Comment jouer au High Card Flush Poker
Le High Card Flush Poker utilise un jeu de cartes standard de 52 cartes. L’objet des mises Ante (mise de base) et Raise (mise d’appel) est pour le joueur d’obtenir plus de cartes dans sa couleur (cartes de même couleur) que le joueur désigné (qui tourne sur une base de main par main à moins qu’il n’y ait pas de joueurs désignés éligibles ou que le joueur désigné éligible renonce à son tour). Chaque joueur et le joueur désigné utilisent sept cartes distribuées. La main gagnante est déterminée d’abord par le nombre de cartes dans la couleur, c’est-à-dire qu’une couleur à quatre cartes bat une couleur à trois cartes. Si le joueur et le joueur désigné ont tous deux le même nombre de cartes dans leur couleur, la carte la plus élevée est utilisée pour déterminer le gagnant. Si le joueur et le joueur désigné ont exactement la même quantité de cartes dans leur couleur et que le classement de toutes les cartes est exactement le même par rapport aux paris Ante et Raise, tous les paris bonus sont un push (égalité). Le pari Bonus de la couleur est pour la main du joueur de réaliser une couleur à quatre cartes ou mieux comme indiqué sur le tableau des paiements. Le pari bonus de la quinte flush est pour la main du joueur de réaliser une quinte flush à trois cartes ou mieux, comme indiqué dans le tableau des gains. Les limites de mise minimale et maximale sont affichées à chaque table.
Jeu
1.Pour commencer la partie, les joueurs placent une mise Ante obligatoire et, en option, une mise Straight Flush et/ou Flush Bonus. Une fois toutes les mises placées, chaque joueur et le joueur désigné reçoivent sept cartes face cachée, en commençant à gauche du bouton du croupier et en procédant dans le sens des aiguilles d’une montre.
2.Après avoir inspecté leur main, les joueurs décident soit de se coucher (perdre leurs mises Ante et Bonus), soit de placer une mise Raise. La mise Raise peut aller jusqu’à 3x l’Ante avec une couleur à 6 ou 7 cartes, jusqu’à 2x l’Ante avec une couleur à 5 cartes ou 1x l’Ante avec une couleur à 4 cartes ou moins.
3.Une fois que tous les joueurs ont agi sur leurs mains, la main à sept cartes du joueur désigné est révélée. Chaque main est comparée à celle du joueur désigné, en commençant à droite du bouton du croupier et en procédant dans le sens inverse des aiguilles d’une montre pour déterminer le gagnant.
4.Le joueur désigné doit avoir une main composée d’au moins une couleur à trois cartes 9-high pour se qualifier. Si le joueur désigné ne se qualifie pas, la mise Ante sera toujours payée à égalité et la mise Raise pousse (ne reçoit aucune action). Les joueurs désignés ne se qualifient pas leur main restera en vue pour comparer toute quinte flush à 3 cartes qualifiante uniquement.
5.Le joueur désigné paie les mises Ante et Raise même argent si la main du joueur dépasse la main qualifiante du joueur désigné.
6.La mise Straight Flush est éligible à lorsque le joueur a placé les mises Straight Flush, Ante et Raise et que la main du joueur contient un minimum de trois cartes consécutives assorties. La quinte flush est gagnante lorsque la main du joueur contient plus de cartes consécutives assorties que la main du joueur désigné ou lorsque la carte assortie consécutive la plus élevée du joueur bat la carte assortie la plus élevée du joueur désigné si la main du joueur et la main du joueur désigné contiennent un nombre égal de cartes assorties consécutives. Le pari de la quinte flush est perdant si la main du joueur désigné contient plus de cartes consécutives que la main du joueur ou si la main du joueur désigné contient un nombre égal de cartes consécutives. Si la main du joueur et celle du joueur désigné contiennent un nombre égal de cartes consécutives et que la carte la plus haute est la même, le pari de la quinte flush est un push. Le pari de la quinte flush est évalué indépendamment du pari de la couleur.
