Comme prévu, la nouvelle carte Zombies Der Eisendrache pour Call of Duty : Black Ops 3 possède un œuf de Pâques que les joueurs doivent conquérir, et ce guide le parcourt étape par étape.
Ce n’est pas un secret que Treyarch aime bourrer les jeux Call of Duty d’œufs de Pâques, et Call of Duty : Black Ops 3 ne fait pas exception. Le jeu de base comporte de nombreux Easter Eggs sur Nuketown, en plus d’un Easter Egg sur les zombies. Maintenant que la première extension est disponible en téléchargement pour les propriétaires de PS4, il y a encore un autre Easter Egg à découvrir et à compléter dans le jeu – et il se pourrait bien que ce soit le plus compliqué à ce jour.
Cet Easter Egg se trouve dans la carte Zombies Der Eisendrache qui est ajoutée à Call of Duty : Black Ops 3 dans le cadre de l’extension DLC Awakening. Il est lié au trophée secret appelé « My Brother’s Keeper », et ceux qui le complètent seront récompensés par une cutscene qui met très bien en place l’avenir du mode Zombies.
Cependant, compléter l’œuf de Pâques Der Eisendrache est plus facile à dire qu’à faire. Heureusement, ce guide est conçu pour guider les joueurs étape par étape, afin qu’ils puissent compléter l’Œuf de Pâques sans trop de difficultés. Cet œuf de Pâques peut être complété en solo ou en coop, donc bien qu’il puisse y avoir de légères différences, les étapes sont dans l’ensemble les mêmes pour l’une ou l’autre méthode.
Pour ceux qui préfèrent utiliser une vidéo, consultez cet excellent guide de l’œuf de Pâques Der Eisendrache du talentueux YouTuber MrRoflWaffles:
Salle de la pyramide
La première chose à faire est d’activer la pyramide. Pour atteindre la pyramide, allumez le courant et dirigez-vous vers le sous-sol. Placez-vous sur chacun des quatre carrés bleus entourant la pyramide jusqu’à ce qu’ils s’allument, ce qui aura pour effet d’allumer la pyramide. L’allumage de la pyramide provoque un effet d’apesanteur, mais laissez faire pour l’instant. Nous reviendrons à la pyramide plusieurs fois tout au long de ce processus.
Nourrir les dragons
Avec la pyramide allumée, il est temps de nourrir les trois dragons sur la carte afin d’obtenir la Colère des Anciens, un arc puissant qui est nécessaire pour compléter l’œuf de Pâques. Les joueurs vétérans de Zombies devraient se souvenir d’une mécanique familière utilisée dans le DLC Mob of the Dead pour Black Ops 2, où les joueurs nourrissaient de grosses têtes de chiens Cerberus sur le mur. C’est le même concept ici, sauf qu’il s’agit de dragons au lieu de chiens.
La première tête de dragon se trouve dans la cour. Il suffit de tuer des zombies en se relaxant près d’elle pour qu’elle s’anime. Le dragon commencera alors à manger des zombies. Quand il aura terminé, il redeviendra pierre, et il sera alors temps de passer à la tête de dragon suivante.
La deuxième tête de dragon se trouve dans la zone du laboratoire de recherche. Suivez la même méthode que précédemment pour nourrir le dragon. Enfin, retournez dans la salle de la pyramide pour trouver la troisième et dernière tête de dragon. Encore une fois, suivez la même méthode que précédemment jusqu’à ce que le dragon redevienne de la pierre.
Mise à niveau de l’arc
Avec les têtes de dragon suffisamment nourries, l’arc appelé la Colère des Anciens apparaîtra. Il spawn dans la pièce avec le tombeau du chevalier, situé directement en haut des escaliers de la zone de la pyramide. Récupérez-le, et maintenant commence le processus d’amélioration de l’arc.
Cette étape sera très différente selon le nombre de personnes qui jouent. Si vous jouez en solo, les joueurs n’ont besoin que d’une mise à niveau vers l’arc électrique. S’ils jouent en coopération, tous les membres de l’équipe auront besoin d’un arc amélioré. Cette étape à elle seule fait du « Gardien de mon frère » l’un des trophées les plus difficiles à obtenir parmi tous ceux de Black Ops 3, alors attachez-vous bien.
