Drake était l’original et le plus puissant des espèces de vampires. Ses semblables l’ont recherché dans l’espoir qu’il rende les vampires aux Daywalkers et qu’il tue le seul Daywalker autre que lui-même, Blade. Cependant, après que Blade se soit allié aux Nightstalkers, Drake a été vaincu.
Histoire
Blade : Trinity
Dagon était le géniteur de la race des vampires, Homines nocturnae. Il terrorisa l’humanité dès les premiers instants de son histoire, répandant son sang maudit dans le monde entier. Selon la légende, il est né vers le 5e ou le 4e millénaire avant notre ère dans le « berceau de la civilisation » de l’ancienne Sumer, en Mésopotamie. Il était vénéré par les Babyloniens sous le nom de « Dagon » et, au fil des siècles, il a fini par être connu sous le nom de « Dracula ». Plus tard, Dracula a été dégoûté du monde et s’est retiré dans un tombeau en Irak pour dormir à travers les âges à venir.
À partir du 16e siècle, les mythes concernant Dracula ont filtré dans la culture occidentale, conduisant Bram Stoker à écrire le célèbre roman portant son nom en 1897. Au 20e siècle, la version mythique de Dracula est entrée dans la culture populaire sous la forme de divers films cinématographiques.
Ere moderne
En quête d’aide dans leur combat contre le chasseur de vampires Blade, Danica Talos et Asher Talos ont trouvé la tombe de Drake, vieille de 4 000 ans, dans le désert de Syrie, et l’ont réveillé. Après avoir consommé des dizaines d’humains afin de retrouver sa force et ses pouvoirs, Drake fut informé par Danica de la situation du vampire Glover kind et de Blade, et, dégoûté par leur faiblesse, accepta de traquer et de tuer le Daywalker.
Drake, immunisé contre les effets de la lumière solaire maléfique, sortit de la base de Talos et vit tous les changements que le monde avait subis pendant les millénaires où il était endormi. Moqué et accidentellement exaspéré (humilié ?) par deux adolescents employés d’une boutique de souvenirs sur le thème des vampires qui tentaient de lui vendre un vibromasseur en forme de Dracula, Drake les tua tous les deux, puis se dirigea vers le bureau d’Edgar Vance. Une fois sur place, Drake a tué le familier et a attendu l’arrivée de Blade sous l’apparence du psychiatre. Blade est arrivé avec Abigail Whistler et Hannibal King. Après avoir découvert le cadavre de Vance, le trio a attaqué Drake, mais il a facilement neutralisé King. Pendant qu’Abigail s’occupait d’Hannibal, Blade suivait Drake mort qui s’échappait sur les toits. Drake a dit à Blade qu’il se sentait des affinités avec lui, puisqu’ils sont tous deux des « guerriers honorables », et l’a défié en duel régulier. Après avoir fait une distraction avec un bébé qu’il tenait en otage, Drake s’est enfui.
Quelques jours plus tard, alors que Blade et Abigail étaient partis en chasse, Drake est arrivé à la base des Nightstalkers sous la forme d’Abraham Whistler. Là, il tua tous les Nightstalkers, à la seule exception d’Hannibal King, qui fut emmené à Danica pour un interrogatoire, et de Zoe, la petite fille de Sommerfield, que Drake voulait convertir en vampire. Lorsque Blade est arrivé chez Talos, Drake l’attendait. Les deux se sont engagés dans un combat à l’épée, au cours duquel ils se sont révélés égaux. Appréciant le combat, Drake prit sa véritable forme, un démon imposant dont les pouvoirs étaient bien supérieurs à ceux de Blade. Un instant avant qu’il n’achève Blade, Abigail tenta de tuer Drake avec une flèche chargée du virus Daystar, une arme biologique créée pour tuer tous les vampires une fois mélangée au sang de Drake. Les réflexes de Drake étaient trop aiguisés, il a évité la pointe et attrapé le manche de la flèche en plein vol, rugissant sur la fille et la laissant tomber au sol. Blade a compris l’opportunité, a saisi la flèche et a poignardé le flanc de Drake avec, libérant le Daystar qui a tué tous les vampires à proximité. Avant de mourir, Drake loua son ennemi pour ses compétences et son honneur, lui disant que, tant que Blade était en vie, il y avait un avenir pour la race vampire. Il a ensuite accordé à Blade un « cadeau d’adieu ».
Lorsque les agents du FBI Ray Cumberland et Wilson Hale sont arrivés, ils ont trouvé le cadavre de Blade et l’ont emmené à la morgue. Ils découvrirent rapidement que le cadavre était en réalité celui de Drake, qui s’était transformé pour donner plus de temps à Blade pour s’échapper, faisant ainsi un dernier cadeau pour féliciter Blade de l’avoir battu en combat honorable.
Pouvoirs
Dracula est le premier de son espèce. Son sang est le plus puissant de tous les vampires. Parce qu’il est le géniteur de l’espèce, son sang est pur, exempt de siècles de mutation sélective. Hannibal King l’a décrit comme étant « comme le grand requin blanc », car il n’a jamais eu besoin d’évoluer du fait qu’il est né spécimen vampirique parfait, son seul successeur génétique étant, du moins selon Drake lui-même, Blade.