7.Le pari de la couleur est éligible pour gagner lorsque le joueur a placé les paris de la couleur, de l’ante et de la relance et que la main du joueur contient un minimum de quatre cartes de la même couleur. La mise sur la couleur est gagnante lorsque la main du joueur contient plus de cartes de la même couleur que la main du joueur désigné ou lorsque la carte assortie la plus élevée du joueur bat la carte assortie la plus élevée du joueur désigné si la main du joueur et la main du joueur désigné contiennent un nombre égal de cartes assorties. Si la carte assortie la plus élevée du joueur et du joueur désigné est la même, la carte suivante la plus élevée sera utilisée pour déterminer le gagnant et ainsi de suite. Si le joueur et le joueur désigné ont tous deux un nombre égal de cartes assorties, toutes de même rang, alors le pari de la couleur est un push. Le pari de la couleur est perdant si la main du joueur désigné contient plus de cartes assorties que celle du joueur ou si la main du joueur désigné est supérieure à celle du joueur lorsque les deux mains contiennent un nombre égal de cartes assorties. Le pari de la quinte flush sera évalué indépendamment du pari de la quinte flush.
Tous les paris sont payés dans la mesure où l’argent du joueur désigné est en action. Par exemple, tous les paris sont payés dans la mesure des fonds disponibles du joueur désigné. Si, à tout moment, le joueur désigné ne dispose pas de fonds suffisants pour couvrir la mise d’un joueur : la main d’un joueur sera considérée comme morte, la mise du joueur sera retournée et ne sera pas prise en compte aux fins du House Rake.
Note : Un House Rake (frais à chaque joueur pour sa participation au jeu) peut être imposé de la manière suivante :
i.Sur tous les joueurs uniformément,ii.Sur tous les joueurs uniformément et pas sur le joueur désigné, ou
iii.Sur le joueur désigné seulement et pas sur un autre joueur ; à condition que la méthode et le montant pour le House Rake soient clairement divulgués à la table.
Tableau des gains du pari de la quinte flush :
Un joueur gagne son pari de quinte flush si sa main de sept cartes de départ est constituée de l’un des événements déclencheurs de gains affichés dans le tableau des gains ci-dessous.
# de quinte
Annexe A – Tableau des gains de la quinte flush
7 1000-1
6 500-1
5 100-1
4 60-1
3 8-1
Notes:
1.Seule la main qualifiée la plus élevée est payée.
2.Les salles de poker peuvent afficher un montant global maximum payable par tour ou par main.
Appendice B – Tableau des gains du pari Flush
Un joueur gagne son pari Flush si sa main de sept cartes de départ est constituée de l’un des événements déclencheurs gagnants affichés dans le tableau des gains ci-dessous.
# of Flush Cards Paytable
7 200-1
6 50-1
5 10-1
4 2-1
3 perte
Notes:
1.Seule la main qualifiée la plus élevée est payée.
2.Les salles de poker peuvent afficher un montant global maximum payable par tour ou par main.
– La décision de la direction est définitive.
– Un opérateur de salle de cartes qui a une raison raisonnable de croire qu’un joueur a agi ou agit d’une manière contraire à l’éthique, peut demander au joueur de quitter le jeu ou l’installation.
– Un bouton du croupier sera positionné devant le joueur désigné et se déplacera lorsqu’il y aura plusieurs joueurs désignés.
– Les cartes des joueurs doivent rester à la vue du croupier et des autres joueurs et rester au-dessus de la table à tout moment. Les joueurs qui s’éloignent de la table sans agir sur leur main seront considérés comme une main pliée.
– Toute divergence dans le nombre de cartes distribuées à un joueur et/ou la machine à mélanger clignote en rouge, elle sera considérée comme une main morte et toutes les cartes seront tirées immédiatement sans que les joueurs soient autorisés à regarder leur main.
– Les joueurs doivent avoir suffisamment d’argent/de jetons sur la table pour compléter toutes les mises de leur main actuelle.
– L’argent liquide ne joue pas.
– La limite ou le type de mise des jeux ne sera pas modifié sans l’approbation de la direction.
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