Si vous cherchez un raccourci vers un équipement puissant et des richesses, alors trouver des emplacements de coffres cachés de Skyrim vous donnera un accès précoce à toutes sortes d’objets utiles. Gardez à l’esprit que nous ne parlons pas de conteneurs de stockage légitimes ici : la façon dont les inventaires fonctionnent dans Skyrim pour les marchands et certains autres personnages clés est qu’ils sont en fait liés à des coffres cachés, qui sont utilisés pour stocker les marchandises qu’ils ont à offrir. Si vous cassez le jeu de la bonne manière, vous pouvez subtiliser tout le contenu de l’inventaire de leur boutique et le revendre avec un gros bénéfice. Si vous pouvez mettre de côté tout scrupule moral, ces emplacements de coffres cachés de Skyrim vous aideront à faire une petite fortune rapidement.

Chaque coffre contient une collection aléatoire d’armes (certaines sont enchantées), d’armures, de gemmes d’âme, d’ingrédients de potions et d’objets de commerce divers. La bonne nouvelle est qu’ils sont tous échelonnés en fonction de votre niveau, et qu’ils respawn. Cela signifie que vous pouvez y retourner plusieurs fois pour obtenir ce dont vous avez besoin (ou ce que vous voulez vraiment) dans chaque coffre. Voici exactement où les trouver, et vous devrez prêter une attention particulière aux instructions car la plupart du temps, ils sont invisibles. Je suppose que ces marchands sont plus habiles en illusion qu’ils n’y paraissent. Bonne chasse !

Windhelm

Pour celle-ci, vous aurez besoin d’un suiveur. Prenez votre fidèle compagnon – ils ont juré de porter vos fardeaux, après tout – et rendez-vous au marché de Windhelm. Parlez-lui, et sélectionnez l’option intitulée « J’ai besoin que vous fassiez quelque chose ». Demandez-leur d’attendre au marché près de la Fiole Blanche, pendant que vous passez le cimetière pour aller à la Maison du Clan Shatter-Shield dans le quartier résidentiel. Avant d’aller plus loin, assurez-vous que votre réticule montre que vous pouvez toujours donner des instructions à votre suiveur même si vous vous êtes éloigné. C’est le cas ? Bien. Allez jusqu’au mur à droite de l’entrée (si vous êtes face au bâtiment), et traversez-le. Cela a fonctionné sur PC, mais les joueurs de console pourraient avoir un peu de difficulté à ce bit.

Vous êtes maintenant à l’extérieur dans les steppes enneigées d’Eastmarch. Résistez à l’envie de construire un bonhomme de neige et dirigez-vous vers la gauche sur deux monticules, puis tournez à nouveau à gauche pour marcher le long du mur extérieur. Il y a une brèche sous le mur par laquelle vous voudrez vous faufiler, mais passez d’abord par-dessus un monticule pour être dans la bonne section. Ensuite, une fois que vous êtes de l’autre côté du mur, tournez à 180 degrés pour être face à la direction opposée et dirigez-vous vers l’avant – vous serez en mesure de voir le marché planant au-dessus de vous, ainsi que votre suiveur de choix.

Depuis votre point de vue en dessous de tout, vous serez en mesure de voir les coffres des marchands cachés sous leurs étals. En utilisant votre curseur, faites en sorte que votre adepte  » prenne tout  » dans chaque coffre. Si l’un d’entre eux dit qu’il s’agit d’un vol, ne vous inquiétez pas – personne ne remarquera que votre suiveur a tout pris dans chaque coffre. Voyagez rapidement jusqu’à Windhelm, puis retrouvez simplement votre adepte au marché pour mettre la main sur tout ce beau butin.

Solitude

Premièrement, dirigez-vous vers la guérite juste à l’extérieur de l’entrée principale. Assurez-vous d’être face à elle pour pouvoir voir Solitude à travers la porte, puis dirigez-vous vers la droite vers le grand buisson vert juste devant le petit mur. Gardez votre curseur pointé vers le sol et examinez la zone autour de la touffe d’herbe juste devant et un peu à gauche du buisson vert. La touffe d’herbe se trouve entre deux taches de feuilles vertes sur le sol.

Dawnstar

Partez dans la ville, passez devant La Salle Blanche et arrêtez-vous quand vous arrivez à la mine Iron-Breaker. Allez vers l’amas de trois rochers à gauche de l’entrée, ceux qui sont regroupés à côté du pin. Préparez-vous, car ces instructions vont devenir très spécifiques. Passez votre curseur à environ un quart de la hauteur du côté droit du rocher le plus haut et vous trouverez le coffre invisible juste là.