Arc électrique
Premièrement, il y a l’arc électrique. Cela améliorera l’arc pour qu’il soit chargé électriquement, et c’est l’amélioration recommandée pour quiconque joue en solo. Pour commencer le processus d’amélioration, tirez sur la girouette située à l’extérieur près de la machine à rayon de la mort. Un objet violet tombera sur le sol ; ramassez-le.
L’étape suivante consiste à activer les feux de joie. Il y a trois feux de joie au total, et tous sont situés à l’extérieur de la carte. Le but est de tirer des flèches sur les tas de bûches en feu afin d’allumer le feu. L’un des feux de joie est situé en dehors de la carte, à droite de l’emplacement du spawn. Un autre se trouve sur le flanc de la montagne, visible depuis la fusée. Le troisième et dernier feu de joie se trouve au loin, près de la zone où se trouvent la machine à rayon de la mort et la tour de l’horloge.
Avec les feux de joie allumés, retournez dans la salle de la pyramide. Activez à nouveau l’apesanteur et sautez sur le mur. Faites un sprint sur chaque icône bleue sur le mur sans tomber. Ceci fait, l’étape suivante consiste à remplir les urnes avec des âmes de zombies en tuant les zombies près d’elles.
Allez dans la salle qui est à gauche de la salle du rayon de la mort pour trouver la première urne. Tuez des zombies jusqu’à ce que l’urne soit pleine, puis placez-vous près de l’urne et appuyez sur la gâchette droite. Faites cela jusqu’à ce que l’arc soit chargé, puis dirigez-vous vers l’un des emplacements de feu de joie de tout à l’heure. Tirez sur le feu de joie jusqu’à ce qu’il soit imprégné d’électricité.
L’urne suivante se trouve près du site de lancement de la fusée. Répétez le processus, en tirant sur un autre feu de joie cette fois, une fois que l’arc est chargé. Enfin, la troisième urne se trouve dans la tour de l’horloge. Encore une fois, tuez les zombies, chargez l’arc, puis tirez sur le seul feu de joie qui devrait rester.
Retournez à la girouette pour récupérer la flèche électrique. Placez-la sur le coffre dans la salle de la pyramide et, encore une fois, tuez les zombies à proximité. Lorsqu’elle est complètement chargée, les joueurs peuvent la récupérer et avoir à leur disposition un arc électrique beaucoup plus puissant.
Si vous jouez en solo, n’hésitez pas à passer à l’étape 4. Sinon, préparez-vous à collecter d’autres améliorations d’arc.
Arc électrique
Pour commencer la quête de l’arc électrique, rendez-vous à la tour de l’horloge. Tirez sur le cercle rouge sur le mur à l’intérieur, et un objet rouge apparaîtra. Saisissez-le, puis dirigez-vous vers le site de lancement de la fusée. Une fois que le compte à rebours pour le lancement de la fusée commence, allez dans la salle du téléporteur, et attendez que les portes s’ouvrent à nouveau. Retournez en vitesse dans la zone de la fusée et tirez sur la boule de feu qui en émane avec l’arc.
Dans cette même zone du château se trouvent des rampes de lancement que les joueurs peuvent utiliser pour se projeter sur la carte. Prenez note des cercles rituels qui brillent sur le sol dans cette zone. Tirez sur l’un d’eux avec l’arc, puis allez vers lui. Chargez le cercle en tuant des zombies dans son rayon. Répétez l’opération avec les deux autres cercles rituels. Lorsque cela est fait, retournez à la tour de l’horloge et interagissez avec les rouages de l’horloge.
Il est maintenant temps de trouver la cheminée. Il y a trois endroits possibles où la cheminée peut apparaître : La chambre d’Edward, le laboratoire de recherche, ou près de la machine à perk Double Tap. Trouvez la cheminée et le cercle rougeoyant près d’elle, puis tirez quatre flèches pour atteindre la cheminée proprement dite. Tirez ensuite sur le symbole dans la cheminée et interagissez avec lui pour terminer cette partie du processus.
