Le titre dit tout, mais il y a bien sûr l’histoire qui va avec.

Ça fait un moment que je n’ai pas joué à mon Fallout 4 moddé, alors j’ai décidé de m’y remettre comme passe-temps quand le travail à l’université n’est pas une priorité. Il y a une semaine, je comprenais tout à fait avoir un CTD en cliquant simplement sur le bouton de lecture, donc finalement je mets à jour tous les mods et F4SE, mais pas de dé. curieux de savoir ce qui causait le problème, j’ai lancé Procmon64 pour voir à quel point le jeu meurt. Mais curieusement, ça a marché. J’ai éteint Procmon puis le jeu, en pensant que j’avais peut-être juste eu un coup de chance, mais essai après essai sans Procmon, le jeu a juste l’écran de chargement noir et fait le CTD le plus rapide qui soit, la petite icône de chargement en bas à droite n’apparaît pas. Il n’y a pas de message d’erreur dans l’observateur d’événements de Windows, pas de werfault.exe pour le signaler, c’est comme si le système entier traitait le crash comme une opération normale de fermeture de processus. Je relance procmon et le jeu fonctionne. À ce moment-là, j’avais eu une longue journée et j’ai simplement fait avec, en lançant procmon au début du jeu et en l’arrêtant à la fin de la première scène afin que ses logs ne consomment pas ma RAM. Récemment, mes sessions de jeu ont été plus longues depuis que je me suis à nouveau investi dans le jeu, et seulement depuis quelques jours, le jeu fait maintenant le même style de CTD au milieu du jeu, sans aucun schéma. Il a fait cela en marchant, en courant, en commençant le scénario de lockpicking, ou juste en restant inactif lorsque je vais faire de la nourriture, puis revenir, seulement pour planter en bougeant à nouveau. La seule corrélation que j’ai trouvée avec les plantages en milieu de partie est une session complète de surveillance de procmon, le plantage se produit immédiatement après une opération ‘IRP_MJ_QUERY_INFORMATION’ sur le fichier Fallout4.exe, après quoi chaque processus meurt, ce qui est exactement le même comportement que F4SE lorsqu’il est lancé sans procmon. C’était sur ma sauvegarde vieille de plusieurs années, donc j’ai pensé que c’était peut-être un mod mis à jour qui causait des problèmes. J’ai commencé une sauvegarde propre avec un terminal de triche et j’ai juste déconné aussi longtemps que j’ai pu dans une seule session sans fermer le jeu, et après environ 3 heures quand j’ai pensé que c’était ma sauvegarde qui mourait, le CTD instantané est arrivé. Je ne sais pas si cela est lié aux mauvais mods ou à F4SE, mais il semble que ce soit une coïncidence qu’il s’agisse d’un crash de la même façon, d’autant plus qu’il n’y a pas d’erreur d’accompagnement que j’obtiendrais habituellement avec des mauvais mods. Aujourd’hui, j’ai effacé tout mon jeu FO4, les plugins, le dossier My GamesFallout4, tout, j’ai fait une nouvelle installation et Fallout 4 fonctionne bien tout seul. J’ai lancé un placement pur de F4SE, avec le fichier de scripts dans le dossier Data, et j’obtiens la même situation. Je suis à la fois assez heureux de savoir que le CTD instantané n’est maintenant pas dû aux mods, mais 99,9% sûr que c’est maintenant simplement F4SE, même avec zéro mods installés.

Maintenant que nous avons cette grande histoire de côté, par où commençons-nous ? Ce numéro semble très unique par rapport à la plupart des numéros, donc je suis un peu perdu pour savoir où aller ensuite.

Specs:

ASRock Z390 Extreme4 BIOS 4.30

i7-9700K bloqué à 4.6GHz

16GBx4 @ 3600MHz

EVGA GTX 1080 Ti FTW3

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