Bonjour,
Je suis un développeur iOS plus récent et j’espérais obtenir des conseils pour synthétiser un événement tactile sur un iphone. Semblable à un tapotement automatique, j’espérais faire en sorte que l’utilisateur ait la possibilité de définir des préférences sur le temps de début (ex : délai de 10 secondes avant le début du tapotement) et le temps de fin (ex : l’app tapote encore et encore pendant 15 secondes). J’ai longtemps cherché en ligne des réponses à cette question, mais j’ai très peu de choses à montrer. Les informations les plus utiles que j’ai trouvées se trouvent sur cette page : https://www.cocoawithlove.com/2008/10/synthesizing-touch-event-on-iphone.html
Il a une bonne explination étape par étape de la façon de coder ceci mais il semble y avoir une faille dans ce post. Le code fournira une mauvaise expérience d’interface utilisateur pour les utilisateurs et se brisera chaque fois que le code se met à jour. Après une brève lecture de l’article, il semble donner l’impression que ce n’était pas une fonctionnalité prévue pour les appareils iOS. Si possible, une solution de contournement qui ne causera pas une mauvaise expérience d’interface utilisateur pour le consommateur et quelque chose qui ne tombera pas en panne à chaque mise à jour serait préférable. Je comprends qu’Apple ne soutiendra pas une application avec une fonction de cliquetis automatique, nous prévoyons donc de soumettre une demande en ligne afin de contourner ce problème. Si quelqu’un a des conseils sur la façon de faire fonctionner cette fonction sans avoir à la reconstruire à chaque mise à jour d’iOS, ce serait fantastique.