Après cela, allez au rayon de la mort. Interagissez avec la boule rougeoyante jusqu’à ce qu’elle explose. Ensuite, allez dans la salle de la pyramide, placez la flèche sur le coffre et chargez-la comme précédemment en tuant des zombies près d’elle. Lorsque suffisamment de zombies ont été tués, l’arc de feu est à vous pour le récupérer.
Orc d’ombre
Pour commencer la quête d’amélioration de l’arc d’ombre, rendez-vous à la guérite de la cour et tirez sur le symbole au plafond. Ensuite, dirigez-vous vers le niveau le plus bas de la tour de l’horloge. Avec l’arc équipé, tuez en mêlée un zombie près du symbole violet sur le sol, ce qui fera apparaître une grande urne.
Maintenant, il y a six crânes à collecter. Tout d’abord, allez en haut de la zone de la cour. Le premier crâne est assis sur un rebord de fenêtre ici. Le deuxième crâne est sur le mur près de Mule Kick. Le troisième crâne se trouve sur le rebord de la fenêtre près du perk Double Tap, et le quatrième crâne se trouve dans le coffre à jouets de Samantha (situé dans sa chambre). Le cinquième crâne se trouve dans l’évier de la salle du téléporteur, et le sixième et dernier crâne se trouve à l’arrière du camion garé près du site de lancement de la fusée.
Avec les six crânes en remorque, retournez dans la salle avec l’urne flottante. Fabriquez six rampants pour cette étape, ce qui est accompli en lançant des grenades aux pieds des zombies. Les âmes des rampants seront absorbées par l’urne. Après cela, tirez sur l’urne avec l’arc et écoutez les trois mots qui sont prononcés par une entité invisible. Ceux-ci sont différents à chaque fois, il est donc impératif de prêter attention. Cela peut être une bonne idée de les noter avant de continuer.
Quand vous êtes prêt, allez dans la zone du rayon de la mort et tuez des zombies pour collecter des orbes violets. En possession de six orbes violets, allez à l’armurerie, où se trouvent diverses statues de chevaliers. Cherchez les chevaliers qui correspondent aux mots entendus quelques instants plus tôt. Placez les orbes violettes dans les chevaliers, puis interagissez avec eux. Chaque fois que vous le ferez, un symbole apparaîtra. Notez chaque symbole pour ne pas les oublier.
Retournez dans la salle des urnes. Tirez sur les symboles qui sont apparus près des chevaliers avec l’arc. Ensuite, allez dans la salle de la pyramide et faites le processus habituel pour tuer les zombies. Une fois cela fait, l’arc de l’ombre (également appelé arc du crâne par certains) sera disponible.
L’arc du loup
Le dernier arc à collecter est l’arc du loup. La première étape pour cela est de trouver les quatre tableaux qui ont des symboles de loup sur eux. Il y en a deux dans la tour de l’horloge : une peinture d’un chevalier avec un bouclier, puis à l’étage inférieur, une peinture d’une épée et d’un bouclier enflammés. À l’extérieur de la chambre de Samantha se trouve une peinture d’un chevalier portant un drapeau. Et enfin, dans le laboratoire de recherche, il y a une peinture d’un chevalier tenant un bouclier. Le problème est que les tableaux doivent être activés dans un ordre spécifique. Cet ordre est aléatoire, mais heureusement, le jeu émet un bourdonnement si le mauvais tableau est sélectionné.
Réussir l’énigme du tableau déclenchera l’objet de la quête qui apparaîtra derrière la pyramide. Récupérez-le et allez ensuite sur le site de lancement de la fusée. Sur le flanc de la montagne au-delà et à droite de la fusée se trouve un drapeau. Tirez sur le drapeau avec une flèche pour faire tomber un crâne sur le sol. Saisissez-le et retournez dans la salle de la pyramide avec. Placez le crâne dans le coffre pour faire apparaître un loup.
