorge est vaguement considéré comme une extension de la « côte » ouest de Westeros, et les personnages parlent encore du Mur comme s’il allait d’un côté à l’autre de Westeros. Néanmoins, même lorsque tous les châteaux du Mur étaient entièrement habités, l’extrémité ouest n’a jamais offert un port sûr aux navires océaniques comme le fait Eastwatch.

Selon le mythe, d’anciens sortilèges et sorcelleries sont tissés dans le Mur, pour le renforcer et empêcher les créatures de nature magique, comme les Autres, de le franchir (c’est la raison pour laquelle Coldhands ne pouvait pas le traverser). Lorsque Melisandre séjourne à Castle Black, elle sent que ses pouvoirs sont beaucoup plus forts qu’auparavant, plus forts même qu’à Asshai ; chaque mot et chaque geste sont plus puissants, et elle peut faire des choses qu’elle n’a jamais faites auparavant.

George R.R. Martin a déclaré que le Mur a été inspiré par le Mur d’Hadrien, une fortification massive construite à travers le nord de l’Angleterre par l’empereur romain Hadrien. Bien qu’elles soient beaucoup plus petites que le Mur de Westeros (moins de 160 km de long et beaucoup moins hautes), les deux structures remplissaient la même fonction : empêcher les « barbares » du nord (c’est-à-dire les « sauvageons ») d’entrer dans les parties sud « civilisées » de la région. Les deux murs avaient également des forts à intervalles réguliers qui abritaient des groupes de soldats, et dans certains cas, ces soldats étaient envoyés depuis des distances considérables pour occuper le mur, de manière similaire à la façon dont la Garde de nuit attire ses recrues de partout dans les Sept Royaumes.

Voir aussi

  • Mur sur A Wiki of Ice and Fire (spoilers MAJOR des livres)
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v – d – e
Le monde connu

Westeros :

Dorne – Îles de Fer – Nord – Reach – Stormlands – Vale of Arryn – Westerlands – Riverlands – Crownlands (King’s Landing) – Le Mur & le Don – Au-delà du Mur

Essos :

Cités libres (Terres disputées – Pierres d’étape) – Péninsule valyrienne – Baie des esclavagistes – Mer Dothraki – Lhazar – Déchets rouges – Qarth – Ib – Yi Ti – Asshai &les terres de l’ombre

Sothoryos :

Îles Basilisk – Naath – Îles d’été

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v – d – e
Le Mur & le Don

Capitale régionale :

Castle Noir

Castles le long du Mur:

Tour de l’Ombre – {Garde grise}. – {fort de nuit} – Lac profond – Porte du Roi – Château Noir – {Long Barrow} – {Eastwatch-by-the-Sea}

Le Don:

Ville de Mole – {Queenscrown}

Zones côtières :

Baie de la glace – Baie des phoques

Routes :

Route des rois

v – d – e
Participants aux spectacles :

Ryan Condal – Miguel Sapochnik – Jane Goldman – Max Borenstein – Brian Helgeland – Carly Wray

La Maison du Dragon :
Showrunners:

Ryan Condal – Miguel Sapochnik

Personnages :

Viserys I Targaryen – Alicent Hightower – Rhaenyra Targaryen – Daemon Targaryen – Corlys Velaryon – Rhaenys Velaryon – Otto Hightower – Mysaria – Criston Cole – Harrold Westerling

Saison 1 – Maison Targaryen

Lune de sang :
Showrunner:

Jane Goldman

Personnages :

Les Marcheurs Blancs – Azor Ahai – Bran le Bâtisseur

L’Age des Héros – La Longue Nuit – Le Mur

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