Dans mon dernier billet, je me plaignais du fait que le conflit entre Assassins et Templiers perdait de son importance, et qu’il était au contraire presque entièrement centré sur la bataille pour la pomme d’Eden. Assassin’s Creed : Revleations avait l’opportunité de rectifier ce problème. Ezio visite une nouvelle ville, et entre en contact avec des branches inconnues de la Confrérie des Assassins et de l’Ordre des Templiers.

Pourtant, l’histoire ne tourne autour d’aucune de ces factions, mais du dernier voyage d’Ezio en tant qu’Assassin et de sa recherche de la bibliothèque d’Altaïr. En fait, si les Templiers n’avaient pas été dans le jeu, l’histoire n’aurait pas du tout changé. Dans le Grand Temple, les Byzantins auraient espéré trouver quelque chose qui aurait pu les aider dans leur lutte pour le pouvoir, et seraient donc naturellement devenus les adversaires d’Ezio. Bien que je n’aime pas voir une opportunité gâchée pour une bonne narration, je ne condamne pas l’approche, cette fois-ci. AC : Revelations est une conclusion pour l’arc narratif d’Ezio, et non sur les Assassins ou les Templiers. Cela signifie qu’il n’y a pas beaucoup de choses à dire, sauf peut-être comment la vision d’Ezio sur le credo a changé au cours de sa vie.

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