Suivez le loup autour de Der Eisendrache. Il fera une pause et creusera dans certaines zones, ce qui est le signal pour commencer à tuer des zombies autour du loup pour le charger en âmes. Lorsque le loup est complètement chargé, il retourne dans la salle de la pyramide et fixe une fissure sur le mur. Activez la gravité zéro de la pyramide comme précédemment, et courez sur le mur comme nous l’avons fait pour l’arc électrique. Tirez une flèche à travers la fissure sur le mur.
Cela fera apparaître une nouvelle plateforme. Interagissez avec elle, puis prenez la flèche. Placez-la sur le coffre et chargez-la en tuant des zombies. Lorsqu’il sera complètement chargé en âmes, l’arc du loup sera disponible.
Ragnarok DG-4
Avec le ou les arcs améliorés, la prochaine étape majeure est d’acquérir le Ragnarok DG-4. C’est un appareil qui doit être construit à l’aide d’un établi, et qui nécessite trois pièces distinctes. Pour obtenir la première pièce, rendez-vous sur le site de lancement de la fusée. Lorsque le compte à rebours commence, courez vers le levier avec la lumière rouge. Tirez le levier, puis précipitez-vous en sécurité dans la salle du téléporteur. Les lumières sur le panneau de contrôle ici vont devenir vertes. Interagissez avec le panneau de contrôle pour faire apparaître la première partie de l’appareil dans le téléporteur.
Pour la seconde partie, allez à la machine à rayon de la mort et activez-la. Quand c’est fait, la deuxième partie flottera dans les airs. Utilisez la rampe de lancement pour l’accrocher en plein vol. Pour la troisième partie, il faut tuer le Panzersoldat. Il s’agit d’un ennemi spécial ressemblant à un boss dans la veine de ceux vus dans les cartes Zombies précédentes, comme dans le pack d’expansion DLC Call of Duty : Advanced Warfare – Ascendance.
Le Panzersoldat apparaît généralement tous les 12 tours environ. En le tuant, il fera tomber la troisième et dernière pièce nécessaire à la construction du Ragnarok DG-4. Une fois qu’il a été construit, plantez le Ragnarok DG-4 derrière l’horloge dans la tour de l’horloge, puis approchez le levier près de l’écran de l’ordinateur. Continue de tirer le levier jusqu’à ce que l’horloge indique 9:35. Un signal audio confirmera quand cela a été fait correctement.
Wisps
Une chose importante à garder à l’esprit en faisant cette étape est de laisser un couple de rampants, et d’éviter de les tuer à la fin de cette étape. Cela rendra l’étape suivante de l’œuf de Pâques beaucoup plus facile à compléter. Pour commencer à chasser les wisps, tirez sur les branches qui dépassent du téléporteur avec l’arc, ce qui fera apparaître quatre wisps à huit endroits différents sur la carte. C’est un concept similaire à la façon dont la viande a frayé dans l’œuf de Pâques des zombies d’Ascendance dans Advanced Warfare, alors assurez-vous de vérifier chaque emplacement.
Les emplacements sont les suivants : la radio près de la machine à perk Speed Cola ; l’horloge au-dessus du centre de commandement ; l’horloge dans le hall qui mène à la tour de l’horloge ; le téléphone près de l’interrupteur ; le globe dans la pièce à côté de la chambre de Samantha ; une boîte dans la pièce au-dessus de la machine à perk Double Tap ; sur un pneu près de la voiture abandonnée près de la machine à perk Double Tap ; et sur le téléphone près du point de départ.
Voyage dans le temps
Le téléporteur sera maintenant de couleur violette. Entrez à l’intérieur et voyagez dans le temps. Récupérez la cartouche d’âme et le fusible bleu, et regardez quel code le Dr Groph introduit dans le coffre. Comme pour les mots de tout à l’heure, c’est une bonne idée de noter le code quelque part pour être sûr, car le code est différent pour chaque partie. Le code changera également si le jeu passe au tour suivant, donc méfiez-vous également de ce danger.
De retour à Der Eisendrache proprement dit, allez à la machine à rayon de la mort. Utilisez le fusible bleu sur celle-ci et passez-la en mode « Protection ». Allez ensuite au terminal informatique de la tour de l’horloge et entrez dans le terminal le même code que celui utilisé par Groph pour ouvrir le coffre dans le passé. Retournez dans la salle du téléporteur et dans le coffre maintenant ouvert, récupérez les objets suivants : deux bobines Tesla et une disquette.