Markarth

Assurez-vous de vous trouver devant l’entrée de Markarth. Descendez le chemin rocheux qui mène à l’entrée de Markarth, après le moulin à vent, mais ne traversez pas le pont. Au lieu de cela, quand vous y arrivez, prenez à gauche et marchez jusqu’au muret de pierres qui se trouve juste devant le genévrier à gauche du pont. Assurez-vous que vous êtes sur le côté le plus proche de la rivière. Examinez soigneusement la zone située directement au sud du tas de bois (elle n’est qu’à quelques mètres tout au plus), et vous y trouverez le coffre.

Whiterun

Ce coffre implique de profiter d’un glitch, donc soyez prêt à casser un peu Skyrim pour l’obtenir. Entrez dans Whiterun, puis lorsque vous êtes à la porte, tournez à droite, puis encore à droite pour vous diriger dans l’alcôve abritée. Il y a un baril positionné contre le mur. Sautez dessus, puis sautez à droite sur le mur au nord du tonneau. Sautez du mur pour vous retrouver à l’extérieur de Whiterun. Oui, c’est la partie qui casse le jeu. Suivez le mur extérieur jusqu’à la droite, et ne vous inquiétez pas si vous voyez des morceaux de sol manquants. Lorsque vous êtes juste derrière Jorrvaskr, la salle des Compagnons (qui est à l’est de Dragonsreach sur la carte), marchez jusqu’à l’espace sinistrement vide derrière les monticules de rochers. Grimpez sur les rochers, et passez à travers celui du haut. Vous êtes maintenant sous le Skyforge, et vous pourrez voir Jorrvaskr planer juste devant vous.

Faites face au sud et vous verrez également un coffre flottant dans les airs. Il appartient à Eorlund Grey-Mane, la seule personne capable de créer de l’acier Skyforge. Courez vers lui, et sautez lorsque vous êtes à quelques mètres. Vous commencerez à tomber à travers le monde, mais si vous cliquez assez vite, vous serez toujours en mesure d’ouvrir le coffre pour obtenir les goodies qu’il contient.

Intérieur du palais bleu de Solitude

Prêt à casser Skyrim à nouveau ? Oui ? Bien. Rendez-vous au Palais bleu de Solitude et, avec un peu de patience, prenez le plateau d’argent sur la table dans le hall d’entrée du palais. Tenez-le devant vous et descendez le couloir sur la gauche. Arrêtez-vous sur le premier banc que vous rencontrez. Maintenant – c’est la partie la plus délicate – faites glisser le plateau derrière le côté droit du banc, de façon à ce qu’il se trouve entre le meuble nordique et le mur. Une fois qu’il est coincé, marchez vers et à travers le plateau d’argent.

Oh, Skyrim. Nous aimons comment tu es cassé parfois. Maintenant, vous êtes dans une sorte d’espace de limbes. Regardez à votre gauche et vous verrez un coffre en plein vol. Marchez le long de l’étrange planche qui s’étend dans l’espace étrangement vide. Positionnez-vous de manière à lui faire face, puis laissez-vous tomber. Appuyez rapidement sur le bouton pour voler dans le coffre en descendant, et vous serez en mesure d’attraper tout ce qui s’y trouve en plein vol.

Collège de Winterhold

Même si vous n’êtes pas particulièrement désireux de lancer des boules de feu à mains nues ou d’invoquer des Daedra d’Oblivion (ce à quoi je réponds pourquoi, mon Dieu, pourquoi ne voudriez-vous pas cela), vous devriez entrer au collège de Winterhold juste pour ce coffre. Entrez dans la salle des réalisations, prenez un plateau d’argent, et allez à l’escalier au fond de la salle centrale. Poussez le plateau contre le mur de pierre juste à côté des meules de foin (environ un mètre à côté d’elles devrait faire l’affaire).

Au même moment, courez en avant avec le plateau d’argent juste devant vous et vous traverserez le mur en glitch. Tournez immédiatement sur votre droite et cliquez sur l’un des deux coffres flottant en l’air pour accéder à leur contenu. Il vous faudra certainement plusieurs essais (ou au moins une douzaine, si vous êtes comme moi), car vous devez ajuster votre trajectoire pour vous rapprocher suffisamment des coffres. Vous tomberez tout le temps, donc il y a peu de choses que vous pouvez faire pour vous rapprocher des coffres à part essayer encore, et encore, et encore…

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