Malgré les offres à gauche et à droite, le jeu est un passe-temps coûteux. Bien que la chasse aux soldes Steam ait ses mérites, il existe de nombreux jeux PC bon marché que vous pouvez vous procurer dès maintenant, sans soldes. Des classiques modernes comme Dishonored aux platformers éthérés comme Celeste, voici les meilleurs jeux PC bon marché, avec un budget strict de 20 $.

Bien sûr, les jeux que nous incluons sont à moins de 20 $ normalement, donc vous pouvez souvent les trouver pour beaucoup moins pendant une vente Steam. De plus, nous n’incluons pas de jeux gratuits. Si c’est ce que vous recherchez, nous avons des guides sur tout, des meilleurs jeux free-to-play aux meilleurs simulateurs de vol gratuits.

Lecture complémentaire

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Action

Dishonored

Arkane Studios existe depuis un certain temps – depuis 1999, en fait – mais la sortie de Dishonored en 2012 a marqué le début d’une seconde vie pour le studio de développement. Cette formation est passée maître dans un genre particulier : La simulation immersive. Suivant les traces laissées par des jeux comme System Shock et Deus Ex, Dishonored fait la part belle au choix du joueur. Plutôt que de vous fournir un récit linéaire ou un monde ouvert à explorer, Dishonored vous donne des systèmes et vous laisse choisir comment vous engager avec eux.

La liberté dans Dishonored est la raison pour laquelle le jeu est un tel régal, mais le style artistique et l’histoire ne sont rien de moins qu’excellents. Dans la ville steampunk de Dunwall, vous incarnez un garde du corps accusé de meurtre. Consigné dans l’ombre, votre objectif est d’infiltrer le gouvernement corrompu et de découvrir qui vous a trahi. Vous pouvez assassiner vos cibles de front avec un pistolet ou les laisser boire dans un verre empoisonné – le choix vous appartient, et c’est pourquoi nous aimons Dishonored.

Lisez notre critique de Dishonored : Death of the Outsider review

Steam

Batman : Arkham City

Tous les jeux Arkham sont à moins de 20 $, donc si l’un d’eux pique votre intérêt par rapport à Arkham City, c’est une bonne alternative. Pour nous et beaucoup d’autres, cependant, la série a atteint son apogée avec la deuxième entrée. En apparence, Arkham City est un jeu facile à vendre. Vous êtes Batman, et vous êtes lâché dans un quartier de Gotham City envahi par les patients de l’asile d’Arkham. La série Arkham a fondamentalement perfectionné le système de combat de mêlée que presque tous les jeux d’action utilisent aujourd’hui, d’Assassin’s Creed Odyssey à Ghost of Tsushima. Mais ce qu’Arkham City a de mieux que ces jeux, c’est la furtivité. La furtivité est un défi et une récompense dans Arkham City, et si vous avez joué à des jeux similaires en monde ouvert, vous savez que ce n’est généralement pas le cas. C’est un jeu qui vous permet de jouer comme vous le souhaitez, en assumant pleinement le rôle de Batman. L’étiquette de prix de 20 $, compte tenu de la quantité de contenu et de la qualité de celui-ci, est un vol.

Lisez notre critique de Batman : Arkham City

Steam

Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

Konami

Metal Gear Solid V est un jeu intéressant dans la série, non seulement parce que c’est le dernier jeu sur lequel Hideo Kojima a travaillé, mais aussi parce qu’il sert de prologue au Metal Gear original. C’est le premier jeu à monde ouvert de la franchise, qui vous permet de vous attaquer aux objectifs de la manière que vous voulez, ce qui correspond parfaitement à l’orientation furtive du jeu. Malgré le cycle de développement tumultueux et les relations difficiles entre Kojima et Konami, The Phantom Pain possède toujours la touche indéniable et troublante de Kojima. C’est un chef-d’œuvre d’action furtive et de narration, et même si The Phantom Pain n’est pas le meilleur jeu de la série, cela ne veut pas dire qu’il est mauvais. De plus, The Phantom Pain est le meilleur moyen de voir le moteur propriétaire Fox Engine en action (à moins, bien sûr, de faire partie des quelques âmes courageuses qui ont joué à Metal Gear Survive).

Lire notre critique de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

Steam

Platformer

Hollow Knight

Team Cherry

Nous avons vu notre part de clones de Super Metroid, dont la plupart n’atteignent aucun sommet au-delà du simple fait d’être bon. Bien que des jeux comme Ori and the Will of the Wisps et Iconoclasts soient des succès marquants du genre renaissant des jeux de plates-formes, aucun titre ne résume mieux cette nouvelle vague de jeux indépendants que Hollow Knight. Après des débuts modestes sur Kickstarter, Hollow Knight est devenu quelque chose de bien plus grand. Un regard rétrospectif sur les pages Kickstarter raconte l’histoire complète d’un jeu qui a été annoncé avec des objectifs ambitieux, mais qui a réussi à atteindre encore plus que la feuille de route établie.

