Il est incroyablement difficile de choisir seulement dix jeux de premier choix pour la machine 8 bits de Commodore, principalement parce qu’elle contient tellement de joyaux incroyables. Nous avons travaillé dur pour réduire la liste cependant, alors jetez-y un coup d’œil et dites-nous si nous avons eu raison ou non (nous avons eu raison).

The Sentinel
Sortie : 1986
Le nom de Geoff Crammond est peut-être synonyme de jeux de course, mais lorsqu’il ne s’épanchait pas sur son dernier titre Grand Prix, il était habile à se tourner vers toutes sortes de genres différents, The Sentinel étant un parfait exemple de son travail manuel. Envoûtant et doté d’un moteur de jeu méticuleusement conçu qui donne un sens énorme de l’échelle et de la profondeur, Sentinel de Crammond était l’un des meilleurs jeux de stratégie sur le C64 – bien que, pour être juste, il soit apparu initialement sur le BBC Micro – et offre encore aujourd’hui un défi inquiétant et addictif. Le meilleur de tous, l’émulation signifie que vous n’avez plus à endurer ces longs chargements d’écran. Lovely!

IK+
Released: 1987
Il y avait déjà eu des jeux impliquant le claquement d’appendices corporels les uns contre les autres, dans un concours transpirant d’endurance et d’habileté, mais c’est IK+ d’Archer Maclean qui a été le premier à ménager-à-trois avec le concept – métaphoriquement parlant. Il a révolutionné les mécanismes de jeux comme Way Of The Exploding Fist et Karate Champ, et s’est aussi incroyablement bien comporté sur l’humble C64. La musique était signée Rob Hubbard et, bien qu’il n’y ait qu’un seul arrière-plan, il était rempli de nombreux Easter Eggs astucieux (ces joyeux bonus que vous pouviez passer des mois à découvrir). La fluidité du contrôle le rendait facile à jouer au début, mais cela était soutenu par un système complexe qui récompensait la pratique continue. Un classique.
Bubble Bobble
Sortie : 1987
Il y a eu beaucoup de conversions classiques de coin-op sur le puissant 8-bit de Commodore, mais Bubble Bobble se classe parmi les meilleurs. De ses images mignonnes et vibrantes – bien qu’un peu écrasées – à sa musique exceptionnelle et pleine de rebondissements, le C64 a parfaitement capturé l’esprit du jeu d’arcade original et s’est avéré être le jeu parfait à montrer à vos amis possédant un Spectrum ou un Amstrad. Il ne comporte peut-être pas tous les secrets qui figuraient dans le jeu d’arcade original et le fait de devoir appuyer sur le joystick pour sauter ne remplace pas un vrai bouton de tir, mais si vous cherchez une conversion extrêmement compétente d’un classique de l’arcade, ne cherchez pas plus loin. Une superbe conversion qui ne devrait pas être manquée.
Mayhem In Monster Land
Sortie : 1993
Il n’était pas question de ne pas faire partie du Top 10, ce qui est considéré par beaucoup comme la dernière grande sortie du C64 à la fois en termes de gameplay et de pure réussite technique. Comme la plupart le savent déjà, il a tristement utilisé un « bug » dans la puce graphique, qui a permis le défilement de l’écran entier et donc un jeu beaucoup plus fluide et rapide. Bien qu’il s’agisse d’un titre C64, il possède toute la vitesse et le contrôle tactile que l’on peut attendre d’un jeu de plates-formes du début des années 1990, ce qui non seulement lui garantit une place ici, mais signifie également qu’il est toujours aussi agréable à jouer, même aujourd’hui. Être un dinosaure et redonner des couleurs à la terre n’a jamais été aussi amusant.
Turricain
Sortie : 1990
Il y a une loi non écrite dans les jeux vidéo qui stipule : toutes les listes C64 doivent comporter au moins un jeu de Manfred Trenz. Alors que beaucoup diront sans doute que Turrican II de Trenz est clairement le meilleur jeu, nous avons décidé de nous en tenir à l’original, principalement parce qu’il n’y avait rien de tel lorsqu’il est apparu en 1990. Il a peut-être emprunté beaucoup à l’obscure machine à sous Psycho-Nics-Oscar, mais la magie technique de Trenz sur la machine Commodore nous a tout simplement époustouflés, et il parvient encore à impressionner aujourd’hui.
Part platformer, part shooter, Turrican présente des visuels incroyables, une partition époustouflante du maestro de la musique Chris Hülsbeck et un gameplay des plus frénétiques. Il mérite pleinement toutes les accolades qui lui ont été décernées.
Impossible Mission
Sortie : 1984
Nous avons présenté un article Making Of sur le classique intemporel de Dennis Caswell dans le numéro 22, donc à l’heure actuelle, vous devriez tous avoir eu la chance d’expérimenter ce jeu classique. Impossible Mission était un mélange parfait de dextérité avec le joystick (surtout lorsqu’il s’agissait d’éviter les terrifiantes sphères de mort électrique flottantes) et d’énigmes délicates (beaucoup ont eu des problèmes avec l’assemblage final de la pièce à mot de passe). Bien que son principe, qui consiste à fouiller les meubles (pour trouver ces mots de passe insaisissables) et à éviter les robots, puisse sembler d’une simplicité écœurante, le jeu était facile à prendre en main mais difficile à lâcher. Bien que porté sur plusieurs autres systèmes, pour nous l’original C64 reste la meilleure version.

