Dessin en perspective-C’est aussi facile qu’un, deux ou trois points !
La perspective est une technique utilisée en dessin ou en peinture pour donner à une image sur une surface plane une impression de profondeur. Un artiste utilise cet outil astucieux pour rendre son imagerie plus réaliste et plus précise comme nous le voyons dans la vie réelle. La perspective crée l’illusion de la profondeur et de la distance sur une surface autrement plane.
Il existe trois types de base de perspective : un point, deux points et trois points. Le un, deux, et trois points se réfère au nombre de points de fuite qui sont présents lors de la création de l’illusion de profondeur et d’espace. En plus de ceux-ci, il existe également la perspective à zéro point.
La perspective à un point est la méthode la plus simple pour dessiner la perspective. Elle n’utilise qu’un seul point de fuite sur la ligne d’horizon. Un point de fuite est l’endroit où deux lignes parallèles ou plus convergent l’une vers l’autre à l' »infini ». Un bon exemple de ce type de perspective est un long couloir, une voie ferrée ou une route où le spectateur est placé de face et regarde le centre. Comme vous pouvez le voir dans l’illustration, les deux voies sont parallèles l’une à l’autre et vous savez qu’elles resteront à la même distance l’une de l’autre, cependant, plus elles s’éloignent, plus elles semblent se rapprocher jusqu’à ce qu’elles finissent par disparaître à l’horizon.
Règle : Utilisez la perspective à un point pour créer l’illusion de la distance dans un dessin ou une peinture.
La perspective à deux points entre en jeu lorsqu’un dessin contient deux points de fuite positionnés arbitrairement le long de la ligne d’horizon. Cette perspective positionne l’objet de façon à ce que le spectateur puisse le regarder sous un angle et voir deux côtés en même temps. C’est-à-dire regarder un coin, avec deux ensembles de lignes parallèles qui s’éloignent.
Un exemple de perspective à deux points peut être illustré à l’aide d’une boîte, d’un cube ou d’autres objets ayant la même forme géométrique, comme une maison ou un bâtiment. Lorsque l’on regarde l’objet depuis un coin, un côté recule vers un point de fuite et l’autre côté recule vers le point de fuite opposé. Comme on peut le voir sur l’illustration, chaque ensemble de lignes parallèles a son propre point de fuite. La perspective à deux points est ce qui donne à un objet géométrique l’illusion du 3-D.
Règle : Utilisez la perspective à deux points pour faire en sorte qu’un objet géométrique semble être en trois dimensions.
La perspective à trois points est un peu plus délicate que les deux autres car ce type traite de trois points de fuite. Il comprend deux points de fuite quelque part sur la ligne d’horizon et il y a également un point de fuite au-dessus ou au-dessous de l’horizon auquel aboutissent toutes les lignes verticales. Ce type de perspective est idéal pour le rendu d’objets, tels que des bâtiments et des paysages urbains, vus d’une vue aérienne ou au sol. Lorsque le troisième point de fuite se trouve au-dessus de l’horizon, l’image est créée à partir de la perspective d’une fourmi, c’est-à-dire en regardant vers l’image depuis le bas. Lorsqu’il est au-dessous de l’horizon, un point de vue d’oiseau est créé où l’on a l’impression de regarder l’objet d’en haut.
Règle : Utilisez la perspective à trois points lorsque vous voulez rendre des scènes de construction, comme des paysages urbains, des objets complexes en gros plan et des scènes d’intérieur très détaillées.
La perspective à zéro point est la technique utilisée pour donner l’illusion de la profondeur lorsqu’il n’y a pas de lignes parallèles dans l’image et donc pas de points de fuite. Les points de fuite ne peuvent exister qu’avec la présence de lignes parallèles. Cependant, une perspective sans points de fuite peut tout de même créer un sentiment de profondeur, c’est là que le point zéro entre en jeu. L’exemple le plus courant de profondeur sans lignes parallèles ou points de fuite est un cadre naturel, tel qu’une chaîne de montagnes ou un paysage de collines et de vallées.
Dans la perspective à point zéro, un sens de la profondeur peut être créé de la manière suivante :
- Les objets sont plus grands à mesure qu’ils sont proches et diminuent en taille proportionnellement à leur éloignement.
- Plus les objets sont proches, plus ils sont détaillés. Les objets perdent des détails plus ils sont éloignés.
- Les couleurs s’estompent en devenant plus sourdes et en se fondant dans les couleurs de fond.
- Les objets placés plus haut sur un plan créent davantage la sensation de profondeur ou de distance.
- Les formes superposées ont tendance à créer une sensation de profondeur.
Règle : Utilisez la perspective du point zéro lorsqu’il n’y a pas de ligne parallèle dans une image pour créer le sentiment de profondeur.
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