Team Cherry, le développeur derrière Hollow Knight, a continué à soutenir le jeu avec des packs DLC gratuits depuis le lancement. Bien que l’étiquette de prix de 14,99 $ ait été une constante, Team Cherry a ajouté des heures de contenu supplémentaire à Hollow Knight, le tout sans demander un centime aux joueurs. Le résultat final est un jeu massif qui regorge de vie et de choses à faire, des courses aux boss de fin de partie à une foule de secrets et d’objets à collectionner. Bien que retrouver les sensations des jeux précédents ne soit pas une mince affaire, Hollow Knight n’est pas seulement un Super Metroid réimaginé. C’est un classique moderne qui mérite une place aux côtés des jeux que d’innombrables autres studios de développement tentent d’imiter.

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Celeste

Celeste est à peu près aussi éloigné de Hollow Knight que possible. C’est un platformer, mais au lieu de secrets et de boss, Celeste consiste simplement à arriver à la fin du niveau. C’est un jeu de plates-formes à l’ancienne, où chaque écran représente un nouveau défi. Contrairement à beaucoup de jeux précédents dans le genre, cependant, il y a une bonne justification pour Celeste étant aussi difficile qu’il est.

Vous jouez en tant que Madeline, une jeune fille avec quelques démons intérieurs qui a décidé de faire un voyage à Celeste Mountain. C’est un récit de découverte de soi, qui se faufile et vous embarque bien avant le deuxième chapitre. Le gameplay est conçu de manière experte, avec des contrôles ultra-serrés et un level design imaginatif. Cependant, c’est l’histoire de Celeste qui vous collera à la peau une fois le générique de fin terminé.

Lire notre critique de Celeste

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Shooter

Borderlands 2

La quintessence du looter-shooter, Borderlands 2 est un incontournable, même avec Borderlands 3 qui fait le tour du marché. Le fait que Borderlands 2 attire encore des milliers de joueurs chaque jour, malgré ses huit ans d’existence, devrait vous dire tout ce que vous avez besoin de savoir : C’est un jeu fantastique. En solo ou avec un groupe d’amis, Borderlands 2 est rempli à ras bord d’armes, d’humour et de butin, perfectionnant un genre que Gearbox a réorganisé après une seule sortie. Bien que nous n’ayons pas tenu compte des ventes pour cette liste, Borderlands 2 est toujours l’un des premiers titres dans les ventes Steam, avec des copies partant à moins de 5 $. À 20 $, le jeu est une évidence. À 5 $, c’est du vol de grand chemin.

Steam

Doom (2016)

Bien que Doom Eternal améliore l’entrée 2016 dans presque tous les sens, le reboot original n’est rien de moins qu’incroyable. Rapide, brutal et implacable, Doom consiste à tuer des démons et rien d’autre. Plutôt que de faire évoluer la franchise dans une direction axée sur la narration comme Doom 3, le reboot de 2016 vise à revenir à l’essentiel, et il fait un excellent travail à cet égard. Vous incarnez le Doom Slayer, une entité qui n’est pas envoyée pour tuer les démons, mais pour les terroriser. Doom est un voyage de pouvoir à travers l’enfer, où l’on vous rappelle constamment que c’est le bout de votre canon qui décide des coups de feu.

Ce n’est pas un jeu particulièrement court, non plus, ce qui est génial pour un jeu de tir axé sur le solo. Vous obtiendrez environ 15 heures de l’histoire principale, avec cinq autres environ si vous êtes intéressé par les collectibles. Entre SnapMap et le mode Arcade, cependant, Doom a une tonne de contenu, offrant des dizaines d’heures de jeu pour moins de 20 $.

Lisez notre critique de Doom

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Jeux de rôle

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online est un jeu massif. Franchement, regarder la carte une fois que vous êtes lâché dans le monde est un peu écrasant. Fidèle à sa réputation, The Elder Scrolls Online possède l’histoire la plus profonde de tous les MMORPG populaires, ce qui donne lieu à des quêtes et des événements parmi les plus intéressants du genre. Des contrats d’assassinat avec la Dark Brotherhood aux batailles épiques de dragons à 50 joueurs, The Elder Scrolls Online a un peu de tout. Encore mieux, il n’y a pas d’abonnement à payer.