Paradroid
Sortie : 1985
Demandez à n’importe quel propriétaire de C64 de nommer ses jeux préférés, et il y a fort à parier que ce superbe effort d’Andrew Braybrook fera presque toujours partie de son top 5. Aux commandes d’un faible prototype de droïde, votre objectif est simplement de débarrasser chaque vaisseau spatial abordé (il y en a huit) de ses robots hors de contrôle. Bien que votre droïde soit terriblement sous-puissant (même Dusty Bin pourrait l’avoir en un rien de temps), il a la capacité unique de se transférer dans n’importe quel droïde disponible (bien que pour une durée limitée). Cela lui permet d’éliminer les ennemis les plus dangereux du vaisseau (via un charmant mini-jeu) et ajoute une mécanique de jeu intéressante. Avec son subtil mélange de stratégie et de dynamitage, Paradroid mérite de figurer dans la collection de tout propriétaire de C64.

Wizball
Sortie : 1987
Jouer à Wizball était un rite de passage pour de nombreux propriétaires de Commodore 64 et est devenu une munition plus que suffisante pour ceux qui voulaient narguer leurs pairs propriétaires de CPC et de ZX Spectrum. Grâce à son défilement incroyablement fluide, à la bande-son scintillante du toujours fiable Martin Galway et à son habile mélange des genres, Wizball restera à jamais dans les hautes sphères des classiques du Commodore 64. Il vous a peut-être fallu un certain temps pour vous habituer aux rebonds incessants de votre balle, mais une fois que vous l’avez maîtrisée et que vous avez collecté quelques bonus, la véritable identité et la profondeur de Wizball se révèlent. Très probablement l’un des plus beaux jeux C64 que vous aurez le privilège de jouer.

Projet Firestart
Sortie : 1989
De nombreux jeux prétendent avoir été les pionniers du genre survival-horror mais, si d’autres l’ont précédé, Project Firestart est l’un des tout meilleurs et reste suprêmement agréable aujourd’hui. Votre tâche consiste à vous arrimer à un vaisseau de recherche dans l’espace et à découvrir pourquoi il n’y a pas eu de communication. Dès le début, lorsque vous voyez le corps d’un membre d’équipage mort qui a écrit le mot « danger » avec son propre sang, vous savez que la mission va être incroyablement tendue et pleine de rebondissements. Dans tout le vaisseau, on trouve des corps mutilés, des rapports de bord, et même un survivant ; puis vous rencontrez les terrifiants ennemis invisibles, qui apparaissent aléatoirement. Les fins multiples garantissent des retours réguliers dans cet endroit infernal.

Zak McKracken And The Alien Mindbenders
Sortie : 1988
Il n’est que justice de citer l’un des excellents jeux de Lucasarts. Mais nous pouvons déjà entendre une grande perturbation, comme si des millions de voix criaient soudain de terreur, en raison de notre choix. Oui, nous aurions pu citer Maniac Mansion, mais tout le monde connaît Maniac Mansion. Zak McKracken est sans doute tout aussi bon, et le cadre journalistique a touché une corde sensible au bureau. En parcourant le globe, Zak rencontre des extraterrestres déguisés avec des lunettes de nez et des chapeaux de cow-boy à la Groucho Marx. Ajoutez au mélange des acolytes farfelus, un bus qui voyage jusqu’à mars, plus des titres de journaux à l’esprit mordant, et vous obtenez une aventure d’enfer.

Tags : bubble bobble, c64, commodore 64, IK+, mission impossible, project firestart, the sentinal, zak

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