Machine à rayons mortels
Placez les bobines Tesla dans la machine à rayons mortels, puis remettez-la en mode « Destruction ». Activez la machine sur et insérez la disquette dans le terminal. Cela fera que les terminaux à l’extérieur de la tour de l’horloge et près du site de lancement de la fusée deviendront essentiellement des jeux de Simon Says.
Complétez la routine Simon Says sur le terminal de la tour de l’horloge et le terminal du site de lancement de la fusée. Une fois que cela a été complété avec succès, retournez à la machine à rayon de la mort. Remettez la machine à rayon de la mort en marche et cela provoquera l’atterrissage en catastrophe de la nacelle de Dempsey. Visitez le site du crash pour récupérer la tige d’or.
Tablette de gardien
Après avoir accompli cela, il est temps de retourner dans le passé. Répète l’étape 5 pour déclencher le téléporteur, puis prends la tablette de gardien dans la boîte étiquetée 935. Retournez au temps présent et placez la tige d’or à l’intérieur de la fente de la tombe du chevalier. Placez la tablette de gardien dans l’espace vide près de la machine à perk Double Tap.
Des cercles rituels apparaîtront alors, et chacun d’eux nécessite un type d’arc différent, à moins de jouer en solo ou avec moins de quatre personnes. L’écran brillera d’une teinte correspondant à la couleur de chaque arc, alors utilisez cet arc lorsque vous êtes dans le cercle pour tuer des zombies.
Combat de boss de gardien
Après cela, il est maintenant temps d’affronter le boss de cette carte. Retournez à la pyramide et placez les bidons d’âme dans chaque coin. Placez ensuite le Ragnarok DG-4 sur l’une des cases d’activation de la gravité zéro (si vous jouez en coop, chaque joueur doit poser un Ragnarok DG-4). En faisant cela, les joueurs seront téléportés vers le combat de boss.
C’est un combat de boss plus traditionnel, comme celui vu dans la carte Carrier Zombies de Call of Duty Advanced Warfare. Le boss ici est cependant beaucoup plus puissant et peut être quelque peu frustrant à affronter. L’astuce consiste à l’étourdir à l’aide du Ragnarok DG-4, puis à tirer des flèches sur la lumière blanche qui apparaît lorsqu’il est étourdi. La meilleure façon d’éviter de prendre des dégâts du boss pendant ce combat est de courir en forme de cercle autour de la zone, et de se cacher derrière les piliers lorsqu’il fait son attaque électrique.
Fin
Lorsque le boss est vaincu avec succès, les joueurs seront transportés à nouveau dans la salle de la pyramide. Une clé d’invocation apparaîtra sur le côté de la pyramide, alors attrapez-la. Retournez au terminal de la tour de l’horloge et utilisez la clé d’invocation.
À ce moment-là, la scène de coupe finale sera jouée :
Espérons que ce guide se soit avéré utile pour tous ceux qui tentent de compléter l’épuisant Easter Egg Der Eisendrache Zombies dans le pack d’extension Awakening de Call of Duty : Black Ops 3. Il sera intéressant de voir où vont les cartes Zombies à partir de maintenant, et comment Treyarch va surpasser cet Easter Egg dans les prochaines extensions qui sont prévues pour le season pass de Black Ops 3.
Call of Duty : Black Ops 3 est disponible sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Actuellement, le pack d’extension Awakening est uniquement disponible pour la version PS4 du jeu.
Source : Accelerated Ideas, MrRoflWaffles
Dalton Cooper est un rédacteur pour Game Rant qui écrit sur les jeux vidéo de manière professionnelle depuis 2011. Ayant écrit des milliers de critiques de jeux et d’articles au cours de sa carrière, Dalton se considère comme un historien du jeu vidéo et s’efforce de jouer à autant de jeux que possible. Dalton couvre les dernières nouvelles de dernière minute pour Game Rant, et rédige des critiques, du contenu de guide, et plus encore.
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