Lisez notre critique de The Elder Scrolls Online

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Transistor

Supergiant Games est un développeur d’enfer, alors peu importe si vous prenez Bastion ou Hades ; vous allez passer un bon moment. Pour nous, le magnum opus de Supergiant est Transistor. Cette histoire d’amour de science-fiction noire combine tellement d’éléments d’autres jeux qu’elle semble totalement unique. Le système de combat, en particulier, est incroyable. Carte de visite de Supergiant, Transistor est un RPG d’action, mais il va au-delà du hacking et du slashing.

Le combat est un mélange d’actions en temps réel et au tour par tour. Vous pouvez courir partout en balançant votre Transistor – l' »épée » du jeu – mais il est beaucoup plus satisfaisant d’arrêter le temps et de planifier vos actions. Des éléments de Final Fantasy IV et de Diablo II transparaissent dans le système de combat de Transistor, se combinant pour créer une expérience de jeu supérieure à la somme de ses parties. Le combat seul est suffisant pour une recommandation, mais l’histoire d’amour captivante de Transistor rend le jeu encore meilleur.

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Stratégie

Age of Empires II : Definitive Edition

La quantité de soutien que les différents développeurs ont donné à Age of Empires II au fil des ans est stupéfiante. Le jeu original est sorti en 1999, et les joueurs le démarrent encore à ce jour. Aujourd’hui, avec la Definitive Edition, vous pouvez jouer à ce classique de la stratégie en temps réel avec des visuels 4K, une bande-son remasterisée et trois nouvelles campagnes. Le fait que Age of Empires II ait fait l’objet de deux remasters bien accueillis en 21 ans d’existence devrait vous dire tout ce que vous avez besoin de savoir. C’est l’un des meilleurs jeux de tous les temps.

Bien que loin d’être le premier RTS, Age of Empires, et dans une plus large mesure Age of Empires II, a ralenti le rythme effréné des jeux RTS précédents pour offrir une expérience en temps réel avec des éléments de jeux comme Civilization. Le résultat est un jeu incroyablement profond et gratifiant qui maintient les joueurs engagés dans le jeu au moment présent. Une critique des jeux de stratégie au tour par tour est que l’on passe souvent les premiers tours à ne pas faire grand-chose. Avec Age of Empires II, vous êtes engagé dès le début, le tout sans sacrifier la profondeur de ses homologues au tour par tour.

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Into the Breach

Du développeur de FTL, Subset Games, Into the Breach est un pur jeu de tactique. Contrastant avec l’échelle de Age of Empires II, Into the Breach ne vous donne que quelques unités sur une carte faussement petite et vous charge de trouver comment gérer ces quelques ressources. Vous incarnez le commandant d’un petit groupe de méchas envoyés pour combattre des créatures extraterrestres qui se reproduisent sous terre. Contrairement à beaucoup de jeux basés sur le tour par tour, les ennemis dans Into the Breach télégraphient leurs attaques à chaque tour, déplaçant l’accent de l’anticipation de la façon dont le tour de l’ennemi se déroulera à la façon dont vous pouvez mieux vous préparer pour lui.

Préparer est le plus que vous pouvez espérer, aussi. Into the Breach n’est pas un jeu qui consiste à vaincre vos ennemis. Il s’agit plutôt de défendre les quelques vestiges de la civilisation humaine. Chaque mission se déroule selon un tour d’horloge, et si vous arrivez à la fin, vous gagnez. Bien qu’il s’agisse d’une petite différence, ce changement d’orientation permet à Subset d’augmenter la difficulté, menant à un jeu où un mauvais mouvement peut vous coûter toute la mission.

Lisez notre critique de Into the Breach

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Indie

Gris

Cette entrée sert de coup de chapeau à Devolver Digital en général. Nous recommandons Gris parce que c’est notre préféré, mais avec des jeux comme The Messenger, Minit, My Friend Pedro, et Downwell, il n’y a pas de pénurie de jeux publiés par Devolver à moins de 20 $. Gris est un jeu de plates-formes, techniquement parlant, mais il ne laisse jamais la jouabilité prendre le pas sur le contenu thématique. C’est une aventure éthérée à travers l’esprit d’une jeune fille nommée Gris, avec des environnements magnifiques qui semblent avoir été peints directement sur l’écran.

À part la vraie fin secrète, Gris ne vous impose pas sa narration. Bien qu’il s’agisse d’un jeu avec des thèmes clairs, il est à l’aise pour vous laisser raconter votre propre histoire, et avec une musique magnifique et un design de monde de second ordre, c’est facile à faire. C’est un jeu court – même en cherchant tous les objets à collectionner, Gris ne vous prendra pas plus de quelques heures – mais cette durée est remplie de tant de détails et de soins que cela n’a guère d’importance. C’est un jeu de qualité sur la quantité, et dans un marché où la plupart des jeux sont concernés par cette dernière, Gris est un changement de rythme agréable.

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