- Immortalité : Comme tous les vampires, Dracula est biologiquement immortel, immunisé contre toute maladie et tout vieillissement. Dracula est le plus vieux vampire recensé, ayant vécu plus de 6000 ans.
- Force surhumaine : La plupart des vampires possèdent une force physique surhumaine de 10 à 20 fois supérieure à celle d’un humain. La grande majorité des vampires connus et répertoriés sont capables de soulever de 1 000 livres à 4 000 livres. Dracula est beaucoup plus fort. La force accrue de Dracula lui permet également d’accomplir d’autres exploits surhumains, comme de sauter sur des distances incroyables. En complément de sa force, Dracula est naturellement plus endurant que les humains et les vampires normaux ; l’idée d’un » effort physique intense » ne s’applique pas à lui car il récupère instantanément de presque n’importe quel effort.
- Vitesse surhumaine : Dracula peut courir et se déplacer à des vitesses qui dépassent de loin les limites physiques naturelles non seulement du meilleur athlète humain, mais aussi de nombreux vampires.
- Réflexes surhumains : Les réflexes, l’agilité et le temps de réaction d’un vampire sont plusieurs fois supérieurs à ceux d’un être humain normal. Au maximum de ses capacités optimales, un vampire peut se déplacer plus rapidement que ce que l’œil humain peut percevoir. Il était capable d’esquiver et de saisir une flèche se déplaçant rapidement qui le visait dans le même mouvement alors qu’il était engagé dans un combat au corps à corps avec Blade.
- Sens surhumains : Les sens de la vue et de l’odorat de Dracula sont améliorés à des niveaux bien supérieurs à ceux des humains normaux. Dracula est capable de détecter des objets avec une clarté parfaite à des distances bien plus grandes qu’un humain normal, même dans une obscurité quasi-totale. Il est également capable de percevoir visuellement l’extrémité infrarouge du spectre électromagnétique, ce qui lui permet de voir les individus la nuit grâce à leur chaleur corporelle. Son odorat est pareillement amélioré, capable de détecter l’odeur du sang dans l’air à des kilomètres à la ronde.
- Facteur de guérison régénératif : Dracula possède un facteur de guérison accéléré qui lui permet de régénérer rapidement les tissus corporels endommagés, bien plus rapidement et plus largement qu’un humain normal. Les blessures telles que les coups de feu, les entailles et les brûlures graves, en quelques heures ou minutes, selon leur gravité.
- Crocs & Griffes : Dracula possède des canines et des mandibules allongées qu’il utilise pour percer la chair d’autres êtres dans le but de consommer leur sang. Dracula peut également, dans des situations de combat très rapproché, utiliser ses crocs comme armes. Il possède également une seule griffe rétractable à l’extrémité de chaque doigt. Ces griffes sont très aiguisées, capables de déchirer la chair et les os humains avec facilité.
- Modification de forme : Dracula peut modifier sa forme au niveau musculo-squelettique et prendre l’apparence d’une personne différente. Il est capable de modifier sa taille, les couleurs de ses yeux, de ses cheveux et de sa peau, et même de changer l’apparence de ses vêtements. Sa véritable forme est celle d’un démon imposant à la peau rouge et aux pointes sur le corps. Il est capable de maintenir n’importe quel état transformé indéfiniment, même pendant une période de temps après la mort.
- Immunité à la lumière du soleil : Contrairement à sa progéniture vampire moderne, Dracula n’est pas endommagé par la lumière du soleil. On ignore s’il est également résistant à l’EDTA, à l’ail et à l’argent.
- Hibernation : Dracula est capable de choisir d’hiberner, entrant dans un sommeil profond, et ne nécessitant pas de sang pour se nourrir tant qu’il reste endormi. Dracula peut rester en hibernation pendant des milliers d’années.
Faiblesses
- Hématophagie : Les vampires ont besoin de consommer du sang humain pour se nourrir et maintenir leur existence. La dose de sang requise par vampire dépend de sa force et de sa vitalité générales, bien que la plupart des vampires aient besoin de se nourrir au moins une fois par soir. Les vampires plus âgés et plus puissants ont parfois besoin de plus de sang que les vampires moins puissants pour rester en bonne santé. La forme la plus courante d’exsanguination consiste à mordre une victime humaine au cou, généralement au niveau de la veine jugulaire ou de la carotide, là où le sang est le plus frais. Certains vampires conservent des réserves de sang dans des lieux secrets appelés « banques de sang ». Cette pratique est plus courante chez les vampires transformés et rarement employée par les vampires naturels, qui préfèrent se nourrir de proies vivantes. Le fait de ne pas consommer de sang humain à intervalles réguliers peut produire divers effets. Les vampires peuvent souffrir d’une perte de vitalité et de cohésion et il leur sera plus difficile de conserver une apparence humaine. Si suffisamment de temps s’est écoulé sans nourriture, un vampire peut entrer dans une « frénésie de sang » dans laquelle il agira selon son instinct primaire et prendra ce dont il a besoin à la source disponible la plus proche, quelles qu’en soient les conséquences.
- Daystar : Daystar est la seule arme connue pour tuer Dracula. Abigail Whistler a tiré une flèche contenant une petite, mais mortelle charge virale dans la pointe de la flèche.